《非常规战争》是一款二次元动漫画风的一战背景的策略战争游戏,其风格类似于经典的《盟军敢死队》,我们将在一战的战场上控制自己的队伍来完成各种精彩的战斗,并且使用武器来装备每一个成员使其变得更为强大。游戏提供了多种角色和丰富的武器装备,并且具有经典的回合制战斗玩法,同时带来故事战役和沙盒模式。
在《非常规战争(Unconventional Warfare)》游戏中指挥一队动漫风格的角色,以来自两次世界大战中的武器装备定制每一位成员,带领他们闯出敌占区。即时与回合制结合的战斗玩法,允许你快速下达指令并获得执行,也考验你对战场和局势的策略把控。
1925年,数十年的不稳定和腐败摧毁了安达鲁西亚曾经强大的基础,使该国陷入动荡的内战。世界对此视而不见,无视不断升级的暴行,你也是。直到你的军用飞机坠毁在一个充满鲜血的国家的炽热平原上。现在被困在敌对地区,你必须运用你广泛的军事知识,不仅要生存下来,还要带领一小部分没有经验的幸存者走向安全。
你有没有梦想过指挥自己的一队迷人的女孩(和男孩)?这是你的机会!
实时和回合制作战的融合使您能够评估战场、下达命令和执行快速行动。
在激烈的战斗中指挥一队不适应的人,他们对抗自己内心的混乱。
从各种一战和二战期间的武器、坦克和装备中选择,以定制超过10个独特的角色。
推出后提供两种可玩游戏模式:故事战役和沙盒模式。
提一些期待的内容吧,希望能有更多能使用的人物,更多的一战武器,更大更复杂的地图,现在的城市地图太千篇一律了,pv里的那座城市地图在ea里并没有出现,而野外地图感觉空旷了一些,而且感觉反反复复都是那么几张地图,希望地图能更多一点,另外其实我很喜欢之前demo里那个修筑营地挖战壕的系统,希望后续里也能回归吧,完善的角色技能树与班组技能也希望能早日出现,另外我看到人物装备里有很多空的格子以及副武器的系统,希望也能早日上线,还有随机性的事件也希望能更多一些,如果可以的话希望模型和贴图也能更精细一些,现在的模型贴图比以前的demo已经好很多了,但是希望还能更好一些。
基本配置 | |
操作系统 | Windows Windows 7 (or newer) |
处理器 | Quad-Core @ 2.5GHz |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (or equivalent) |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 |
第一次世界大战简称一战,是在19世纪末20世纪初,资本主义国家向其终极阶段,即帝国主义过渡时产生的广泛的不可调和矛盾、亚洲,非洲,拉丁美洲殖民地和半殖民地基本上被列强瓜分完毕,新旧殖民主义矛盾激化、各帝国主义经济发展不平衡,秩序划分不对等的背景下,为重新 ...
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在这个和平的年代中,大型的战争已经离我们很远了,但在游戏中我们可以体验到指挥一支支军队,指定各种策略轻松智取对手的爽快游戏经历。
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