《三国英雄坛》这款游戏是一款三国背景的文字策略游戏,游戏中可以看到很多家喻户晓的人物。所有看到的这些人物,都可以收为队友,也可以选择与之战斗,所有能想到的人物,都可以去挑战!
这是一个操作上很纯粹的游戏,在游戏中,可以看到很多家喻户晓的人物。
所有看到的这些人物,都可以收为队友,也可以选择与之战斗,所有能想到的人物,都可以去挑战!
游戏背景是三国,在这里,打败吕布、左慈完成战神,并不是最终目的。
可以完成霸业,也可以完成其他的结局,是的,这是个多结局游戏。
喜欢收集成就的,有几十个成就等待您来达成!
喜欢人物鉴赏的,几百个人物全部招募。
所有人的武器都能掉落,当然,要方天画戟、赤兔,还是要有一番准备的!
更有多种模式等待你!来挑战困难模式、英雄模式吧!
我们这个游戏非常适合觉得无聊,想打发时间的朋友。
因为:游戏全免费,氪金无门~
三国
1.初始最低属性点道具调整
2.地图人物物品颜色调整
3.开局初始地可选项调整
4.增加一个先天才华,部分先天才华效果上调
5.经典模式和英雄模式各增加一些成就
6.增强主谋略玩法的强度
7.数据调整(部分人物增加爆率,增加人物,部分成就调整,增强魏国玩法)
8.修复一些细节bug
9.一些显示的优化
战国
1.部分成就条件调整
2.部分结局条件调整
3.农官增加继承机制
4.修复十次成就加成的声望值不对的bug
5.数据调整(部分人物增加爆率)
腐化的帅乔尼
挺有意思的一个游戏,玩了20多个小时,讲几个建议吧~
1.添加成就说明,目前游戏里的成就说明只能在达成后才可以看到,但都已经达成了看说明的意义又是什么呢?
2.战斗装备的掉率,能都考虑改为累计增长型,就是每次战胜同一目标人物未掉落物品时那么下一次战胜该人物后掉落物品的概率会有所增加,达到一定次数后100%掉落,掉落后概率重置。这样考虑是因为在刷某些节点性装备时,不会因为一直为掉落而花费大量回合以至于来不及为战争做准备。
3.人物出现城市,能否改为这次没出现,下次必然出现的形式。理由同上,为了某些节点型人物有时候就是不出来导致花费时间太多,无法为后续战争做准备。
4.可以在人物对话内容中适当增加能透露人物招募所需条件的内容。
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