《雷神之锤:冠军》已经在E3展前发布会首先公布了重磅系列新作《雷神之锤 冠军》,这款经典第一人称多人射击游戏系列时隔多年终于迎来新作!到底会有什么新的变化呢?
此前id Software 发布《毁灭战士》时报道显示,id的另一款FPS游戏《雷神之锤》将发布重启版新作,预计将采用id最新引擎打造,而今天发布会印证了此条报道的真实性,新作具体发售日未定,但将于8月发布,预计将登陆PC、PS等多平台。
1、技能加入:这个改动应该是顺应趋势,每个角色都有固定技能,QUAKE的经典玩法就是单挑决斗,在保留了以前作品射击风格的情况下,加入技能未必不是件好事,丰富了以前的玩法,在官方能把英雄平衡设置得比较合理的情况下,技能算是亮点。
2、英雄:这个在我心中算是加分点吧,人物方面加入了很多Q3、德军总部的角色,例如VISOR、BJ布莱克维奇,还有新出的毁灭战士,都是加入了B社别的作品里的主角人物来丰富新QUAKE的可玩性,人物建模和美工在我这里都是过关的。
3、控制手感:就这个方面我特别请教过中国前雷神之锤职业选手 “孟阳RocketBoy”,下面引用他的一段回答:
“被保留的特色,超级跳、加速跳,跳跃方式有点类似CPMA模式中的操作方式(难度很大)。反倒是采用Painkiller那种只需要按住W(前进)后直线跳跃加速或许会简单点。前作武器的手感,火箭筒,轨道炮都保留,这对于老手上手来说,几乎无压力。”
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
雷神之锤 | 不详 | 1.05 GB |
雷神之锤2 | 不详 | 91.17 MB |
雷神之锤3 | 不详 | 474.96 MB |
雷神之锤3:竞技场 | 不详 | 未知 |
雷神之锤3:黄金版 | 2001-09-26 | 775.77 MB |
雷神之锤4 | 不详 | 2.40 GB |
雷神之锤:冠军 | 2017-08-22 | 未知 |
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