再过两个月,《使命召唤10:幽灵》就要发售了,这个由IW和Treyarch一手打造的系列也正式迈入两位数的年代。不管是遭人诟病的剧情也好,老旧的引擎也好,一个游戏系列不可能永远保持经典,我们应该想这个系列道出我们的祝贺。在经历这么长的发展周期还能够保持如此的创造力实属不易,或许《使命召唤10:幽灵》是一个全新的开始也不一定,就像《现代战争》那样!
回顾之前的九款作品,有的让人惊艳,有的让人失望。日前,为了展望新作,外媒GameInformer就为它们排了一个名次,不管孰优孰劣,过去的都已过去。让我们一起来看看本系列游戏的排名吧!
第九名:《使命召唤3》
说《使命召唤3》是该系列的垫底作品应该没有人反对吧,这款游戏是该系列首次由Treyarch负责开发,也是唯一一款没有登录PC平台的《使命召唤》。尽管如此,它仍算得上是一款优秀的游戏,只能说在经历过前两作相同的游戏背景之后玩家可能有点审美疲劳了吧,而且本作那尴尬的QTE系统也没不那么讨喜。
第八名:《使命召唤5:世界战争》
如果说二战背景在《使命召唤3》就已经不被玩家青睐的话,那么《使命召唤5》重回二战题材显然不是一个明智之举,况且还是在《现代战争》之后。不过另一方面来说,这款由Treyarch第二次负责开发的游戏相比《使命召唤3》有了较大的进步,而且本作首次出现的“僵尸模式”被证明是一个巨大的成功。
第七名:《使命召唤2》
2005年Xbox360正式发售,《使命召唤2》作为其首发游戏阵容中的一员发行。它的多人模式也为之后的作品奠定了基础,同时他也为Xbox360吸引了一大批的忠实玩家。令人印象深刻的烟雾效果以及总体上的画面质量所产生的效应不亚于我们现在面对的次世代主机。
第六名:《使命召唤》
2003年的《使命召唤》在10年之后看起来可能有点过时了,但是他那经典的战役模式在发行之后就迅速成为了当时射击游戏爱好者的必玩之作。这也是第一款让玩家们真切地感受战场氛围的射击游戏。同时,不蛋疼的AI以及同屏人物数量都给这款游戏极高的游戏体验奠定了坚实的基础。
第五名:《使命召唤9:黑色行动2》
这款游戏可以算作是Treyarch的革新尝试之作,收效还算不错,可以算的上是该工作室第二优秀的作品。多人模式引入了一个更加富有弹性的Pick 10系统,而且它的战役模式还拥有系列最出色的反派。撇开它略坑的沙盒元素不谈,《黑色行动2》还为该系列越来越公式化的战役模式注入了一些新的元素(备用结局,多选择等等)。
第四名:《使命召唤8:现代战争3》
首款由IW和Treyarch之外的工作室(Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作)参与开发的《使命召唤》游戏,也是最让玩家担心的游戏,缘起IW和动视之间的利益纠纷,之后IW高层率部下集体跳槽,关于游戏质量的担心一直不绝于耳。不过事实证明玩家的担心是多余的,《使命召唤8:现代战争3》在各方面都还不错,完美继承了《现代战争》精髓,也为系列画上了圆满的句号。
第三名:《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤7:黑色行动》极大的提升了Treyarch在系列粉丝心目中的地位,结束了《使命召唤》“B Team”的恶名。在结束了两款二战题材的游戏作品之后,Treyarch也开创了属于自己以冷战为背景的分剧情线和世界观。
第二名:《使命召唤6:现代战争2》
Infinity Ward继《现代战争》巨大成功之后的乘热打铁之作,游戏本身没什么好说的,比《现代战争》更加好莱坞化,系列首次被玩家吐槽剧情。不过当你真正进入游戏之后,所有这一切都不是问题,玩过你就会知道。
第一名:《使命召唤4:现代战争》
《使命召唤》系列的华丽转型之作。从技术方面来说,《使命召唤》前三作属于十分成功的作品,但是从游戏体验方面来说,二战背景开始有点不受玩家待见了。所以IW开始寻求转变,《现代战争》重新给该系列注入了活力,让玩家们有机会体验到现代的科技和武器,好莱坞式的激情叙事手法也是本作最大的亮点之一,可惜的是之后再也没有能够如此戏剧性地改变这个系列命运的作品出现了,动视说《使命召唤10:幽灵》能做到,你相信吗?
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