《骑马与砍杀:佩里斯诺-新开端v2》这款MOD是即时战略游戏骑马与砍杀的一款MOD佩里斯诺的最新版本,这个版本中讲述的的是,游戏中的多个多家发现了一个非常丰富的岛屿,玩家们将试图征服这个岛屿,喜欢这款MOD的玩家们千万不要错过哦!
1、第三军团可以玩了(1指挥、3领主、全新的城镇和竞技场场景(第三军团的基地是可以进入的))
2、领地建设系统(目前共14种),需要四种资源和钱,info裡面会有更多细节
3、11个新伙伴,不同种族、性别、技能和背景
4、照惯例,新护甲(三团和哈肯),取代掉旧的护甲(特别是2件刚铎的护甲和大部分Revspartan的护甲,除了托兰尼亚冠军甲;
5、哈肯的罗马式装备会给三团用,哈肯则是使用更加"希腊式"的)、新武器、马匹材质重作
6、游戏中的双手和长杆兵器的速度稍微提高。
7、还有,修复了前作中所有已知的BUG。
1、只展示了介面整体外观和物品说明。
2、左上角:有个按钮可以切换商人而不必退出交易介面。
3、DEAL(交易)按钮-只要双方的现有金钱足够,按下去就会交换被选中的物品(绿色的),身上穿的装备也可操作,选中的方法就是用左键点物品,他会变绿的。
4、1.SELL AFTER(出售后项)按钮-卖出(包含此物)之前的所有物品2.SELL BEFORE(出售前项)按钮-卖出(包含此物)之后的所有物品。这功能是为那些喜欢将物品栏整理一番的玩家设计的,卖出的物品会自动分配给所对应类型的商人(盔甲给盔甲商人、马匹就卖给马贩之类的)。
5、接著我(Leonion)把我想买的商品选中,物品本身需求的属性还是会发挥作用,这就是为何你购买装备却没装备在身上的原因。
6、最后,我买了套盔甲,并用ctrl+滑鼠左键把它卖了(就是战团本身的售卖功能)。
1、新部队:顶阶步兵、锦帝国兵种、新的家族卫士,优化物品(s)(大量物品与材质优化),矮人势力完全重製(真‧铁罐头)。
1、新的战场场景,不使用Native的那些。有场景有80度的陡坡,森林场景变大,自订兵种的命名(到兵种树那里看看)。所有旗帜的底色修正,一些关于阿若罗的改变(Leonion之警告),这是PNB特有的。
2、你能决定要让那些国家上场,你能决定要让那些国家成为你的同盟或敌人(游戏中可不能改,请慎选),你能决定要找那些领主来加入你 他们是势力本来的领主+几个佣兵领袖,你可以向其他派系的盟友提出行动方针,只要他们喜欢你,且你有足够的声望/说服。
4、新王国(游戏中会看到的),佩里斯诺王国现在是个独立王国了,你可以选择要加入、合作或敌对他,数十名新领主(有些是全新的,有些可能是你在任务中看到的、lore提到的或是伙伴NPC(例如佩里斯诺有艾瑞喀纳斯))。
5、优化大地图表现、显著的优化战斗触发器、AI大跃进(一个疯狂的进步,混合了Native的重製AI、Motomataru's AI、君悦的弓骑兵AI(小心佩里斯诺游侠骑士...)还有我自己做的将这些统合起来的代码,优化、整合并更新增了一些脚本)。
6、重製封地系统:哨站(能驻军,但没城战场景)、城堡(我只挑那些用攻城塔或是有2个以上梯子的)、基地(约等于城镇)、重製创角色系统,十几种各种新型高端武器,moar(错字?more?)旗帜,所有主要国家领主都有特殊的图标。
为什么要这样制作这个MOD:
1、因为这样可以避免因游戏太冗长而使太多人半途而废的危险。
2、因为这样可以让难度以完全渐进式的方式随著时间递增(你会感觉到的)。另外你也可以透过开始游戏前的分组来决定游戏难度,盟友数量与组数可以让你挑战从"非常简单"到"难到靠北"间的任何难度。
3、因为这样可以让玩家能用更短的时间(大概250~300天左右,而非原本的1000+)来从头到尾、完整地体验一个势力。
4、因为这样可以清理并重整代码,原本那一团乱让我根本无从下手。
5、因为这样可以让更多小势力登场成为主要势力。
6、因为"遭遇战"模式可以无视那些故事背景设定,也让我能有更多的自由来发挥创意(对你也是,例如你选猎鹰领,然而参与这种战争是违反他们的背景的)。
骑马与砍杀:战团-鹰:拿破仑战争:这是骑马与砍杀:战团的一款MOD,这是一款包含了单人模式和多人联机的MOD,MOD中,你可以单人进行战役,也可以多人联机进行游戏,游戏中,你将反抗暴政还是为了自由而战,或者成为一个强盗。
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1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。
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