有人的地方就游戏江湖。在互联网的世界也不例外。《我是掌门》是一款令人沉浸在武侠世界中的模拟游戏。游戏以模拟经营作为基点,玩家作为一个新生门派的掌门除了要广收弟子之外,还能创神功,开武林大会,当武林盟主。
经典兵器篇 刀
杀气腾幽朔,寒芒泣鬼神。舞余回紫袖,萧飒满苍旻。
刀,乃兵器之首。雄浑、豪迈、挥如猛虎,勇猛狂放的风格令武林群英倾倒。喜欢手持刀的大侠多是豪气万丈,是力量和防御的完美结合,正如游戏中的兵器刀,分武器系和防护系两种刀法修行,不知大侠意下如何?
经典兵器篇 剑
剑,古之圣品,至尊至贵,人神咸崇。负剑行侠则意味着光明正大地快意恩仇。剑修长光洁的形态颇具优雅气质,它的变化莫测,形如流水更适合翩翩君子佩戴。游戏中的剑对应着剑宗和气宗两种剑术。
经典兵器篇 拳套
如今大部分武林流派都一直孜孜不倦的寻找奇门兵器,却忽略了人自身的修为,而武功的最高境界莫过于人兵器合二为一,而拳套是最能与侠士身法和内力结合的兵器。拳套的用法讲究以静制动,以柔克刚,避实就虚,借力发力,均在自我控制之中!游戏中的拳对应的拳法分阳刚和阴柔两系,都重在各自身形内力修为。
经典兵器篇 棍棒
从古至今少林寺僧,以棍法为护教之祖,秘而不传,而世之言棍者,亦莫不崇少林。棍棒,通体浑然笔直,象征着不畏强权,刚正不阿,棍法迅猛刚毅,一招一式均力道十足。游戏中的棍术有控制和破坏之分。
队伍的介绍
《武林之王》中,所有的战斗都是以队伍的形式进行的,例如:攻击其他玩家、副本练级、参加南北战争、参加竞技场等等。每个玩家只能拥有一只队伍,一只队伍最多可以安排10位弟子参加。
战斗的顺序
在《武林之王》中,战斗的顺序一共有3点要素:出手速度、攻击顺序以及阵型。出手速度:出手速度高的弟子(或怪物)优先进行攻击。阵型:玩家可将小队中的成员任意摆放在的2列,共10位置上。攻击顺序:第一优先顺序为攻击同列位置;其次优先是攻击最近列的位置;第三优先是攻击前排位置;第四优先是攻击位置顺序最小的位置。
A阵地中的3号位,攻击的顺序依次为3→8→2→7→6→9→1→6→5→10号位置
战斗的模式
在了解战斗顺序之后,玩家可以进入战斗中尝试一下刚才学到的知识。选择好出征弟子后,进入战斗。在战斗中,弟子的站位是按照出征栏的位置来安排的。
阵型的巧妙变换
在《武林之王》中,队伍初始状态默认掌门在队伍的壹号位置,玩家可以在出征的时候,对掌门包括弟子的在队伍中的位置进行变动。玩家可以巧妙安排弟子的位置,来达到比敌人先出手的目的,减小战斗的损耗。
在磨合队伍的过程中,玩家可能会遇到各种困难。克服艰难险阻,锻炼队伍的合作性,参悟各种阵法的实用性,正是在《武林之王》的旅途中所需要的。
在这款融合了纯正中国武侠风味,海纳丰富经典玩法的武侠新游中,玩家可以广收弟子,争做武林盟主,华山之巅论英雄,加上个性十足的画风,仿佛时光逆流,玩家沉浸在刀光剑影的武侠世界里,身怀盖世神功,驰骋江湖,仗剑天涯,儿时的武侠梦想今日全部实现……这一切尽在《我是掌门》!我们自己的真武侠世界!
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...
冒险类游戏,通常简称为“AVG”,游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。冒险游戏有时候很象角色扮演游戏(Role-PlayingGame),但与角色扮演游戏不同的是,冒险游戏的特色是故事情节往 ...
1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。