《异形:殖民军》又迎来了一个新的更新,包括为游戏的简单难度进行了调整,使其变得更加简单。还为游戏修复了一个成就,并调正了AI。
下面就是完整的更新日志:
通用:
调正近战反击动作
改进人物AI:
调正了异形的活动,使其在天花板上只能使用尾巴攻击
修复了异形在天花板上立着走的问题
调正潜行者的AI,接近后它会撤退
修复了陆战队AI在遭受近战时偶尔姿势诡异的bug
修复了AI不能行动时仍被异性攻击的bug
-和灯光近距离接触时灯光会逐渐变暗,而不是突然熄灭
-修复了玩家在近战接触时武器还能开火的问题
-在猎虫模式和多人游戏中,调正了异性头被打爆的效果
-调正了异形尾部攻击的角度,不再伸长
-修复了异形出血效果会发生两次的问题
-修复了“吃掉这个!”成就不能解锁的问题
-修复了一个使用互动物品崩溃的bug
-修复了当你禁止运动追踪时,运动追踪仍会显示的问题
-修复了当世界细节为中时,一些例子效果仍不会显示的问题
战役:
-调正了“新兵”难度,变得更加简单(其它难度未作调整)
对抗:
-在挖掘活动中调整了一个毁坏的灭绝点
-修复了最后两个灭绝点有时会立即恢复的问题
-修复了不让你选择旁观者加入游戏的问题
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