《猫头鹰和灯塔》这款游戏是一款收集故事的放置型游戏,游戏中有着剧情模块,互动模块以及制作木雕模块等等,这些构成了一个较为完整的一款游戏,其中的猫头鹰"伯爵"的存在,使得玩家对其大大圈粉。
森林中的宁静灯塔,孤独的角落。住着一位沉默的老人,和一只活了1400岁的毒舌猫头鹰。
无数的客人们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。
宿命和梦想,疯狂和悲伤;
光怪陆离,人间百态。
路过此地的旅人:
我知道,随着时间的流逝,这个秘密终有一天会在我的记忆中难辨真假。所以我决定给你们留下这篇手稿。
我的名字叫巴尔·索莱特,是一名年迈的孤独旅行者。一个秋日的黄昏,在森林中迷路的我扭伤了脚腕。正在休息时,忽然发现树下有一个形状怪异的木雕。出于好奇,我将木雕捡了起来。夜幕降临的时分,我找到了一座灯塔。但我的心中却充满疑惑——因为之前这一带并没有建筑……
灯塔中住着一位沉默的老弟,他和我一样花白头发,一言不发。令人惊奇的是灯塔中的另一位住人,一只会说话的猫头鹰!我云游一生,还是头一次见到会说话的猫头鹰。名为“伯爵”的猫头鹰和老人生活在这座灯塔之中。他们也好心地收留我在灯塔中养伤。
老人过着简朴充实的生活。他日常空闲的时候会收集木料,一个人慢慢雕刻着奇怪的木雕。我注意到一个细节:老人雕刻用的刀非同寻常,每次雕刻时都会从猫头鹰的爪上拔出一把外独特的爪刀。
木雕雕刻完毕,猫头鹰竟然会抓着木雕飞出去。
在此之后便是等待。
我知道,老人和我一样都是习惯孤独的人,等待已经是我们的狂欢。
当等待结束,猫头鹰飞回来的时候,门外也会响起一阵敲门声。一位迷途的客人带着捡到的木雕造访灯塔——他们和我一样都是因为捡到木雕才找到这里吗?
在养伤的这些日子,我见过很多位客人。他们既是芸芸众生之一,又有各自离奇、疯狂、悲伤的故事。有些故事之间还有莫名的联系……
时至今日,我回想起那座灯塔里发生的一切,都觉得不可思议。
但是最不可思的是,我后来很多次进入那片森林,却再也没有找到过灯塔。
------巴尔·索莱特
每天怀着忧伤和孤独,仍然强行装酷。确实是一只猫头鹰。
《猫头鹰和灯塔》是一款收集故事的放置型游戏;
是来自《流言侦探》团队的全新作品;
也是一部“献给许许多多孤独和等待的黑暗童话集”。
夜神姬
hi,亲爱的老约翰你好
我tm就是那只天天站在旁边看你雕木头的猫头鹰,别问猫头鹰为什么会写信。tm谁规定猫头鹰不能写信(暴躁老鹰)
从我和你一起以后就看见你一直待在这个简陋的灯塔里,这里外面时常下着雨。真是tm的烦躁不安,夜晚总是闪电雷鸣狂风暴雨。为什么你会一直待在这个灯塔里我没有问过,但我知道你总会在烛灯壁炉旁刻着木雕,等我把木雕丢在森林某处。待有缘人捡到木雕便能寻得这座灯塔,但这里像是桃花源记,没有人能寻得它。唯有带着木雕和故事的他们来到这儿坐下来喝杯热茶,这里像是个树洞。陋室虽简但却很温馨,记得第一次我们遇见一个母亲,她很着急想找到被父亲拐走的七岁孩子。我感觉到母爱的伟大,孩子养到八岁不容易。后来收到了她的回信母子团聚可喜可贺。还有身患重病的女人为了不让丈夫知道想要买“说谎药”的傻女人,或是满身遍体划满十字架的男人只为寻找唯一活下去的信念—回忆,亦是为了爱情不惜一切盲目的疯女人等等等.....
每个人都故事都不一样有悲伤,离奇,疯狂,宿命与梦想的故事,不禁感叹人间百态,世事炎凉
放在那架子上的各种各样的木雕,都变得富有价值承载着他们的故事。每一个木雕都是用心雕刻,倾注了使用者的感情。每一个木雕,都属于不同的主人,都拥有自己的故事。
我已经活了1400年了,看过许多人和事物随着时间的变化而变化。我知道人类的生命是有限的,可能你陪不了我这么久老约翰,但我们已经习惯了孤单。从你深陷的眼窝苍颜白发我已经感受到生命在流失,但我会一直待着这个灯塔下等待下一位带着故事的有缘人 。
个人吐槽真的居多广告这tm是有毒,请问我要沉睡1400年可以赚几亿个亿这些游戏打扰到我玩游戏和玩游戏的气氛 你们有很大的责任这是你们的问题,你们必须要解决,我不要你觉得,我要我觉得。广告全推掉这个问题不需要商量,都听我的
要不你就别干了
这里会更新主线木雕配方
沉思猫头鹰 100木胚 200香水 150发光小珠
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