《特殊行动:一线生机Spec Ops: The Line》是由Yager制作2K Games发行的一款第三人称射击(TPS)游戏,游戏的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。游戏采用虚幻3引擎制作,将给玩家带来很强的视觉质感。
在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。我们的主人公,三角洲部队上尉Martin Walker将奉命寻找为疏散迪拜平民而失踪的John Konrad上校。
但是, John Konrad上校因为这次灾难而精神失常,他杀光了之前派去营救他的三角洲部队。这次就要靠你,也就是Martin Walker上尉如何完成使命了。游戏的开头,你会发现一个被倒挂的美国士兵的遗体,旁边还倒挂这一幅美国国旗。仿佛是游戏中的反派头目在向你宣战:“来啊,我要把你也挂在这里!”
在《特别行动 一线生机》中,将会以因为环境恶化而严重遭到沙尘风暴侵袭的阿拉伯珍珠「迪拜」作为舞台,描述为了救出失踪的陆军上校,因此身为三角洲特种部队之一的玩家将与伙伴们组成搜索队前往调查,并因此而展开整个故事发展。
在游戏中,玩家将化身为部队领导「Martin Walker」,并与两名队友一起前往迪拜展开搜索行动。而在这个已经因为沙尘风暴与暴动而变成一片废墟的城市里,虽然之前就已经为了搜索失踪的陆军上校而派出陆军部队前往调查,但都因为不明的原因而发生叛乱并失去联络。
爽快的手感、良好的操作;
有思想深度的剧情、意味深长的叙事手法;
特别入味的配乐、异样的暴力美学;
硬派的军事风格、不俗的场景设计、扎实的美术功底;
在steam上重温了一线生机,单从剧情上讲这是我玩过的诸多FPS游戏中给我留下印象最深刻的。这款游戏代入感非常强,5小时左右的游戏时长就像看了一部导演剪辑版的电影。从剧情上讲,一线生机与美式个人英雄主义靠一己之力杀翻全场最后拯救世界的传统套路有很大区别,讲述的是一个3人小队被派遣去迪拜执行救援被困在那里的那里美军上将的任务,而整个任务从一次救援行动变成了一场屠杀,而玩家自已就是凶手。
这款游戏带有强烈的政治讽刺性,从菜单界面响起的一点也不慷慨激昂美国国歌,再到游戏中每次战斗场面都会响起的让人肾上腺素飙升美式摇滚乐,以及游戏中难民用各国语言咒骂着美军士兵(没有中文但我听到了粤语),都体现了对战争的批判。
游戏的结局更是把这一点直白的讲了出来:被拯救的对象早就已经自杀了,一切的抵抗行动都是主人公的意淫,是他为了让自己的决定显得正义而幻想出的替罪羊,而这整个行动促使主人公继续下去的动力只是虚无缥缈的荣誉和虚伪的正义感--主人公想成为一个英雄。
这所有的一切都映射了当时美国的现实,以国际警察的身份在世界各地开展所谓的反恐战争,以救援的名义将自己的军队派遣至世界各个角落,国家深陷战争泥沼也没有给当地带去什么光明与希望,带去的只有死亡。
整个游戏中与你对话的人在不停地让你放弃行动,离开迪拜,而主人公一直在强调自己是美军士兵,这是在执行任务,自己没有选择。我第一次玩的时候觉得整个游戏的剧情和电影《现代启示录》非常相似,这一遍玩发现在剧情上本作走的更远了一步。
打到结尾才觉得,这个游戏比我想象的还要致郁一些。不落下乘的画质与射击手感下,是对血腥屠杀不留情面的渲染,对崩溃美军难以置信的描绘,对主角内心挣扎毫不手软的揭示,加在一起构成了那个黄沙漫天尸横遍野,水、希望和真主统统不复存在的迪拜。
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基本配置 | |
系统 | Windows XP/Vista/win 7/win 8 |
CPU | 2.5Ghz |
内存 | 2 GB |
硬盘空间 | 500 MB |
显卡 | GeForce FX5200 GeForce 5700 或更好 |
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