《私兵大陆FS:领主的责任》这款游戏是基于即时战略游戏骑马与砍杀制作的一款MOD,在游戏中玩家们将可以体验到自制武器玩法,你也可以挑战神器获得神器。
《骑马与砍杀:私兵大陆FS领主的责任》是由国内玩家制作的一款战团MOD。在私兵大陆,你可以自制武器。建设者版本里你可以挑战神器塔获得多达4个神器。你可以看到各种各样的部队,他们可能是一群难民或是一支小商队甚至是一个流浪的骑士。
8.6精锐步行骑士可直接升为不朽者
8.7可以给自己国家的领主送兵,但不会增加与领主的关系主菜单成为动态
8.8每点统御可增加的士气提高到12点
加入命令队伍里的士兵前往玩家的领地驻守的功能
跑酷地图加入了指路的木棍
加入让自己的士兵押送俘虏的功能
加入杀掉俘虏给士兵增加经验的功能
弓箭手的攻击力大幅度提高
8.9修复自动购买缺钱甚至没钱都能直接大批量购买食物的BUG
增加开局可带一个亲戚的设定
亲戚丢掉可以找奴隶贩子赎回
8.10如果当地的公共财产低于当地的每周支出,那么当地所有的军事学院与练兵场不起作用
军事学院每天增加的经验从200增加到500
领主AI也可以进行城市建设
8.11修复净空登陆BUG
修复奥丁系招募BUG
取消罗多克人在山地的移动速度加成和骑兵在山地的移动速度减成
增加新开局的初始军粮
还有大量修改,更新和bug修复。但是由于数量太多且不是非常重要。因此就不再举出了。大家可以自己在游戏里发现。最后,感谢Dark Dante整理的更新日志。
在私兵大陆你最多可以自由的决定5x4=20个兵种的装备配置!
在私兵大陆你可以根据自己的需要随意增加或拆除任何建筑。
在私兵大陆你将可以看到贵族,平民,奴役各种所给你带来的优势和他们的状态。
在私兵大陆使用合理的建设让你的领地强大繁荣起来。只要你愿意去耐心的发展甚至可以让一块领地的价值和给你带来的优势超过其他好几处地区的总和。
在私兵大陆你可以随意的决定一个地区的税收,通过调整税收来控制你的市民。
在私兵大陆你还可以看到一个地区目前发生的灾害,这些灾害或许是瘟疫,或许是流行病,或许是洪水,干旱,虫灾,鼠害,畜疫,植病。你对这个地区的建设将可以决定这个地区的繁荣程度。
在私兵大陆你可以招募信使,间谍,刺客。通过使用刺客来打开敌人的城门,通过间谍来破坏敌人的兵营从而让他们还未打便损兵折将,通过信使来和其他国家开战或停战。
在私兵大陆你还可以做的事情远远不止以上那些,但是更多的内容就需要你去亲自体验了。
所谓溢支就是你需要额外支付给每个士兵的工资比例。因为私兵大陆客观上来说是没有带兵上限的,所以溢支系统就成为了限制带兵数量最主要的机制。只不过溢支限制相比带兵上限更加灵活一些。
正常情况下溢支为100,意思是支付每个士兵百分之百的工资。而如果你发现溢支数值超过了100,那么超过10就代表每个士兵你需要多付百分之十的工资。
溢支系统看起来很复杂,其实原理很简单。你只需要了解三个概念。“溢支比”“溢支上限”“无溢支上限”
溢支比:你需要给每一个部队成员的工资百分比。溢支比为100时你给每个部队成员支付的工资为原始工资,溢支比为200时你就需要给每个部队成员支付双倍的工资了,溢支比为300时则是支付三倍工资,以此类推。
溢支上限:你的溢支比最高为多少。溢支上限为100的话那溢支比就永远不会超过100,溢支上限为200的话那溢支比就永远不会超过200,以此类推。如果溢支上限为∞的话那溢支比就没有最高上限。
无溢支上限:你的部队兵力总和在多少以内时溢支比不提高。无溢支上限全名“无溢支兵力上限”与“目前部队兵力总和”相对。“部队兵力总”“超过无溢支上限”越多则“溢支比”越高。直到“溢支比”等于“溢支上限”时为止。
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