《战争游戏》由Eugen Systems工作室开发,传统的战争策略类游戏都有着宏大的战斗场面,多样化的单位操控,不过《战争游戏》却是走了另一个极端,游戏中各个方面的设定都十分简单,玩家要做的就是控制简单的海陆空军事力量向各国发动战争。但在该作中战争的主体已经从从欧洲转移到了亚洲。
一、专业的现代战争
和《信长的野望》一样,《红龙》做的也是非常专业的。首先是在战略方式上,是发动战役到导致战争而且经过评估也可以不发动战争来避免战争的发生。游戏中还是牵扯到了一些联盟问题,虽然我们是不结盟军事集团的国家,但是在游戏中我们被划分和朝鲜成为“红色巨龙”,而游戏中比较受关注的是日本和韩国被分在“蓝色巨龙”军团。
而游戏中,我们可以看到,战役安排中,《红龙》将战役已经划好区块了,而在战争模式下,还需要攻略多块战略基地来征服这个区域。但是在游戏中也可以利用经济这种软性的方式来拖垮队友,不得不说是让人想起里冷战。
二、军备
军备这个东西一直都是玩家们最最在意的,打输了不在你,问题就是我们军备技术不如别人嘛!这是某个国家最喜欢说的一句话,如果真是如此,那还是挺悲哀的。如果真是这样,欧洲的两大军备国,完全就成了游戏中最大的赢家。在军备库里可以浏览军备,著名的捷克军团,是拥有最多陆军兵种的队伍。但是海空军完全空白,只有对空自卫炮。
合理的利用地形、水域,掌握地形玩法的要领便能在战场上事半功倍。
战役模式中共有四种战役,分别是简单、始终、困难、极其困难的难度等级,当然,在进行正式战役时,你可以进入教程模式学习基本的操作。
更加多样的单位
冷战时期的所有军事资源在《战争游戏》中玩家均能够指挥,从坦克、导弹到飞机,游戏中加入了总共150余种飞机来供玩家选择,歼击机轰炸机到电磁干扰机应有尽有。另外还有4个新国家加入让可战斗国家达到了12个,使得车辆及战斗单位的总数达到了750种之多!
更加宏伟壮观的画面
首部《战争游戏》让玩家们领略到了他们强大的游戏引擎,《战争游戏》将再度带领玩家向前迈进一步,带来我们之前从未在策略游戏中见到过的细节呈现。新版的IRISZOOM引擎将能够展示具有大量作战单位的壮观画面、场景以及通过卫星地图制作的地形重现。
《战争游戏》中没有剧情,没有精细的模型,也没有宏大的战争场面,各种军事力量也只是简单的分为海陆空三种,更没有其他一切复杂的设定。游戏中由于没有属性能力的划分,只是三种军事单位移动有快慢,战斗地区不同,因此,以多打少可以比较轻松的赢得战斗,不过如何能形成这种有力局面是要玩家细心规划的。
红色警戒2尤里的阴谋:对尤里的复仇原版兵种、建筑单位等做了大量修改,如间谍不再是盟军独有,苏军也可以造,但尤里不可以。重装步兵、磁暴步兵、防空步兵也可以进入建筑物防御,盟军的优势在于综合性,苏军的优势在于装甲部队,尤里的优势在于步兵。增加10副以上有AI的地图。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
欧洲扩张 中文版 | 不详 | 6.33 GB |
空地一体战 中文版 | 不详 | 6.89 GB |
陆空大战中文版 | 不详 | 8.11 GB |
战役玩法 | 不详 | 158.92 MB |
战役玩法v6.11 | 不详 | 284.18 MB |
红龙-TiNYiSO 中文版 | 不详 | 未知 |
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