外交部分:
1、外交评价为“高”时,可以附带些额外要求的。也许很多人喜欢要点钱,不过难度越高AI越抠,一般也只能要个几十到几百不等。但注意如果AI在和你讨价还价时,大可继续坚持下,说不定AI下次还价就把儿子抵过来了。果断收下吧,虽然AI就算人质在手照样会和你翻脸,不过人质可以暂时加外交关系。
2、同上条件,个人认为如果电脑就给几十块,不如让其和别人断贸易或者破盟,很奇怪这2个选项对外交成功度影响不大。
3、利用在别人领土的通行权把兵移到对方家门口再突然开火袭城,确实很给力,不过,会大大扣外交的。
4、包围网每回合外交-5,在此情况下就算还有盟友关系也撑不住几回合。
5、AI比较热衷嫁女儿,可以作为增加关系的一个好条件。但也不要随意娶妻刷关系,因为如果对方有敌对势力,娶其女儿会与该势力减外交的。同理,自己女儿留着比乱嫁好。
6、慎用劫掠,劫一次大名威望-1且永久存在,威望太低全领地不安而且外交关系还通通下降。
7、同上,如果2个盟友开火,慎重破盟,不管你是否被动选择,威望-2。
8、通商还找你要钱的,建议多看看局势,说不定这货很缺钱马上要被灭了,也说不定下回合他就和你断交(一般要钱才开贸易的关系不会太好),说不定你下回合就能找到更好的贸易对象。因为港口商路是有限的。
9、通行权不是万能的外交调控剂,给一个完全不接壤的势力通行权说不定倒减外交成功率。
10、这代AI都很抠,无论什么情况,找他要钱比杀他全家还难受。像中世纪2那种把别人打个半死再敲诈几万的情况基本不可能存在的。
战略地图部分:
1、很多时候部队明明有行动力(还剩一点)却进不了城,可以试试从城内调出将军与城外合并,再先将快没行动力的部队往城里丢,说不定就进去了。这种效果往往不和将军移动加成相关。
2、同上,还差一丁点够到别人城也是很悲剧的,特别是冬季。也可以把将军或者骑兵丢出去围城,其他步兵部队会作为增援参战的。不过这样唯一害处时打下来的城往往只能进去将军或骑兵部队,治安会很低。
3、治安如果负值,第一回合警告(同时城镇财富下降),第二回合出叛军,如果这地区原本有家族,会直接出该家族叛军,占了城会复国还和你敌对,尽量维持住治安吧。
4、缺粮会造成最后造成消耗粮食的城治安下降,而缺钱(收入低于维护费)会造成全领地治安下降,谨慎点为好。
5、因为AI造兵不花钱,个人认为封锁港口(相当于断其一条贸易线)没有劫道好。另外,商船也可用于劫道。
6、想“和平演变”盟友城池或者搞破坏拖垮盟友经济不算卑鄙,但如果你的忍者手贱破坏了正与你贸易的港口就叫悲剧了,因为AI往往没钱修或者修的很慢。同样,煽动出来的叛军和该国现有驻军成正比,别煽动出来自己打不过才叫喜剧。
7、传奇(无双)难度下,事务官执行命令不会造成即时存档,所以理论上也可以用SL法刷成功率,但要注意如果你回合开始接受了任务或者做了什么选择带来几回合增益,读档(回合开始自动存那个)这些东西会消失,唯一解决办法是利用战斗造成自动存档(即通过与别人接战造成一个开战前存档,这样能保存下回合开始时给你的任务和增益效果)。
8、部队如果带着事务官一起行动,部队行动力没了,事务官可以脱离部队再利用自己行动力行动(条件是事务官不是本回合和该部队合并的),可以大大增加事务官的行动范围。
9、忍者的破坏部队很有用,除了阻止该部队1回合移动外,还能阻止该部队参与增援和退却。
10、不要太迷信艺妓MM的威力,等你熬出她了基本图上该杀的都被忍者什么的杀光了(而且还只能造一个),其除了暗杀别无它用没忍者全面。相信很多人和我一样出艺妓只是为了成就感以及观看艺妓动画,看过的都懂的我指的哪个动画。
11、这代幕府杀光家族男丁不判输了,城没了才算(城没了居城境内部队仍以叛军形式存在,其他地区部队消失),暗杀流可以省省,没必要每回合花几百块钱找别人1星大名晦气。
12、开局切记要把城内大名拖出去练兵,不要吝啬大名性命,死了还会出继承人的。我还见过有人在敌军兵临城下自己无兵时利用免费提拔的大名部队反复刷对方部队。将领如果等级超过大名会降忠诚,忠诚太低了会强行切切你的将军,所以练大名吧。
13、大地图切换移动过程中(比如你点了一支部队或者地图某个点,地图正在移动这种情况),没停下来之前千万别手贱按ctrl+s,必定废你的快速档。记着,是废!效果是立马跳出游戏而且该档消失。
14、部队如果直接点船要登船,往往效果是船往部队最近的可登陆点开去,很容易出现船行动力不足而部队还没动的情况,浪费一回合。解决办法是手动控制二者进行相向运动。
15、黑船如果作为增援,有时候是不会出现的!!!但实际上还是判定参与了战斗。如果你主力舰队比对方弱,打完黑船也会判定失败。解决办法有二:一是自动战斗,但不一定胜利而且黑船也会大损;二是果断凿沉另外一支舰队,只留黑船。不要心疼,我出现这种状况是刚刚当上将军奖励给我月本丸的时候,哥心一狠日本丸都凿了他妹子的。
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