《群星v1.5.1中文版》(Stellaris)是由Paradox Development Studio制作,Paradox Interactive发行的太空科幻题材策略游戏,游戏中玩家将进入浩瀚的宇宙,探索充满奇迹的星系,发展自己的文明。玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
随机出现剧情。
深度和广阔的探索。
广袤的星系,包括数千行星。
繁多的可玩种族,各有独特的特性和工程风格。
大量的独特随机种族 高。
级外交系统。
舰船设计(甚至民用舰船也能自定义)。
令人炫目的星空画面。
Stellaris:Utopia。
Stellaris:Leviathans Story Pack。
Stellaris:Plantoids Species Pack。
Stellaris:Original Game Soundtrack。
Stellaris:Infinite Frontiers (eBook)。
Stellaris:Nova Edition Upgrade Pack。
Stellaris:Galaxy Edition Upgrade Pack。
v1.5.1版本
机翻
修正错误:
修复了几个罕见的崩溃。
固定服务器ID加入多人游戏时不会自动填充。
Ironman现在在退出主菜单时正确保存。
Ironman游戏现在正好显示一个图标,标记为铁人。
修正了一个没有Utopia DLC的热门玩家无法选择使用乌托邦功能的国家的错误。
修正了一个错误,导致神经吻合的弹出物永远不会被奴役。
固定哲学家王公民不适用于你的起始统治者。
修改了大型建筑的人工智能重量。
固定:行业的工具提示错误
大型建筑物不能再被围绕行星/星星与异常建造。
固定不当参考事件文本中的游戏机制(弹出)。
修正了当大量订单已经排队时,运动箭头很奇怪的问题。
Hive Mind现在将停止处理其他物种的流行,当他们进行基因改造以获得Hive Mind特征时。
固定的随机物种有时会产生与Uplifted特征。
玩家不能再改变政府的无效公民
派系销毁时现在删除流行派系推广/抑制。修饰符。
修正了不合格的死亡船只更新的不同步。
有侵害的行星不再被毁坏。
修复了阻止同时迁移到地球的多次弹出的问题。
修复了启动器中新闻提要的缺少文本。
固定化学Bliss生活标准意外地要求乌托邦扩张。
修正了当加入多人游戏时机器人物种无法选择玩的错误。
修正了一个错误,在派系上的时间修改器永远不会更新。
固定部门工具提示,显示“计划不构造”的太空港口结构。
大型结构的纹理优化。
合成反叛领导人现在被正确分配名称。
固定游戏在游戏结束后卡住,继续观察员模式。
接口:
固定溢出错误导致道德吸引力显示错误的值。
固定派系需求显示错误的工具提示。
修复机器人缺少物种类相关描述符。
调整AI公民权利工具提示。
添加了一些缺少/破碎的文本。
添加缺少修饰符和技术图标。
AI:
修正了AI取消舰队命令以攻击边界内的敌人的错误。
改装:
on_modification_complete在更改所有受影响的弹出物种后,在更新帝国的创始人物种(如适用)后执行。修复该事件的FROM(种类)范围不起作用。
修正了set_citizenship_type效果缺少国家/地区引用的问题。
修正了一个问题,您无法覆盖公共/定义文件中的特定定义。
性能:
修复了潜在流行派系的内存泄漏。
《无尽空间2 v0.3.4》(Endless Space 2)是一款4X太空战略游戏,由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行,游戏以未来世界为舞台,人类将进入太空殖民时代,玩家需要在8个宇宙文明中选择一个,通过贸易、外交、探索等方面不断进行发展,逐渐掌握银河系霸主的地位。
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基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | XP/Vista/Windows 7/Windows 8 | Vista/Windows 7/Windows 8 |
处理器 | Intel? Pentium? IV 2.4 GHz or AMD 3500+ | Intel Core Duo Processor (2GHz or better) |
内存 | 2 GB RAM | 2 GB RAM |
硬盘 | 4 GB available space | 4 GB available space |
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