《流星蝴蝶剑后传》是玩家自制的一款动作游戏,属于流星蝴蝶剑的热心玩家自制的一个mod,虽说为mod,但是实际上已经完全可以看做是一个独立的游戏版本了,承接流星蝴蝶剑的结局,玩家从五爪峰开始又继续战斗下去,直到消灭掉最后的幕后黑手范旋为止。对于已经打穿了流星蝴蝶剑的玩家来说,没有看到一个比较完美的结局似乎是心中比较遗憾的一部分。
《流星蝴蝶剑后传》属于流星蝴蝶剑的热心玩家自制的一个mod,虽说为mod,但是实际上已经完全可以看做是一个独立的游戏版本了,承接流星蝴蝶剑的结局,玩家从五爪峰开始又继续战斗下去,直到消灭掉最后的幕后黑手范旋为止。
对于已经打穿了流星蝴蝶剑的玩家来说,没有看到一个比较完美的结局似乎是心中比较遗憾的一部分,不要紧,尽然官方不想给我们一个完美的解决,那么我们就自己来做一个。
这款游戏虽然名字是《流星蝴蝶剑后传》,不过这不是官方发布的版本,而是一位台湾玩家自己制作的。其实《流星蝴蝶剑》的结局相信很多人都会有着小小的遗憾,为什么它不能有一个好的结局呢?所以这位玩家就自己做了一个。
这款游戏是从五爪峰开始,一直到打败,范旋结束,中间有9关。游戏的难度就小编个人觉得有些大,不过还是可以玩得过,喜欢流星蝴蝶剑得朋友都来看看,是不是能弥补心中的遗憾吧。
五爪峰
孟星魂与冷燕逃出练铁狱后!..孟星魂给予了冷燕解药:正一步步的往五爪峰出口离去时....此时的五爪峰突然出现了几条人影!!
[任务目标]
击毁五爪峰城门!
[失败条件]
冷燕死亡
这一关为孟冷二人设计了生还的理由,一个精擅炼药的土匪李调戏冷燕,被暴揍,然后逼着复制了一份解药,之后孟冷二人强闯五爪峰,通关技巧是把人引到桥上,一脚踢飞到悬崖底下……
圆满楼
孟星魂与冷燕解了毒之后来到了圆满楼稍事休息!然后,圆满楼降下了几个影子!
[任务目标]
杀光所有敌人
[失败条件]
孟星魂死亡
这一关是几个白痴来刺杀刺客的故事,一上来要去找冷燕一起跑路,这样游戏过程中如果冷燕躺了的话,孟会暴走,攻击暴增。没什么作弊的技巧,只能硬拼……
可以上二楼,所以杀手都会跳到二楼,然后从二楼直接跳到三楼,这时候就会有一部分杀手半天跳不上去,一两个杀手跳上去了,然后杀掉;如果跳上去的杀手太多,就重新跳到二楼,把所有杀手引到二楼,在直接跳到三楼,如此循环......
卧龙窟
听到了在圆满楼的杀手的对话!孟星魂即刻赶往快活林,但是要到快活林的路上的卧龙窟却是已布满重兵。
[任务目标]
穿越敌人的视线,通过卧龙窟(蝴蝶队的出生点)?
[失败条件]
被敌人发现!
这一关不玩个百八十次是不可能过去的,最好先进局域网开个卧龙窟的图确认一下方位,然后仔细研究卫兵的行动路线,悄悄地摸过去……
伏虎山
孟星魂通过了卧龙窟后,忽然一阵晕眩便倒了地!!醒来发现自己不知身在何处,而且武器也不在身上了!!
[任务目标]
取得武器(要两把才能换回武器状态)击败律香川
[失败条件]
孟星魂死亡
这一关的关键是一上来的拿武器环节,虽然动作上孟好像还拿着剑,其实攻击力已经掉到了极限——不过防御还好使,擅用防御是初期的诀窍。引一个枪兵到武器箱前,让他打破箱子,拿了第一样武器——第二样十之八九会被那个卫兵拿走。然后等到刷出了武器立刻捡了逃跑,之后一个一个的狙杀卫兵,最后去找律香川。
洛阳城
孟星魂听闻律香川言谈后立即前往了洛阳城,原本繁华的洛阳城似乎散布了战火的味道!!
[任务目标]
保护高季萍回流星的高塔!!
[失败条件]
一、高寄萍死亡。
二、快活林某个人被打成重伤。
一上来揍小何,有冷燕帮忙,快点扁死他,石群就会在街上被围殴,接着就是纯技巧,最后保护高老大的时候最好用飞轮摔个大必杀,把几个刺客都减速了,然后用火枪狙击靠近的人。
威震八方
洛阳城一役快活林的人员元气大伤...孟星魂找到了威震八方来做为疗伤处,但是在孟星魂不注意的时后潜进了几个人...
[任务目标]
查得异状原因:并劝离人员:消灭入侵者
[失败条件]
一、未查明原因前攻击快活林人员;
二、杀死快活林成员。
四方阵
孟星魂想起了土匪李可练制药物,想请他来协助练制失心散的解药!!但是,在五爪峰被孟星魂打了一顿的土匪李怎可能就范呢??
[任务目标]
击败小何、孙剑并使土匪李就范
[失败条件]
一、土匪李死亡;
二、孟星魂死亡。
峰火雷
孟星魂随同土匪李来到峰火雷练制解药!然后孙剑却也尾随而来!
[任务目标]
击败所有敌人
[失败条件]
一、土匪李被杀死!
二、三个药鼎全被击毁!
毒牙阵
孟星魂带着解药离开了峰火雷,突然中了一镖..孟星魂便晕眩过去,孟星魂张开眼睛后,发现了一件自己不敢相信的情景!!
[任务目标]
击败范璇
这一关相当简单,只要把范璇和他的手下们一个个打进池子里就行了,期间你的HP还会从300飙升到999。范璇会在池子里挣扎得最久,用飞镖慢慢磨死他。
出招表一览
〓火铳〓
烟声:A
焦野:↑A
熔铁:↑↑A(破防,需20%气)
炎狱:↓↑A(破防,需60%气)
焚雷:↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢:A(空中)
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招)。
炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中。
焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显。
〓飞标〓
黑蜂针:A
雷神锥:↑A
赤练牙:↓A
八方绝:↓↑A(需60%气)
落樱雪:↓↑↑A(破防,需100%气)
黑蜂针:A(空中)
八方绝:↓↑A(空中,需60%气)
八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气。
落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技。
〓飞轮〓
一念电转:A
十方俱灭:↑A
百里追魂:↓A
千刀万剐:↓↑A(需60%气)
万劫千秋:↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢:A(空中)
夺命轮盘:↓↑A(空中,需60%气)
千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错。
夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打。
万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用。
以上暗器在当前的流星玩家中,一般不使用,因为在单挑时用,会被人认为是轻视对方的行为;在暗杀时用,会被认为是捣乱行为!希望有朝一日,大家能改变对暗器的偏见)
以下为流星的九大神兵——
〓双刺〓
左扇手:A
右扇手:AA
虎归山:AAA
进撵猴:↑A
马分鬃:↑A↑A
右揽鹊尾:→A
左揽鹊尾:←A
双龙通臂掌:←→A
玉女穿梭:↓↑A
七星踏:↓A
跨虎步:↓A↓A
十字鞭:↑↑A(破防)
祥龙摆尾:←→↑A(需60%气)
乘风:↓↓↑A(加速,需60%气)
合太极:↓←→A(破防,吸气,需100%气)
小狮戏珠:A(空中)
右摆莲:AA(空中)
穿云脚:↑A(空中)
单鞭腿:↑A↑A(空中)
湖探月:↓A(空中)
海底针:↓A↓A(空中)
祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接。
乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大。
合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用。
〓剑〓
乱草:A
巧篆:AA
重隶:AAA
残日红江:↑A
残泉回春:↓A
风残草尽:↓A↓A
烛举焰残:←A(破防)
枯鹰残木:→A
雀置喙:↓↓A(破防)
鹤舒翎:↓↑A
孤雁回:↓↑A↓↑A
燕双飞:↑↓A
忌夏日:↑↑A
忌秋风:↑↑A↑↑A
忌冬雨:↓↑↑A
凤凰雏:←→A(需60%气)
血残气丧:→←A(需60%气)
凤凰羽:←→↑A(破防,需100%气)
轻行:A(空中)
正楷:AA(空中)
刻铭:↓A(空中)
凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用。
血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围。
凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右。
〓长枪〓
刺:A
进:AA
挑:AAA
打:↓A
升:↑A
河东狮吼:→←A(破防)
霸王别姬:↓↓A
功盖三国:↓↑A
力拔河山:↑↑A
蛟龙海覆波:←→A
虬龙扫暴阵:↓↓↑A(破防)
应龙空翔蹴:←→↑A
狂龙穿心破:↑↑↑A(破防,需60%气)
伏龙翔天破:←→↓A(需60%气)
万圣龙王破:↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢:A(空中)
坠:↓A(空中)
跋扈飞扬:↓A↓A(空中)
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击。
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式。
万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖。
〓重锤〓
金刚洞月:A
金刚抱拳:↑A
金刚拜塔:↓A
下山虎:↓↑A(破防)
墨云鹤游空:↑↑A(破防)
奔雷炎华光:↓↓A(破防)
双连金钟破:←→A(破防)
三击铜鼓冲:→←A(破防)
伏虎腾翔跌:←→↓A(破防)
焚雷震八方:←→↑A(破防,需60%气)
金钟罩:↓↑↑A(加防,需100%气)
俯爆压头灯:↓↓↑A(破防,需100%气)
一般空踢:A(空中)
金刚叩首:↓A(空中,破防)
焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲。
金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数。
俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击。
〓匕首〓
太岁:A
九尾:AA
夜叉:↑A
旱魃:↑A↑A
曹沫举顶:↑↑A
荆轲现匕:←A
聂政屠犬:→A(破防)
专诸鱼肠:↓A
豫让三伏:↓↑A(破防)
闇犽:↓↓A(需60%气)
阎罗:↓↑↑A(需100%气)
姑获:A(空中)
奔云:AA(空中)
鹏翼:AAA(空中)
罗刹:↓A(空中)
鬼弹:↑↓A(空中)
降神:↓↓A(空中,需60%气)
简玡:(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了。
降神:(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡。
阎罗:(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用
〓大刀〓
蚀月斩:A
吞日斩:AA
殒星斩:AAA
浪滔天:↑A
断石危:↓A(破防)
碎岸裂:←A(破防)
鲛鳞腾:→A
单刀劈马:↑↑A(破防)
人仰马翻:↑↑A↑↑A(破防)
伯乐难寻:↓↑A
项背汗血:↓↓A
赤兔穷追:↓↓A
旋风:←→A
疾风:←→↑A
狂风:→←A(破防,需60%气)
雷斩:↓↓↑A(需60%气)
腥风:←→↓A(破防,需100%气)
一般空踢:A(空中)
落崖险:↓A(空中,破防)
狂风:(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用。
雷斩:(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中。
腥风:(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招。
〓乾坤刀〓
持枪式:←A持刀状态
拔刀式:↓↓A持刀状态
裂颜击:A持刀状态
断肩击:AA持刀状态
斩腰击:AAA持刀状态
邪蛇:↓A持刀状态
土龙:↓A↓A持刀状态
霸王落:↑↑A(破防,需60%气)持刀状态
持刀式:→A持枪状态
劈:A持枪状态
勾:↑A持枪状态
轮:↑↑A持枪状态
回:↓A持枪状态
勾魂锁:↓↑A(破防,需60%气)持枪状态
破喉击:A拔刀状态
贪噬:AA拔刀状态
弧月:AAA拔刀状态
一闪:↓↑A(破防)拔刀状态
一减:↑↓A(破防)拔刀状态
死斗:↓↓↑A(破防,需100%气)拔刀状态
空踢:A(空中)
封灵之击:↓A(空中)
霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数。
勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打。
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式。
〓指虎〓
虎探爪:A
击虎须:AA
断虎牙:AAA
虎爪旋破:←→A(破防)
左打虎:←←A
右打虎:→→A
虎扫尾:↓A
奔虎箭疾:↓↓A
虎啸波:←→↑A(破防,需60%气)
虎扬头:↓↑A
虎王崩击:↑↑A(破防)
猛虎靠山:↑↓A
疯虎百烈:↓↑↑A
饿虎嗜血:↓↓↑A(加攻,需100%气)
虎王虐袭杀:←→↓A(破防,需100%气)
跃虎脚:A(空中)
飞虎脚:AA(空中)
虎出栅:↓A(空中)
虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱。
噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技。
虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般。
〓忍刀〓
忍挂踢:A
忍下踢:AA
忍跃斩:↑A
忍横斩:↓A
忍刀插地:↑↓A
忍刀后拉:↑↓A↑↓A
忍刀夹头:↓↓↑A(破防)
忍升龙腿:↓↑A
忍尖刀脚:←→↑A
忍瞬移-前:↑↑A
忍瞬移-后:↓↓A
忍瞬移-左:←←A
忍瞬移-右:→→A
忍刀压制:←→A(需10%气)
忍同归于尽:←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)
忍法隐身:←→↓A(隐身,需50%气)
忍暴怒爆弹:↓↑↑A(需50%气)
忍暴怒环杀:·↓↑↑A(破防,需50%气)
忍空竖劈:A(空中)
忍空横斩:AA(空中)
忍空下踏:↓A(空中)
忍空移-前:↑↑A(空中)
忍空移-后:↓↓A(空中)
忍空移-左:←←A(空中)
忍空移-右:→→A(空中)
忍法隐身诀:(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器。
忍同归于尽:(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑。
忍爆怒爆弹:(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打。
忍爆怒环杀:(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出(在9.07版本中,可连在许多招之后),威力一般却对显卡要求挺高。
忍刀压制:(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用
移动:W、S、A、D
攻击:鼠标左键
跳跃:空格
怎样才能多人对战?
创建房间:在对战平台中开启游戏后,在游戏主菜单中点击“区域网络”,然后点击“创造战场”。
开启对战:在房间设定界面玩家可以根据自身需求选择模式及游戏地图,在确定后选择人物及武器即可开始游戏。
该怎么添加电脑对手?
第一步:在下载好的文件夹中找到“Level”文件夹,其中后缀为“.pst”的都是玩家可以加的人物,比如“KATANA.pst”。
第二步:建立局域网地图之后,在游戏中按下“”键即可打开控制台,输入“AI XXXX”,XXX是代表玩家想加入的人物,比如“AI dagger”就是加入冷燕。
虽然官方没有结局,但是喜欢流行的玩家自制了一个玩家,并且设计了后面的剧情,玩法上其实和原版的一样,只是在了诸多的剧情以及内容,当然新增的9个关卡中,最难的要属卧龙窟这一个,全程无杀戮,但要小心翼翼的避开敌人,至少需要玩家上百次的试验,没有耐心的玩家可能就不玩了。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
流星蝴蝶剑单机版 | 不详 | 410.83 MB |
流星蝴蝶剑鬼组版 | 不详 | 272.04 MB |
流星蝴蝶剑:七夜听雪 | 不详 | 182.74 MB |
流星蝴蝶剑后传 | 不详 | 172.72 MB |
流星蝴蝶剑乔峰篇 | 不详 | 99.70 MB |
流星蝴蝶剑黄金圣斗士版 | 不详 | 136.93 MB |
cs反恐精英大战流星蝴蝶剑 | 不详 | 48.77 MB |
古龙流星蝴蝶剑 | 不详 | 218.26 MB |
火影忍者疾风传 流星蝴蝶剑mod | 不详 | 63.30 MB |
流星蝴蝶剑9.07 | 不详 | 384.30 MB |
流星蝴蝶剑:逆流时空中文版 | 不详 | 152.97 MB |
流星蝴蝶剑永恒版 | 不详 | 501.68 MB |
流星蝴蝶剑无限气通用版 | 不详 | 410.41 MB |
新流星蝴蝶剑中文版 | 不详 | 234.07 MB |
天羽流星蝴蝶剑 | 不详 | 262.08 MB |
真武林群侠传 | 不详 | 667.36 MB |
流星蝴蝶剑之笑傲江湖 | 不详 | 349.24 MB |
流星蝴蝶剑之秦时明月 | 不详 | 597.60 MB |
流星蝴蝶剑:宿仇2 | 不详 | 567.17 MB |
流星蝴蝶剑v1.08 | 不详 | 271.04 MB |
流星蝴蝶剑:死神 | 不详 | 61.13 MB |
流星蝴蝶剑:幽魂隐龙精简版 | 不详 | 45.74 MB |
流星蝴蝶剑1.07鬼组版 中文版 | 不详 | 412.20 MB |
流星蝴蝶剑9.07精简版 中文版 | 不详 | 39.30 MB |
流星蝴蝶剑焉雨精简版v1.6 中文版 | 不详 | 29.95 MB |
流星蝴蝶剑v1.07.16 | 不详 | 410.48 MB |
上一个: 阿尔法木森:毫无把握
下一个: QQ三国单机版
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
国产单机游戏在几年前一直是深坑般的存在,提到国产游戏,玩家就不愿意打开看看游戏内容。不过近几年国产游戏的形式已经有了好转,各种给力的国产单机游戏已经在玩家之间普及,而且也是取得了一定的成就。特别是那些仙侠、武侠类型的游戏,已经有了自己的一个系列,而且 ...
冒险类游戏,通常简称为“AVG”,游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。冒险游戏有时候很象角色扮演游戏(Role-PlayingGame),但与角色扮演游戏不同的是,冒险游戏的特色是故事情节往 ...
剧情,很多人都十分在乎的一个元素,即使是游戏玩家,都非常注重一个游戏的剧情。剧情不等于情节,剧情是一个叙事故事的戏剧和感情成份。例如有的故事情节比较单一,但是剧情却很感人。而情节可能是故事的大致走向,即开始----高潮----结束。没有剧情的支持,情节就是一 ...
武侠,是中国特有的一种流行文化,通常都是以各式侠客为主角,神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神,可以说武侠便是中国风的代表第一。在国内,武侠类的影视占据了绝大部分的市场,人们也容易接受武侠这方面的设定。因此,在单机游戏这方面,国产游戏绝大部分都 ...
闯关游戏是一种比较常见的游戏,因为很多游戏都是以关卡为基础来制作游戏的。闯关系列游戏有一个很大的好处,就是自动存档,而且挑战性非常强,对玩家有一种成就上的吸引力,这就是为什么玩家在玩关卡游戏的时候一定要通关,通关不了就去找攻略或者修改器。闯关系列游戏 ...
《流星蝴蝶剑》系列是由昱泉国际发行的古龙同名武侠小说动作游戏,不管当初和现在都是是横空出世的游戏,一共发布了十三部作品,也是全球第一套传统武侠的3D局域网络游戏,成为当年的“最佳动作游戏奖”。流星系列的上手难度大,有着丰富的技术流派,也是不少武侠迷心中 ...
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