作为一款“包容万象”的游戏,《创世理想乡》在近期公布了关于无缝世界系统的开发进度报告,官方表示,在目前的开发过程中,根据玩家的反馈和官方自身的努力,游戏已经修复了很多一只问题,同时对一些玩法的调整也较为顺利。
目前的开发状况:
地牢的改造
在无缝世界里,官方参考了经常收到的“地牢过于单调”的意见,并大幅度进行了改造。开发者重新审视了至今采用的直线结构,并通过加入各种噱头,对地牢进行了重新设计让玩家更好地享受攻略。
考虑到“如果一路上有太多遭遇会很难绕行……”这一点,开发者还正在设计以获取材料为目的的“绕行地牢”。
在各地登场的新元素
无缝世界将会使地图的范围大幅扩大。与此同时,作为环游各地的“目的”之一,将会增加新元素“塔楼(暂定)”。“塔楼(暂定)”以倒塌状态存在于各地,收集和制作各种物品,然后修复和游历“塔楼”,将成为推进游戏的要素之一。修复“塔楼(暂定)”后会有什么事情发生呢……敬请期待后续消息!
定位强化
不仅是地图会变得更宽敞,还会在一个生物群系中设置各种定位点。开发者正在创造只是探索就能很享受的地形和景观,比如说“倒塌的遗迹”和“有居住痕迹的废墟”。
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