《东方烈华传》游戏是一款剧情格斗游戏,游戏画面精致华丽、操作简单、容易上手,按J/Z/ENTER进入游戏。这是一部带有大乱斗性质的作品,与同类作品相似,操作简单易学,场面激烈混乱是该作的一大特色。
红美铃
Z:前方随机弹,贴身可全吃
X:前方直线气波,蓄力威力增强,蓄力时可移动
C:格挡,正面来的攻击不掉血
A+Z:前方扇面弹(类似则的6B),攻击范围不错,贴身可全吃
A+X:飞踢攻击,蓄力后有溅射,蓄力时可移动,要注意蓄力后放出来时要按着A,不然会变成X
S:招龙「俱利伽蓝龙王」在前方蓄力气波后引发爆炸,有吸附效果,卡墙角威力不错,注意可从身后被打断。
A+S:「老娘的名字叫红美铃」一发入魂,可躲开,位移距离有限,发动后没打中人直接卖萌。
Z+X:瑞气「龙门功劲」蓄力时间超大幅度缩短且威力增强,Z,A+Z弹数增多
隐藏能力:红美玲低于四分之一血量时候会增加防御力和攻击力,表现为周围出现红圈。
博丽灵梦
Z:灵符射击,性能一般,但射击时可移动
X:追踪护符,追踪性能一般,最多3发(尼玛,要是则的C能一次三发就爽了)
C:亚空穴,往前方跳跃一段距离
A+Z:封魔针,打击范围小但威力还不错
A+X:追踪护符大,一次两发,追踪性能良好
S:灵符「梦想封印集」性能不错的SC,伤害不错,带追踪(就是容易被障碍物挡住),注意可被打断
A+S:梦符「二重结界」正义的反击!全程无敌,敌人被碰到就被击飞,但使用后有硬直。
Z+X:阴阳「森罗万象」Z变成两排,X最多发射4发,A+Z伤害增加,A+X略变大,敌近身被击飞(有伤害)
雾雨魔理沙
Z:激光,贯通,可被障碍物挡住(6C)
X:魔弹,撞到东西会有爆炸(C、JC等),两发,光晕有判定
C:骑着扫帚快速,无伤害
A+Z:大号激光(还是6C……好吧姑且算236改),性能同Z
A+X:蓝魔弹,只能一发,爆炸范围比C略大,光晕也有判定
S:恋符「master spark」不解释,招牌了。发动前会蓄力,并且吸♀人,蓄力期间可以被打破。
A+S:卫星「radiant comet」向前撞,撞出来的星星有伤害
Z+X:魔药「witch potion」移动速度增为长按A的速度,按A还能再加快,X和A+X的攻击溅射范围增加,结束后倒地,释放这张符卡的时候还可以继续放恋符,可以看到魔炮里面多出来星星的特效,并且威力上升,魔炮发动完毕立刻结束魔药效果。
十六夜咲夜
Z:反弹飞刀,三把
X:原地旋转一会后锁定方位攻击
C:时停瞬移
A+Z:反弹飞刀,一串
A+X:一次使用放置,第二次使用或一段时间后根据面对的方向射击
S:幻符「杀人玩偶」这是二卡吧啊喂,伤害不错
A+S:幻降「thousand stabber」飞刀掉落时有伤害,插在地上仍有判定,如果被击倒全部飞刀消失。如果开始发动时被打断则放不出来。如果已开始下降飞刀被打断则飞到落地后消失。给电脑用的话比较烦人……
Z+X:血染「redrum」咲夜红血时才能发动,貌似所有弹幕攻击都会数量加倍,行走时身后会有红色残影,立绘和头像也会变成赤眼。
魂魄妖梦
Z:延迟弹幕,发射慢范围小威力低,总之就是没啥用
X:斩击,发动快硬直小威力也不错
C:同半身互换位置,妖梦加速移动时候半身是不会动的。
A+Z:半身向前发射弹幕,挺一般的性能,范围大是大了,还是没啥用……
A+X:刺击后再按可追加回旋斩,范围和威力都不错,硬直略大
S:人符「现世斩」直线居合斩,长度大概五分之二地图,范围内所有单位都会被攻击,但会被障碍物挡住。主要是蓄气时间长又容易被打断,伤害还可以
A+S:断冥剑「戒定慧斩」传说中的剑刃风暴,最后的剑气方向为最开始施放时面朝的方向,可以被打断2333
Z+X:魂符「幽冥的苦轮」半身会和本体做同样的动作,有判定,Z和A+Z的弹幕数量上升,X和A+X的范围增大(和半身伤害还能重叠的样子)
隐藏能力:妖梦的X系攻击有机率直接打破障碍物。
露米娅
Z:前方随机鸟(?)弹,范围还可以,中规中矩的射击
X:放出一团黑暗,可蓄力,飞行一段距离后会停滞,蓄力可移动但速度变慢,蓄力有判定,可增长存在时间
C:用黑暗笼罩自己
A+Z:瞬间放出一次Z的量的鸟弹并后退一段距离,鸟弹略带穿刺效果
A+X:黑暗比较小但速度更快飞的更远,被击中后直接击飞。蓄力同X
S:影符「dance with shadow」以自身为中心放出黑暗,持续伤害,一旦打中无法逃脱,理论上可被打断
A+S:食符「omophagia Goodie」用餐中请稍等,可回复HP,需要预判。
Z+X:Z,HP低于红血的四分之一才可发动。A+Z数量增多,持续时间加长,威力略增长,X,A+X范围变大,威力略增长,附带跟踪。
琪露诺(⑨)
Z:在四周落下冰柱,不是很实用的感觉……
X:向前放出一团缓缓移动的冷气,碰到会受伤并减速,而且对手所有受到的攻击伤害会加深(拆不了障碍物)
C:放出个冰块,碰到冰块的攻击会偏移,最多放一个(对妖梦的斩击这种似乎无效)
A+Z:前后放出无限延伸的冰刺,挡路神技,对建筑物贴身放会对建筑物造成巨大伤害。
A+X:放出一支冰枪,飞行一段距离后会分裂变成散弹
S:冻符「perfect freeze」四周放出乱弹,之后冰冻并且全屏乱射,跟则的差不多……
A+S:枪葬「oodles javelin」王财!(咳咳)在身后形成大量冰枪并且汇聚在前方一点
Z+X:冰衣「赫瓦格密尔」身上有冷气,靠近会被减速,Z变为周身8个,A+Z变为X型,A+X的散弹数量大幅增加
帕秋莉.诺蕾姬
Z:水属性,前方发射一个水球,飞行一段时间后会停滞,水球被触碰或过一段时间会爆炸,爆炸有判定,附加击飞效果
X:火属性,前方一定距离引发爆炸
C:风(好吧,木)元素护体,(原623),靠近的单位会慢慢吹离自己附加无敌移动
A+Z:金属性,齿轮攻击,距离和范围都不错,呈口口口口形式移动,比较蛋疼的是有时候别人站在口中间就打不到别人
A+X:土属性,在周围升起土锥,伤害很高,重合无伤害
S:日符「heliopolis glory」吟唱后进行超大范围的地图炮攻击,吟唱中可移动,但不可c,如被攻击会被打断前功尽弃
A+S:月符「lunatia's streak」让其他人的操作完全混乱。上变成下。左变成右。以此类推。不过对电脑貌似没用...?所以略蛋疼。
Z+X:火水木金土符「贤者之石」Z变为三发,X爆炸后会在周围再次引发6个爆炸,A+Z增加斜向的2个射击,A+X范围增大,霸体。(尼玛,这卡真BUG)
蕾米莉亚.斯卡雷特
Z:发射一颗红气泡弹,撞到东西后会变成两颗小气泡弹在碰撞地点绕圈
X:后退一小段距离,然后向前冲,冲撞过程中会把碰到的弹幕消掉
C:快速冲刺一段距离,撞到人会击倒但无伤害
A+Z:发射四枚气泡弹弧形射向前方一点,有跟踪能力
A+X:自动锁敌的冲撞
S:红符「红色不夜城」蓄力后对上下左右四个方向进行攻击,蓄力可被打断
A+S:天罚「star of david」蓄力后化作蝙蝠在自身周围形成六芒星(激光判定),然后放出一圈大气泡弹散开
Z+X:月红「scarlet regeneration」Z/X/A+Z/A+X将在攻击轨道上形成小弹幕并随机瞄准敌人攻击
八云紫
Z:随机挑选一个敌人,在其身边张开隙间并发射妖弹,其狭间出现和攻击的方向可以用方向键操纵。长按会选取最远的敌人进行攻击,短按会选取最近的敌人。
X:对前方放出橙进行攻击,无视障碍物,会在轨道上过一段时间放一对转圈的弹幕
C:进入隙间。出来时有攻击判定,附近的人会被击飞。
A+Z:超高速飞行道具,会有轨道显示,显示后呈线状攻击,无视障碍物。同样是随机挑选敌人,同样可以操纵方向。选取方式同z
A+X:召唤八云蓝,持续按住会围绕在自己身旁,松开就发射出去(体术紫妈sfafafvafa@¥#、、)
S:境符「闲云野鹤」随机瞬移三次总共放出六圈弹幕,进入狭间和释放弹幕时可被打断
A+S:式守「八云御抄」释放后会摆个pose,这时会被打断,摆完以后,移动到场地中央,持续期间无敌,在身边环绕弹幕,放出两只式神在场上乱弹,碰到自己会反弹,环绕的弹幕有判定,附加击飞效果,进入狭间时可被打断,释放后回到释放前的位置
Z+X:境界「四重结界」在周围放出结界,碰到会持续扣血,A+Z变为三束,蓝和橙的攻击次数增多,橙的轨道弹幕数量增多
烈美铃
Z:类似小型梦想封印,带追踪效果,蓄气时间长
X:同红美铃的斗气,无需蓄力,伤害很高,拆障碍物一流,耗灵高,会爆炸,附带超大击飞效果,被击飞者会反弹,反弹时碰到别人有判定(保龄球...?)。
C:格挡,同红美铃,如果格挡了子弹类技能还会发出迷之红弹进行跟踪攻击。
A+Z:耗灵高,蓄气长,但威力很高的魔炮,蓄气时轻微霸体,可挡少量Z,但C挡不住
A+X:同红美铃的“飞踢”,蓄力时间短,爆炸范围增大,威力略增加
S:翔龙「火生三昧俱利伽蓝龙王」蓄气之后释放气波,时间较中国的略短,但威力增强,最后可以用方向键操纵气波发射方向,发射后爆炸,同可被打断。(元气弹...?)
A+S:「老娘的名字叫烈美铃」发动时无敌。前冲距离比中国略长。集中后暴打一顿然后出现七个大字:老娘名字烈美玲
Z+X:祥瑞「逢坂大河(误,龙泉大河)」Z放出量*2,招式硬直降低
芙兰朵露.斯卡雷特
Z:朝着相对于芙兰的右边进行移动并在轨道上产生星弹,朝着面朝的方向射过去,射击时自动移动
X:发射一个运行速度超慢(过一段时间会慢慢加快)的大气泡弹,碰到会造成大伤害,障碍物杀手
C:四重存在,可以用方向键控制真身方向
A+Z:在两边每边四颗向前方发射星弹
A+X:发射两颗螺旋前进的小气泡弹
S:禁忌「lavatein」火焰大剑。可用方向键控制移动。蓄气可被打断。站在地图的角上开始扫射持续时间大概正好扫射全图
A+S:抹消「nameless spell」飞起来在前方划出一道弧线,然后在弧线范围引发剧烈爆炸,全程无敌。
Z+X:禁域「禁止踏过这道彩虹之桥」所有攻击追加爆炸
EX露米娅
Z:由正前方改为斜向两方的鸟弹
X:召唤黑剑前方呈半圆挥舞,需要估计距离。正前方离得太近攻击不到
C:同露米娅,黑暗比露米娅深。同时可高速移动
A+Z:Z略追加穿透效果,威力略增强。靠近障碍物然后使用拆迁能力可怕
A+X:真.王财!按住不放在身后随机形成黑暗武器,松开向前方发射
S:反荣「contra pagoda」吟唱后飞天,地图出现可操纵的黑漩涡,可以用方向键控制,降落时漩涡中心的圆圈全部有攻击判定。吟唱时间长。可被打断,另外下潜时无敌
A+S:黑宴「soul of sabbat」在所有人身上锁定魔法阵,吟唱后形成巨大黑剑攻击,吟唱时可被打断,黑剑rp高可躲开,下潜时无敌
Z+X:世坏「welcome to the darkness」地图全黑,Z和A+Z的数量增加,威力略上升,X为周身环绕攻击(因此硬直增大),A+X数量和攻击范围增加,蓄力时间减少。C时不可见,结束后会回到释放的地点
赤眼咲夜
Z:数量变为5把,飞行速度增加,威力略增加
X:每把刀在斜方向多一把,可同时跟踪多人
C:瞬移距离略比普通pad长,而且瞬移消失的时候所有小刀会停止运动
A+Z:数量大幅度上升,全部向前方发射,反弹无规律,向前发射时如全中别人威力极大。约为半管。
A+X:在四周布下小刀阵,同普通咲夜,不过再按x可以向前再发射一枚小刀,然后所有小刀都会冲向指定位置。
S:夜雾幻影杀人鬼。小刀数量大幅增加,触碰就有判定,可锁定多人,且发射后会返回。基本同fxt的该四卡。开始时被攻击会被打断。
A+S:向前发射一把飞刀,命中敌人出现六芒星阵,阵内所有敌人定身。效果很华丽,乱舞中掉落的刀子是有判定的要注意
Z+X:飞刀全部变红,威力变强且时间略变慢。Z,X,数量大幅增长。A+Z变成两排且数量增长。A+X数量大幅增长且变为跟踪。另外结束时如果还残留有红飞刀,颜色会变回正常
爱丽丝.玛格特罗伊德
Z:射击型人偶,发射星弹。攻击完毕会停留。如还有人偶摁住会一起发射
X:格斗型人偶,对前方刺击,攻击完毕会停留。如还有人偶摁住会一起前刺
C:向后跳一段距离并放出一个人偶。如果被击倒全部人偶消失
A+Z:上海人偶(...无力吐槽。)大家都懂的...直线引导镭射。如还有人偶摁住会变成激光传递形成激光网
A+X:格斗型人偶,在前方进行回转攻击,攻击完毕会停留,如还有人偶摁住会一起回转
S:魔响「artful vibrations」向前抛出一个人偶并使场上所有的人偶爆炸
A+S:奇操「marionette orchestra」放出一个回旋前进的人偶,碰到敌人后进入乱舞攻击
Z+X:解仿「doll's independenct」状态内所有攻击都会变成前踢,场上所有人偶将自动攻击敌人并自由移动,少女踢会踢爆人偶的。。
铃仙.优昙华院.稻叶
Z:向前发射子弹,飞行一段距离后会分裂成斜方向的两颗
X:向前方发射子弹,会在目标身前或者飞行一段距离后会爆炸,如果目标不动是炸不到他的。。。
C:被帝推到……非常喜感。会略掉血。但可以用来紧急回避
A+Z:发射一颗会不停分裂的子弹
A+X:发射一颗爆炸范围很大的子弹,按住可蓄力,蓄力时不能动但能调整发射方向,蓄力满可以炸到人
S:电波「妖兔旋法(兔耳模式)」→仰天「八意Pinch Crusher」宣言后被从天而降的师匠踩到地里,师匠会飞到相对的方向向受兔的方向发射大量弹幕另外师匠只会横向攻击
A+S:曲击「弹幕传染(bullet infection)」向周围一圈发射弹幕,每次卡屏都会让子弹分裂为八颗最后爆炸
Z+X:波动「狂气增幅」全图变红,Z的子弹分裂间隔降低,A+Z的数量增多,X的数量增多,A+X蓄力时间减少
ps:所有状态符卡发动时如果被击倒强行结束,使用时所有攻击不消耗气槽
博丽神社:昼
灯柱是障碍物,神社的赛钱箱(我勒个去...这算毛啊)被破坏以后会出现魅魔,魅魔周围有护盾,碰到会弹开并扣血,魅魔会随机持续放出闪电在场上攻击(会有魔法阵预警)。开始一次一发,后来随时间加长而增多,速率加快,闪电停留时也有判定
博丽神社:夜
除了场景变为夜晚外,赛钱箱被击破后魅魔已开始放的闪电就为两发。
红魔馆正门:昼
岩石是障碍物,河流不可过人但可过弹幕,墙上每过一段时间会射出箭
红魔馆正门:夜
除了场景变为夜晚外,弓箭变为火箭(只是视觉效果变了),其他与白天相同
蕾米莉亚卧室
桌子凳子是障碍物,床被打坏后会露出灵梦人偶,定时使用小型梦想封印,出现灵梦人偶后床会作为不可破坏障碍物阻挡弹幕
红魔馆走廊
两边的花瓶和芙兰雕像是障碍物,妖精女仆碰到会弹开并扣血,妖精女仆被打后暂停,稍等会猛冲
巴瓦鲁魔法图书馆
书堆是障碍物,四本魔法书会随机射出激光,小恶魔会随机朝随机角色丢紫色气泡弹
境界(隙间)
场上会出现眼睛(特殊障碍物),阻挡弹幕但可走过去,四周会随机产生弹幕,隙间会定时重生,有好几种隙间分布(四角,中间正方,卍等)
地下游戏室
积木、书、惊喜箱、玩具熊是障碍物,惊喜箱被打坏后有几率会产生拳头或者爆炸,有伤害,但里面也有sc可以捡。玩具熊被打坏以后会丢下来一个铁UFO,是无法被破坏的障碍物,攻击时会推动它行走,攻击后会被打飞触碰被弹飞和受轻微伤害。
白玉楼中庭
灯柱和假山是障碍物,场上会定时出现骚灵三姐妹释放三重奏,以及白莉莉打酱油。触碰三重奏会被击飞。另外大胃王幽幽子仅为摆设。
上下左右:移动,可斜向;
Z:轻射击;
X:重射击;
C:特殊行动;
A:灵力加强;
S:SC使用;
Z+X:特殊SC(所有特殊SC状态下灵力无限,能力上升,似乎被推倒的话会强制中断);
按住A会持续消耗灵力,移动速度会上升,按住的情况下Z/X/S都会变化;
C:擦弹或格挡性质;
打出来的钱币吃了可以快速回灵,卡片补充一格SC,小概率出恢复HP的物品。
《东方烈华传》是一款动作格斗游戏,估计很少有人知道,非常好的一款国产同人游戏,游戏中人物比较多,也比较萌,画面虽然看起来像日本漫画风格,但是玩起来还是很不错的,游戏系统功能比较强大,在这个打游戏满天飞的今天,难得一见的小游戏啊!
上一个: EBA元素少女武斗祭
下一个: 致命伪装2
基本配置 | |
操作系统 | windows XP/Vista/7 |
处理器 | 500MHz |
内存 | 128MB |
显卡 | 32MB显存,支持DirectX9 |
东方Project,简称东方,属于同人游戏,所以有东方同人游戏的说法,该系列游戏一直深受玩家欢迎。悠闲自成一派的世界观与人物、切合人物个性的音乐、庞大的角色出场阵容、多姿多彩的故事情节让它在同人界拥有十分重要的地位。下面12款东方游戏就是其中代表,喜欢的朋友 ...
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