《骑马与砍杀:战团-私兵大陆FS0.6稳定版》这是即时战略游戏骑马与砍杀:战团的MOD私兵大陆FS的最新版本0.6版本的稳定版,稳定版中稳定了之前版本的一些不稳定的因素和BUG,使游戏变得更加更加流畅不容易崩溃!
在私兵大陆里你可以干什么:
你可以自制武器。你可以挑战神器塔获得多达4个神器。你可以看到各种各样的部队,他们可能是一群难民或是一支小商队甚至是一个流浪的骑士。你可以在野外建造多达五个要塞。你可以带领自己的部队在大海上作战,与各式各样的海上敌人战斗。你可以看到一个外大陆是如何把部队运送到卡拉迪亚的,他们将是以后私兵大陆最为重要的一部分内容。
你可以使用更多的快捷菜单。你可以开创自己的私兵团最多达到5个你可以完全自主的决定五个私兵团的团名外加团内兵种的名字。你可以自由的决定一个地区的信仰。你可以招募更多不同的雇佣兵。很多角色的对话都有了明确的分类,更加明确你可以体验一个更加热闹的城市。你的报告界面将拥有更多的功能。
你可以在大地图上打鱼捕猎成为一名优秀的猎人。你可以操控你的NPC来行动。你将可以体验更多不同的竞技场。你可以有更多的操作上限你将能看到更多的特殊建筑。你将可以和外大陆的国家结盟来使用更多的兵种帮助你战胜敌人。你将有一个更方便直观的军粮系统,当然。这个改动可能开始会不适应。你将可以体验更多的独有装备。
你最多可以自由的决定5x4=20个兵种的装备配置!你可以根据自己的需要随意增加或拆除任何建筑。你将可以看到贵族,平民,奴役各种所给你带来的优势和他们的状态。使用合理的建设让你的领地强大繁荣起来。只要你愿意去耐心的发展甚至可以让一块领地的价值和给你带来的优势超过其他好几处地区的总和。
你可以随意的决定一个地区的税收,通过调整税收来控制你的市民。你还可以看到一个地区目前发生的灾害,这些灾害或许是瘟疫,或许是流行病,或许是洪水,干旱,虫灾,鼠害,畜疫,植病。你对这个地区的建设将可以决定这个地区的繁荣程度。你可以招募信使,间谍,刺客。通过使用刺客来打开敌人的城门,通过间谍来破坏敌人的兵营从而让他们还未打便损兵折将,通过信使来和其他国家开战或停战。你还可以做的事情远远不止以上那些,但是更多的内容就需要你去亲自体验了。
1、这个mod里的粮食系统中“士兵普遍接受的食物”每过一段时间就可能发生改变,这个意思就是如果你的军粮里有粮食满足这个要求的话就可以增加更多的士气。贱卖的意思其实就是在缺钱的时候卖粮食换取的功能。自动购买和手动购买,允许食用和禁止食用通过点击右边的红色或绿色的宝石来改变。
自动购买时一进入城市就会直接补充军粮。军粮越丰富增加的士气越高。除了正常的买军粮以外,骑士食物类的商品也可以充当军粮,在报告界面的自我调整选项里大家可以看到“整合军粮”的选项,这个选项就可以把允许整合的食物商品变成军粮来使用。
另外军粮是有上限的,如果食物超过上限那么就会不停减少。你的部队人数越多那么能携带的军粮上限也就越高,而提升物品管理技能可以提升整个队伍每人可携带的军粮上限。
2、关于扎营系统,下面那个锤子的意思是目前队伍里工程技能最高的人是谁,是几级的意思。巴克斯的小队里的那三个神选狂战士是非常强大的,正常入手的话每个都需要30000第纳尔才能得到。而巴克斯那里只需要36000就能得到3个外加一个超级强力的NPC,是非常大的福利。
3、马匹贩子只会售卖本国的马匹,所以要是不可能在库吉特买到军马的,也不可能在斯瓦迪亚买到草原马。关于锻造系统,在城市里锻造只需要钱,不需要材料。而在哥斯莫豪宅锻造的话则是只需要材料不需要钱。
4、城市和村子的人口会因为招募士兵而减少,但是不用担心人被招完了。因为村子和城市恢复人口的速度一般比你招募的要快。私兵大陆没有版本号,每更新一次都会换一个副名。一般情况下副名代表当次更新的主要特点。比如建设者就是加入了城乡建设的系统。而以前有一个版本叫航海者就是首次加入了海战等等这些。
5、玩家可以从各镇长那里买NPC的技能书,这些技能书买到后一旦离开城市过一会就会全部消失。这并不是凭空消失了,在消失的时候你会看到左边刷出的黄色文字,意思就是已经使用了。这些技能书可以解锁相应NPC的命令技能。
6、除了雅米拉和马尼德其他NPC都在哥斯莫豪宅待命,所以只要买下哥斯莫豪宅即可把其他NPC取出。第二楼为更新内容。
7、一般情况下,等级在5以下的相应士兵反而会被消弱一些。而在5以上的则会加强。举个栗子,一个人0级步兵,那么步兵原来有100点血,在其的部队里就会变成90点血。而其的步兵为1级的话,那么原100血的步兵在其部队就会为93点血。10级步兵时就是原100血的步兵变成120点血。
1、修复部队12人以内不消耗军粮的bug,修复私兵装备库每次载入游戏后就会清空的bug,修复城市系统军事与宗教界面日常失灵bug!修复打完神器塔没有神器的bug。
2、城市系统建筑一律界面图标添加名字,增加新内容:陷阱,现在你可以通过陷阱来坑敌人,坑队友。利用陷阱来抓住烧村的猥琐之徒,或是利用陷阱帮助自己逃跑,增加酒馆花钱增加士气的功能。
3、优化完善孤儿院场景,修复孤儿院bug。孤儿院领养的孩子现在是真的孩子了。所有NPC技能书大降价,现在分散到各个城市的镇长那里。书籍商人那里买不到了。自定义战斗模式里所有可选人物全部替换成新的人物。
4、修复私兵一团团名保存载入后名字还原的bug,修复私兵装备库保存载入后清空的bug,完善私兵热门度设定,热门度低于20的私兵热门度越低招募费越高。热门度高于70,热门度越高相关的私兵团索要的工资越高。部队里人数最多的私兵团每日热门度加1,最少或根本没带的私兵团热门度减1.如果五个私兵团的人都带的一样多则不会增加或减少任何私兵团的热门度。
5、完成私兵强化系统,交给私兵队长顶级私兵从而换取为相应私兵团的任意一阶的私兵加强一次的机会。每次可以选择加强1的任意属性或1的任意技能或10的任意熟练度,1阶私兵可强化10次,2阶20次,3阶30次,4阶40次。
6、修正AI领主的带兵规模,修正AI所管理的城市兵营一直增加的bug,修复一些不值一提的小bug和部分错别字,优化熊的动作和AI,鱼增加跳跃动作,在你捕鱼时,特别是在D7渲染的情况下,鱼跳出水面将很好的帮助你找到他们。
7、修复了开染厂导致工资出问题的bug,修复把马尼德放到哥斯莫豪宅后带着雅米拉就能在酒馆里再次碰到马尼德的bug,开局禅达废墟剧情修复完毕,剧情难度更加合理,诺德战神之斧剧情修复到屏蔽之前的地方。可以正常获得马蒂尔德和阿斯兰亚,增加新武器:东陆斩马刀(大苗刀),(艾丁射手一套),增加新兵种:艾丁弩炮手。
所谓溢支就是你需要额外支付给每个士兵的工资比例。因为私兵大陆客观上来说是没有带兵上限的,所以溢支系统就成为了限制带兵数量最主要的机制。只不过溢支限制相比带兵上限更加灵活一些。
正常情况下溢支为100,意思是支付每个士兵百分之百的工资。而如果你发现溢支数值超过了100,那么超过10就代表每个士兵你需要多付百分之十的工资。溢支系统看起来很复杂,其实原理很简单。你只需要了解三个概念。“溢支比”“溢支上限”“无溢支上限”
溢支比:你需要给每一个部队成员的工资百分比。溢支比为100时你给每个部队成员支付的工资为原始工资,溢支比为200时你就需要给每个部队成员支付双倍的工资了,溢支比为300时则是支付三倍工资,以此类推。
溢支上限:你的溢支比最高为多少。溢支上限为100的话那溢支比就永远不会超过100,溢支上限为200的话那溢支比就永远不会超过200,以此类推。如果溢支上限为∞的话那溢支比就没有最高上限。
无溢支上限:你的部队兵力总和在多少以内时溢支比不提高。无溢支上限全名“无溢支兵力上限”与“目前部队兵力总和”相对。“部队兵力总”“超过无溢支上限”越多则“溢支比”越高。直到“溢支比”等于“溢支上限”时为止。
骑马与砍杀:战团-中世纪征服:这是即时战略游戏骑马与砍杀战团的的MOD中世纪征服的最新版本,这个版本更新了打本内容,也加入了很多新的内容,比如可以砍头,还有受伤状态,改动了之前不准确的内容。
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