《威风曹操传》是一款玩家自制的《三国志曹操传》游戏mod,本mod制作的时间刚好是曹操传系列热门的时候,因此各个方面都比较优秀,游戏新增了海量元素,可玩性大大提升,虽然采用的是旧引擎,但是游戏性和剧情完全能够拟补这一瑕疵。
一、大致沿用原版曹操传剧情
除了为新人物增加一些剧情,《威风曹操传》基本保留了原曹操传的剧情。当初只是为了学做MOD而开始修改。并没有想过会发布,也就没有太改剧情。不过做好了之后总是希望有人能玩玩,给点意见的,于是持续发布更新直到今天。如果你对原版曹操传的剧情相当怀念,同时想得到一点惊喜;抑或是在原版剧情的之中,获得不一样的游戏体验,可以试试这个MOD。
二、令人诟病的难度
一些网友集中反映,本MOD提高难度的方式就是格挡装,和奇怪的命中率计算。有人坚称,本MOD的命中率极不靠谱,同样90%的命中,另一款MOD很少Miss,《威风》就频频打铁。如果你玩另一款MOD命中90%很少miss,理论上在《威风》也是一样的,。至于格挡装,除了关键人物,作者早就刻意把所有的格挡装撸了好不啦。神马小兵一身极品之类的诟病,作者也是不接受的,您一定是玩过的MOD太多,把其他MOD的设定和《威风》搞混了,《威风》的绝大多数小兵一直都是装大路货的。
其实玩多了MOD的玩家都会体会到,《威风》的难度只能算是适中。所谓的修罗难度若非炼狱模式,只能算困难难度,而困难难度实际上是休闲难度,更别说普通难度了。作者自己也玩过很多次的,不合理的地方自会修改,绝不存在难得玩不下去的状况。
三、固定等级的战棋模式,众多各具特色的兵种、武将和装备
战棋游戏重点就应该放在战斗,曹操传是老游戏了,画面什么的跟新作大作没法比,追求剧情、画面什么的有些费力不讨好(也有作者自己懒的原因),曹操传MOD只要把战斗做好就完成任务了。我的意思不是说我的战斗做的好,而是说我个人做MOD的侧重点是战斗。威风曹操传中,我方出场即为满级Lv60,果子神马的全都见鬼去吧,我们需要的是战斗、战斗、只有战斗。
四、伤员系统
为了避免一套主力阵容用到底,威风曹操传还特地设置了伤员系统。即上一战撤退的人员,下一战会每回合自动下降能力。修罗难度下自动开启伤员系统,其他难度则可选择是否开启。如果开启了伤员系统,在战前的军议中,请不要忘记向行军司马询问本战的伤员情报,以免造成战斗中的被动。
兵种系统
为了扩充兵种,丰富战斗中的搭配,威风曹操传取消了兵种的自动专职,把十多个大兵种重分为几十个小兵种,力争做到每个小兵种都有其特色。
威风曹操传中,我方除曹仁李典同为步兵、荀彧程昱同为军师外,二十几个人没有重复的兵种。而且,敌方有的兵种我方基本都有,即便一开始没有,也可通过剧情转职,培养秦朗等方式获得。并不存在什么专门用来恶心我方的敌人专用兵种。
大部分兵种都赋予了体现特色的特殊效果,比如贼兵的反击后反击,象征着贼兵死缠烂打,不按常理出牌。武师的突击移动+封咒攻击,可以让武师突破重重围堵杀入敌阵,封掉敌方文官的策略,象征着武术高手们高来高去,及“秀才遇到兵,有理说不清”。威风曹操传兵种特效的设置,都有一套能够自圆其说的理论。
名将强化系统
我方大部分武将、敌方名将予以强化,赋予特效,强化后的名将战斗力会得到质的提升,非常强力。
对名将的强化是本作的重要特色。强化的宗旨就是,吕布和蜀汉五虎这些演义中的小强出现在敌方时,即使只有一人,我方也必然会感到巨大的压迫力,出现在友军时,则是我方的有力臂助。我方武将的强化,则是为了赋予其不可替代的独特性。
总之演义中的名将都很BT,比我方BT很多。威风曹操传中,诸葛亮免疫全策略、赵云免疫混乱策略、蜀国五虎都免疫降低能力策略,所以请不要对这些人做无用功了。
装备系统
因为使用旧引擎,比起使用新引擎的MOD,威风曹操传的宝物特效要少一些。但相对于原版的曹操传,也已经大大丰富了。而且,《威风》中兵种和武将本身大多已经有了特效,再搭配以不同的宝物,产生的组合是相当多样化的。
威风曹操传中,为了保持一定难度,敌方的普通装备比我方要高出半个档次。如我方的普通铠甲+150防,敌方的普通铠甲则是+170防。因为多数敌人能力是不合格的,这点照顾不足以形成优势,只是聊以弥补而已。
关于宝物的具体效果和获得方式,“得宝.txt”中有专门描述,这里就不赘述了。
提醒玩家,尤其是炼狱模式的玩家:想要顺利过关,请务必舍得花钱买普通道具,特别是加命中和格挡的手套、盾牌。在不能存盘的炼狱模式下,命中和格挡就是生命。威风曹操传最新版中,普通辅助品是消耗性的,装备一次就会消失,请留意。
特色鲜明的兵种、武将和装备,保证了战斗中丰富的搭配方式。充分的利用武将和兵种的特殊能力,将成为克敌制胜的关键。
本作中有着海量的武器装备道具系统,每一种都有着自己的特色,小编在此给大家一个链接,里面有全部道具的资料,有兴趣的玩家可以来看一下,希望会对大家有所帮助!
《威风曹操传v2》宝物图鉴中全道具一览://m.eirrann.com/gl/375019_1.htm
武将强化系统是本作的特色,强化后的武将战斗力会大大提升,下面小编给大家简单介绍一下几个比较强力的名将吧~
吕布-战神
附加能力:减轻策略损伤60%
兵种特色:十字攻击,攻击力成长X
专属道具:
武器-方天画戟:破坏士气攻击,无限引导攻击
防具-连环铠:辅助攻击防御35%
辅助-赤兔马:突击移动,恶路移动,移动力+2
关羽-武圣
附加能力:减轻策略损伤60%,每回合恢复状态,先手攻击(温酒斩华雄,斩颜良都是此能力的体现^ ^)
兵种特色:无劣势地形,攻击力成长X
专属道具:
武器-青龙偃月刀,破坏攻击力攻击,辅助士气
防具-武神甲:防御致命一击,防御连击,MP辅助防御
辅助-赤兔马:突击移动,恶路移动,移动力+2
张飞-斗神
附加能力:减轻策略损伤60%,森林、山地、荒地加成130%,移动力消耗均为1(相当于自带西蜀地形图)
兵种特色:破坏士气攻击,攻击力成长X
专属道具:
武器-丈八蛇矛:穿透2格攻击
防具-斗神铠:自动提升爆发力状态,平原、草原加成120%,雪原加成130%,移动力消耗均为1
辅助-铁甲手:攻击伤害加成50%
赵云-白马骑
附加能力:突击移动,仅受60%远程兵种攻击伤害,每回合恢复状态
兵种特色:爆发力成长X
专属道具:
武器-龙胆亮银枪:破坏精神攻击,辅助爆发力+60(赵云终于有自己的武器了,55~~)
防具-白银铠:减轻策略损伤-50%
辅助-流星锤:辅助攻击范围(大没羽箭,相当于可以近身攻击的突骑兵)
诸葛亮-禁术师
附加能力:每回合恢复MP40,减轻攻击损伤60%,每回合恢复状态,每回合恢复周围状态
兵种特色:精神力成长X,有某种BT法术
专属道具:
防具-鹤氅:辅助策略命中25%
辅助-孙子:自动提升精神力状态,策略模仿(这个对电脑来说没用)
游戏元素非常非常多,各种强力的兵种、武将、装备,特定的剧情还能够得到特定的武将和装备,各个兵种之间的配合更是非常有讲究,值得各位玩家好好研究一下。另外本作的剧情也是很棒。由于本mod制作的时间比较早,因此采用的还是旧版本的引擎,在画面等其他方面不能与现在的游戏相比,但是超高的游戏可玩性完全能拟补这一点,本mod制作的非常用心,喜欢的曹操传的玩家千万不能错过这样一款佳作!
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