《告别星球》这款游戏是一款治愈向的剧情文字游戏,游戏中你作为全村的希望,也作为全球最后一人,你唯一能做的事只有把死人的身躯送入水底长眠,你就只是一位送葬者。
一个人类已经灭绝的星球上,“机器”认为自己才是“人类”。本作讲述的故事,就发生在这样一个“机器村”里。仅存的一个机器孩子,借用村民们的遗体,代替他们完成了“明天想做的事”。孩子的悼别,为逝者的人生画上了完整的句号。
这是一款治愈性的日系游戏,游戏大概讲述的是这个星球只剩下一个机器人小孩,借助死去村民的身体,回顾他们生前的记忆并为他们每一位实现最后的愿望。
柳学家◎三十铃喵
每一句善良的话语,都无法去到它该去的地方。
每一条单纯的遗愿,都充满着死者美好的希望。
每一个感人的故事,都残留着不能实现的悲伤。
在《告别星球》中,我们第一步要告别的是自己的一些常识,因为情感以外的东西都会慢慢变得陌生化。
游戏一开始,几乎不会有任何引导,一切都要靠自己摸索(除了自动导航系统)。而你作为全村的希望,也作为全球最后一人,你唯一能做的事只有把死人的身躯送入水底长眠,你就只是一位送葬者。
游戏中的“人”,都是由一台机器制造出来的生化人。他们体形各异,都是以头上的大脑/灵魂/处理器(也不知道是个啥)来控制的。但特别的一点是他们死后只有“灵魂”会消失,身体会以原来的姿势一直保留。而且活人可以把自己的“灵魂”移到死人的脑内,获取身体控制权以及生前所残留的执念(一段自白)。所以我们对世界观的了解以及玩家(主角)的动因全由于此。知悉他们的想法,完成他们的遗愿。
场景的设计也非常的独特。所有的建筑物都非常像海底的礁石和珊瑚,而在设定上“人”死后是要沉入水底的,不知道是不是有什么寓意。当然,玩家在一开始玩的时候,要想记住建筑的位置和里面有什么,还是一件让人挺头疼的事(开了引导模式的话看地图上的红标就OK了,那个是任务目标点)。
最后还有一点要提的是,每一位村民都有属于自己的BGM,应景应情,真的非常用心了。
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