《永恒之柱》作为黑曜石的角色扮演游戏,在发售了九年之后突然进行了更新,这很大的原因可能是来自于另外两款游戏的影响,近日游戏面向Steam测试分支了新的补丁,虽然并没有带来什么新的内容,但是此举可能暗示了游戏会有更多的动作。
工作室设计总监Josh Sawyer暗示称,团队没法将续作中颇受欢迎的一些功能移植回来,比如回合模式,因为游戏的Unity 4引擎存在问题。
为什么这样一款近十年前游戏突然会获得更新呢?该工作室首次采用奇幻设置的第一人称游戏《宣誓》将于今年发布,或许团队希望为初识本作的游戏铺平道路。
与此同时,《博德之门3》为这个类型吸引了大量关注,取得了强劲的商业表现,揽下各大年度游戏奖项。而在通关《博德之门3》之后,玩家可能还会找到其它类似作品去进行体验,而《永恒之柱》两部作品应该会引起这部分玩家的关注。
所以说,这个更新可能只是黑曜石出于上述原因的考虑,而不是在暗示些什么东西。说起来,之前Josh Sawyer曾表示自己愿意制作《永恒之柱3》,但需要拥有《博德之门3》的预算。希望这款作品也能有属于它的复兴之日。
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