这款《二之国2:国王归来》将继续挑战行的高度,让日式动画风格发挥到更理想的水平。二之国系列作品可以说蕴含着日本动画的精髓,虽然初代游戏是一款非常日式的游戏,但在游戏过程中海外玩家也能感受到游戏的魅力,而这要归功于吉卜力的风格和故事表现手法。
故事讲述的是一个年轻男孩成为国王的旅程,在这个过程中,他经历了无数艰难险阻,一路上遭遇了无数敌人,同样也结交了很多好朋友。他将会收到来很多朋友的帮助,当然了,他也会更多地去帮助别人,他会慢慢成长然后成为国王。
Equipment&Skills(技能&装备):该界面下主要进行人物武器、防具和技能的装备以及外观的改变。
Party(队伍):进行参战的角色和精灵编成,排在第一位的Leader为进入战斗后的操作角色,战斗中可以通过C和V键来切换操纵角色。至于精灵的编成则受Cost的限制,每种精灵都有一个Cost值,上场精灵的Cost的总值不能超过10点。
Items(道具):道具栏依次分为消耗类、近战武器、远程武器、衣服、鞋子、戒指、项链、素材和关键道具。按X键可以对道具装备按攻防参数、技能、稀有度、种类、名字进行排序,Alt键是锁定道具,Z键则是丢弃。
1、玩家将可以体验更加成熟的故事线成人向的游戏。
2、游戏完美的表现出来完整的一位少年成长为国王的故事。
3、游戏里玩家可以创造出一个带有人情味的世界性作品。
4、结合系统、故事、画面等各种要素。
王国模式:伊凡创建的国度,其名为「爱斯塔巴尼亚」。广纳新人才与新技术,一步步让王国发展茁壮。可招揽在旅途中遇见的人们来到自己的王国,并建设设施、配置人员,借此活络国土。而居民们也会透过各种不同的形式为伊凡一行人带来助力。此外,王国随着发展,街景也会跟着慢慢变化。尽可能汇集人才,尽心尽力发展国家,善尽身为国王的职责。
进军战斗模式:率领国王直属军队,征战进犯而来的盗贼或魔物。可在作战指令画面编组或强化部队。
军力强化:增加任务开始时的军力;
HP强化:提升队员体力;
增援速度强化:请求增援时,增援部队能较快赶到;
减轻进军量表耗损:进军量表下降速度减缓,降低疾行或提升士气所需成本;
大号令时间延长:大号令发动时的效果能持续较长时间。
头目战(守护神战)模式:本应守护国家的守护神竟开始大肆作乱!少年王者是否能斩除笼罩第二国度全土的黑暗,为世界带来光明呢?
非尼大叔:许多小伙伴在玩《二之国2》的时候,会沉浸在沿途的风景之中,然后突然发现一个神奇的东西很违和的在路边站着。虽然真实身份不明,但只要拿素材道具「石头」给他,就可以获得能够提升角色能力数值的方便道具「糖果」。自称自己是「非尼」的人物(?)。如果开口问他「是不是非尼」的话……
微风的流:我行我素又常忘东忘西,常常因为发呆而被留在原地,在一片平坦的地方也会跌倒。救助掉进洞穴爬不出来的他,已经是第四次了…
正义的路克斯:红色围巾是其注册商标的温柔非尼。是从马萨女士的锅子里诞生的第一个非尼,被她视为亲生小孩一样疼爱。把路克斯交给伊凡一行人,或许也能当作马萨女士信任他的证明吧。
火炎的加加罗:一回过神来,蜡烛的火炎就变成加加罗…!在世界各地都有出现这种报告,是个神出鬼没的非尼。只要是内心清澈,能够看见非尼的人,几乎都会看过一次两次的非尼。脖子上戴的项圈似乎是有人送的礼物。
热带的凯普休:据说在第二国度的热带地带,生长十分茂盛的水草,里头产生意志时,就会化身为凯普休。根据『第二国度非尼大辞典.上卷』的记载内容,曾经有人目击他和士兵非尼一起在水边跳舞,所跳的舞蹈会随当时的情绪而变化。
古老蛮勇卡尔提那:过去曾经有一个被卷入纷争的原住民村落。为了悼念不畏激烈战火,勇敢挺身而出,奋战到最后的村落青年,村人们献上祈祷并从中诞生的非尼。就算牺牲自己,也一定会保护同伴。
狂暴粗野渥尔克:诞生自一个极其凶恶的山贼,因为爱上一名农村女孩而取回纯洁心灵的传说。虽然不知道到底是事实还是虚构,但在欧非西亚(オフィーシア)有好几个与传说关联的地区。其他也有很多非尼像这样从『故事』中诞生。
大海贼莫加达斯:在《二之国》世界中横越七海的狂野非尼。在海上男儿之间,似乎有不少人因为少年时期曾目击莫加达斯,才立志要成为船员。传说只要有莫加达斯一起乘船,航程就会风平浪静,能享受非常和平的船上之旅。
灵媒师波尼佩佩:在施法仪式中使用的面具,因为寄宿大量感情,而让灵媒师波尼佩佩就此诞生。古代魔法之一的灵魂对话(スピリトーク),似乎就是由波尼佩佩教授给人类,但真相如何目前依然在一片迷雾当中……
闪亮的伊瓦尼:据说是诞生于看见盛开笑容时,会产生的内心光辉,闪亮的伊瓦尼。伊瓦尼中意的人类标准,除了内心美丽之外,外貌端正似乎也会被列在基准当中……
疲劳的特雷奈:在热心工作的格兰利夫(グランリーフ)国民,其身体发出的惨叫结为一体时诞生,拥有可悲身世的非尼。随时都准备好马上入睡!接下来只剩下潜入棉被里咏唱能让人入睡的咒语,一只非尼、两只非尼…… 但回过神来就已经天亮。
轻浮的莱尔:据说是给孩子们梦想和希望的送货大叔,其手上行李化身成的非尼。在莱尔身体里,一整年都是想要过节的兴奋感,所以总是乘在雪撬上,并且一直敲响铃声。虽然有在树上放上装饰的习惯,但品味并不好。
流浪的其雷尔:不知道从哪出现,然后又不知道消失于何处…… 因为这样才被人称为流浪的其雷尔。在没有编组进非尼部队时,似乎会不知道跑到哪去旅行。虽然自己并没有自觉,但其实是个严重的路痴。
闪光队长雷西翁:能提出计策,并依照战况随机应变的军师。只不过一但碰上不顺心的事情,就会像闪光一样瞬间暴怒是最大特征,总之个性很急。附带一提,在生气过后马上就会平静下来,所以只要能捉到和他相处的诀窍,其实还满可爱的啦。
魔兽瓦伊瑟:和圣兽巴洛姆(圣獣パロム)成对,魔兽瓦伊瑟曾经被已经灭亡的魔法国家召唤出来。因为很中意该国被称为极毒马萨拉(ドクドクマサラ)的超辣料理,所以赐给他们庞大的魔力作为回报。
旋风队长杰特里姆:在我行我素的非尼当中,少数会想要依照规律行动,但其实有点温吞。非常喜欢圆滚滚的东西,特别是毛线球。只要看到有东西在眼前滚来滚去,就一定会想要带回家,个性非常执着。
深海的贝露拉:传说会拯救在海边溺水之人的非尼。据说可以看见贝露拉的童话作家,创作出人鱼公主的故事,把贝露拉描写成一个可爱的小跟班。另外在故事迷当中好像很受欢迎,他自己对于被人捧上天也感到颇为开心。
守护者(Guardians)是保护国家的巨大神兽,当国家危险时,神兽会保护国家。在二之国,想成为国王就要与它们契约,而且国家越强大,神兽力量也越强大,一个大国家神兽的力量甚至强过一支军队。
Lofty:这是Evan创立国家的守护者,样子看起来像是可爱的吉祥物,但它有些不可靠。Lofty如此评价他自己,“当我全力以赴的时候,我真是太棒了。”
Longfang:这是Goldpaw的守护者,虽然它是个善良的守护者,但因外貌经常被误解处于愤怒中。他关注世界着变化,了解世界的现状。
虽然游戏的主题故事和剧情偏向于成年化不过游戏的画面风格却倾向于儿童,这次的主角依旧是一个小男孩,玩家将在游戏中经历小男孩从一个孩子成长为国王的历程,不论是生理的还是心理的。相信玩家也能从游戏中获得特别的感悟。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7/8.1/10(64-bit) | Windows 7/8.1/10(64-bit) |
CPU | Intel Core i5-4460或AMD FX-6300 | Intel Core i7-3770或AMD FX-8350 |
内存 | 4GB | 8GB |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti或AMD Radeon R7 260x(均需要2GB或更高显存) | NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 series系列显卡(均需要3GB或更高显存) |
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2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。
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