《噬血代码》这款游戏是一款吸血鬼角色扮演动作游戏,游戏中在强敌环伺、危机四伏的巨大地牢中,和伙伴一同探索与战斗,分担深沉的恐惧、互相支援克服难关并迎向神秘未知的光景。玩家可尽情享受紧张刺激的剧情探索及战斗,以血为赌注,共赴死地!
近未来世界中,因为出现神秘的「审判之棘」而破坏了绝大部分的都市,据说当时有接近半数的人类丧命。现在这场灾难被称为「大崩坏」。吸血鬼则是为了对抗随着大崩坏一起出现、被称为「怪物(バケモノ)」的异形,而以人工方式制造出的「不死战士」。
玩家将扮演拥有超自然能力的吸血鬼。游戏中玩家可以选择一个可以提供标记与支援的可靠角色作为自己的伙伴。你的伙伴会追击敌人并与你进行合体攻击。当玩家HP归零时,伙伴还可以治愈玩家。由于“吸血鬼”的设定,玩家操控的角色还有类似《东京喰种》中“赫子”的异化器官,可以导入敌人身体进行吸血。
临时总督府
在「女王讨伐战」后成立,由西尔瓦指挥之机关的总称。负责对吸血鬼征收并分配血泪,以及将人类收容在保护避难所中集中管理。
幸存下来的人类,自由遭到剥夺被集中严格管理。对吸血鬼来说,人类的血液十分贵重。
由总督府征收血泪的「血税」制度,是造成无力吸血鬼奴隶化的原因之一。
治安维持部队「萨贝拉斯」
隶属于西尔瓦临时总督府的吸血鬼部队,负责监视在各地生活的吸血鬼,并定期执行血泪的征收和分配。聚集众多在「女王讨伐战」中生存的强悍吸血鬼,部队战斗能力非常高强。
古老教会
本作主角会与为了解除受到鲜血饥渴所苦的吸血鬼之困扰,而持续进行研究的「路易(ルイ)」一起行动。路易等人的据点是在一个古老的教会,这里聚集众多失去记忆和容身之地的吸血鬼,彼此互助合作。
BOR 寄生体
生体器官再生式(Biological Organ Regenerative)寄生体的简称。会寄生在失去生体机能的尸体心脏上.透过让自己的血液流动到尸体全身,支配包含脑部在内的各种器官后操纵尸体行动。藉由把改良到能够维持在一定程度侵食等级的BOR寄生体,埋入尸体的心脏部位,就可以制造出能为维持原本意志,同时又持有不死性的吸血鬼。
雾化
在吸血鬼的肉体机能停止时,由寄生在心脏的寄生体所引发的「自我防卫功能」。透过将组成肉体的细胞分散到空气当中,之后再次结合就能让肉体重新复活。
灰化
当寄生于心脏的BOR寄生体被破坏的话,身体细胞就会出现结合崩坏现象,和宿主的肉体一起化为灰烬。一但陷入这个状态就无法再生,吸血鬼将会迎接真正的「死亡」。
记忆破损
吸血鬼在反覆死亡和重生的过程当中,如果体内寄生体也受到损失的话,就有可能会失去记忆。但是本人就连失去记忆这件事都无法主动意识到。
在成为吸血鬼之后,如果不吸食「人类血液」就无法维持人性,当「鲜血饥渴」超过临界点,就会因为「丧失自我」而化为堕鬼(ロスト)。
这是因为无法抑止BOR寄生体的侵蚀,使其和宿主发生细胞等级的融合。被BOR寄生体侵蚀的堕鬼会完全失去理性,无法再次变回吸血鬼。
而且还会变成就算破坏心脏也不会消灭的「真正不死怪物」。
丧失自我
当吸血鬼的鲜血饥渴超过临界点,就会化为堕鬼。只要发生丧失自我,变成堕鬼之后,就无法再次变回吸血鬼。
堕鬼
在寄生体影响下变质为吸血鬼的人类的末路。因为鲜血饥渴超过临界点引发丧失自我,就会让吸血鬼变成堕鬼。
因为BOR寄生体对肉体的侵蚀,在极端加速的情况下最后和宿主产生细胞等级的融合,因此想破坏BOR寄生体使其灰化,已经是不可能的任务。
就算破坏心脏也不会消灭的真正不死怪物,已经完全失去身为人类的最后一片理性。
为了抑止吸血鬼对于同种鲜血欲求这个「缺陷」,所以重新发起了制作出「完美战士」的「Q.U.E.E.N.计划」。计划内容是让BOR寄生体摄取各种不同生物的血液,藉此分散并抑制鲜血饥渴的症状。
但抑制症状的目标虽然确实是有达成,可是实验却会伴随激烈的痛苦,于是让被当作实验品的少女无法承受终致失控,化身为被称为「女王」的恐怖存在。
女王会从自己的身体里,散发出会促进鲜血饥渴症状发作的瘴气。而且还拥有可以自由操纵周围堕鬼与可以操纵无数「荆棘」的能力,在她强悍的能力下,有数不清的吸血鬼遭其屠戮。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit) | Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit) |
处理器 | Intel Core i5-2300 | Intel Core i5-7400 or AMD Ryzen 3 2200G |
内存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
图形 | GeForce GTX 760 or Radeon HD 7850 | GeForce GTX 960 or Radeon R9 380X |
DirectX 版本 | 11 | 12 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
声卡 | DirectX compatible soundcard or onboard chipset | DirectX compatible soundcard or onboard chipset |
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