《守护未来》这款游戏是一款末世角色剧情向FPS游戏,游戏在末世背景下,有两条主线,玩家可以任意体验。
《守护未来》是一款末世风格的剧情向FPS游戏。 游戏在大背景下,以父女为主线,刻画形形色色的人物以及他们的命运。游戏会分上下两作,这一作以父亲的视角经历残酷的命运,从开始到结局会有七十年的时间跨度。
游戏完成后,预计有一万字左右的对话+剧情过场动画+战斗探索解密,游戏时间是2-3天,如果在有攻略的情况下极限通关,可能6-7个小时就可以完成游戏。
因为是单人制作的关系,现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,会全力强化配音和战斗体验,并且把主流大作中的一些标配功能都添加完整,比如背包系统,物品合成建造等等。
1、目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成7%左右。游戏预计会有14个部分组成,只有当一个部分完全完成之后才会添加进游戏。
沙漠:100% 过场动画数1,酒吧:50% ,雪山:20% ,梦境:0% ,第一据点:50% ,社区:50% ,城市:50% ,地铁:100% 过场动画数6,下水道:50%,海岛:70%,游乐场:20%,第二据点:40% ,太空:20% ,隐藏关卡:0%
2、现在制作的重点在于游戏整体剧情,等剧情完成之后我会逐步完善现在主流FPS都会有的一些标配功能。
对话(表情、语音、字幕三者同步)已完成
基础移动(走,跑,跳跃,蹲,爬,游泳)已完成
武器切换及使用 已完成
任务系统 已完成
游戏存储和读取 已完成
地图(大地图,雷达地图)功能已实现,但未批量制作,后期和物品功能整合在一起做。
跑酷 未完成
背包(物品合成,分解,叠加)未完成
建筑建造 未完成
撬锁(开门,开箱子)未完成
传送门技能 未完成
基本配置 | |
操作系统 | Windows7/ Windows8/ Windows10 |
处理器 | Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz |
内存 | 8 GB RAM |
图形 | NVIDIA® GeForce® GTX 670 / AMD Radeon™ HD 7870 |
DirectX 版本 | 10 |
存储空间 | 需要 4 GB 可用空间 |
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