
评分:
好玩
3+1不好玩
0+1标签: 科幻
《雷神之锤3:团队竞技场》是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏(FPS),1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。
《雷神之锤III:团队竞技场》(QuakeIII:Teamarena)是idSoftware一年前发售的优秀的第一人称射击游戏《雷神之锤III:竞技场》(QuakeIII:arena)的资料片。的一眼看上去,这部资料片只不过一部增加了一些新的游戏模式和人物的修正版本。
然而,团队竞技场比原作增加了几种新的特性,包括图形和音效上的提高,全新的用户界面,一些新的战斗地图,新的武器和道具,还有三种新的组队游戏模式。
新的道具和游戏模式的增加是资料片相对于原作最具重大意义的改变,它们可以让玩家在团队竞技场的完美及平衡的地图上,进行有着有趣而令人惊讶的复杂策略的组队游戏。当你在线上多人游戏中和那些有着丰富经验和组织能力的玩家组成一队的时候,你会发现这些策略几乎趋向完美,并且非常容易让人接受。
《雷神之锤3:团队竞技场》是历史上第一个不支持“软件加速”(Software Render)的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
雷神之锤 | 不详 | 1.05 GB |
雷神之锤2 | 不详 | 91.17 MB |
雷神之锤3 | 不详 | 474.96 MB |
雷神之锤3:竞技场 | 不详 | 未知 |
雷神之锤3:黄金版 | 2001-09-26 | 775.77 MB |
雷神之锤4 | 不详 | 2.40 GB |
雷神之锤:冠军 | 2017-08-22 | 未知 |
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
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