《骑马与砍杀:战团-以耶路撒冷之名》这款游戏是一款基于即时战略游戏骑马与砍杀战团制作的一款MOD,在这款MOD中加入了非常多有趣的系统和玩法,大大提升了可玩性。
1186年的圣地,耶路撒冷国王鲍德温四世英年早逝,吕西尼昂的居伊成为下一任国王,而阿尤布王朝的萨拉丁开始集结大军,准备一举收复耶路撒冷……游戏中设置了耶路撒冷王国、阿尤布苏丹国、安条克公国、奇里乞亚亚美尼亚公国、罗姆苏丹国、塞浦路斯6个阵营,包含超过100个城市城堡、200个村庄,地图疆域从东南安纳托利亚一直涵盖到埃及。
《以耶路撒冷之名》是埃里斯修士@骑马与砍杀中文站在2012年启动制作的大型MOD,作者受《天国王朝》启发,为了还原那样一个宏大热血而充满悲剧色彩的十字军东征,在几度尝试而中断,念念不忘中又重新拾起最终制作完成。
耶路撒冷王国(包括的黎波里伯国)
阿尤布苏丹国
安条克公国
奇里乞亚亚美尼亚公国
罗姆苏丹国(只有一部分领土会出现)
塞浦路斯(拜占庭分裂出来的军阀之一,有希腊兵种)
更真实的攻守城系统:
这一MOD重制了传统的攻城武器,让攻城战更贴近现实,并且新加入了可以摧毁城门的攻城锤,守城方也可以制作弩炮来摧毁这些攻城武器。此外,这一MOD还可以让你建造带有攻城塔的船只,从海上发起攻城作战,未来还将制作并加入加入更多投石机、铅水之类的新攻城武器。
攻城武器重制:梯子不再是单个,而是多个,用人海淹死他们!城堡也不再是单薄的一层,而是以现实进行科学部署,各处的塔楼也有利矢飞来,攻城和现实一样,真不是一件容易的事情。
攻城锤:厌烦了原版的单调的梯子和攻城塔了吗?在这个Mod里,你可以用攻城锤进攻城门,城门耐久度为0后即可坍塌。是不是有骑砍2的既视感呢?
海上攻城:不仅如此,游戏有的城镇城堡还在海上,现实中这些是自然屏障。但是没关系,你可以建造船只,在海上攻城!不,这Mod和维京征服不一样,这艘船上可是有攻城塔的。建造巨大的船只,趁敌人还被你宏伟的海上攻城塔吓破胆的时候攻陷城墙吧!
弩炮:玩家可以操控弩炮摧毁敌方攻城武器,或者对敌人造成大范围打击更多攻城系统正在制作中,如投石机,铅水等……
更真实的战斗:
玩家将面对更真实的战斗和后勤系统,骑枪会折断、马匹会摔伤,士兵会面临各种各样的身体不良状况,你需要妥善的准备补给、合理安排休息才能避免部队受伤、减员甚至是叛逃;每场战斗结束后,玩家也可以清扫战场以获得战利品;而在行军过程中,沙尘暴的出现则会让部队的移动速度和士气大受打击。
此外,MOD中战场全部都不是自动生成而是由制作组精心重制所得,尽可能以现实为基础完成,看上去将会更加壮观,也会更有沉浸感。你还可以在有飞鹰的地图中,通过鹰眼模式来视察战局。
更真实的历史沉浸感:
玩家可以直接扮演历史上的领主开局,拥有他们历史中的封地、人际关系,或者选择成为领主的士兵,不断树立战功来获得晋升。游戏里十字军与阿尤布互为敌对关系,异教徒不能加入其他宗教的军队,也不能成为其他宗教的封臣。
真实战斗和后勤系统:骑枪在战斗中受到过大冲击力会折断,而骑兵的马在死亡后也会有摔伤。除了一般的粮食外,水和燕麦也是必备品。如果你的水不够,你的部队就会疲惫不堪无法前行,如果你的燕麦不够,马匹就会忍饥挨饿跑不动路。
战利品系统:大战之后,玩家可以打扫战场搜集战利品,清理时间是根据技能和数量来计算。而小兵模式里,但凡玩家在战场中捡到的战利品,包括乘坐的马匹也会是战利品!
疾病系统:你的部队受不了长期行军,你需要在疲累的时候扎营或者休息,否则部队会有伤兵减员甚至会有叛变发生!
历史系统:玩家可以直接扮演历史上的领主开局,拥有他们历史中的封地、人际关系等。十字军与阿尤布互为敌对关系,异教徒不能加入其他宗教的军队,也不能成为其他宗教的封臣。在攻下对方城池后会给城市更名。
沙尘暴:在黄沙漫漫的中东地区,你的部队可能会遭遇沙尘暴,这会让移动速度和士气都受到打击
打猎系统:中东也是个凶险的地方,尤其是埃及地区,穷苦的村民们还会请求你帮他们杀掉当地的狼和鳄鱼,为民除害。除此之外,你还能把天上飞翔的老鹰给射下来!
采邑系统:和1257AD一样,只有在当领主的时候才能从村庄征兵,其他情况下自己去酒馆招募雇佣兵吧。
小兵系统:玩家可以当领主的普通士兵,通过不断的战斗获取经验和军功给自己升级。可以在军需官那购买装备,也可以在战场上搜集战利品。
哨站系统:玩家可以在自己封地的村庄附近建立一个前哨,并在大地图上显示。有些NPC的村庄也会自己建立前哨。(随机)无论玩家还是NPC,要掠夺一个已经建立前哨的村庄,先得把前哨破坏掉才能烧村。前哨在玩家还没城堡的时候,可以当成一个存兵点给玩家使用。
鹰眼系统:在部分有飞鹰的地图中,按下N键,即可使用鹰眼模式,在空中进行场景的浏览或在野外观察战场情况
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