《瘟疫2》是由Ice-Pick Lodge制作的一款恐怖冒险解谜游戏,游戏围绕一个被瘟疫笼罩的小镇,玩家将扮演来到小镇三个医生中的一个,每个医生都有自己的故事线,并且以非线性方式进行,你将有12天的生存时间,解开这背后的谜团。
剧情以三个医生到达被致命疾病围绕的小镇开场,玩家需要扮演其中之一,另外两名角色将各自做自己的事情,而且以非线性方式进行,有时甚至会阻碍玩家的调查过程。城市的灭亡或幸存完全取决于玩家的行为,所有这一切创造了一款情节紧张的游戏神秘剧。三个角色将有不同的故事主线,每个角色只有12天的生存机会。
1、围绕一个瘟疫笼罩的小镇展开故事。
2、12天生存时间,管理好自己的身体状况。
3、玩家的选择将决定小镇灭亡或是幸存。
4、找寻线索解开瘟疫背后的谜团。
死囚:Davit Andreasyan一人历时两年制作,由Iceberg Interactive负责发行的心理恐怖冒险游戏,游戏融合了寂静岭》与《逃生》元素,风格便猎奇重口,游戏中玩家将扮演失忆的乔纳森,探索荒凉的监狱,解开这里隐藏的骇人秘密。
克苏鲁的召唤:恐怖RPG游戏,由Cyanide制作,Focus Home Interactive发行,由虚幻4引擎打造,游戏采用非线性技能树、深度复杂的锻造系统以及由玩家动作决定的战斗难度设定,继承小说中的心理恐怖特色,配合潜心探索机制,为玩家带来恐怖沉浸感式的游戏体验。
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