文艺说明 | 普通说明 | 2B说明 |
堅守 | 铠甲的防御力上升 | 能力上升是不错,不过在高难度下效果就不明显了。但是在高难度下也会遇到防御不能的情况。 |
不動 | 受到攻击时难以出现硬直 | LV1不容易晕眩,LV2受到间接攻击不容易出现硬直,LV3蓄力攻击中附带刚体效果。此技能非常好用。只不过在高难度下反而有时会因为刚体C技时会受到普通技的大幅伤害 |
滅流 | 敌人的属性攻击伤害减轻 | 比较鸡肋的技能。只在敌人有许多属性时适合用。 |
波断 | 敌人的射击和冲击波的伤害减轻 | 非常好用的技能,能够减少高难度下弓箭手的伤害 |
陽炎 | 受到连续攻击的伤害减轻 | 也是非常好用的技能。高难度下比单纯防御力提高好用 |
金剛 | 看准时机防御时可以弹刀 | 在敌人疯狂攻击的高难度下有用。LV上升能增加弹刀防御的时间。由于不需要用到练技槽,所以开场时候相当好用。 |
鉄壁 | 缩短防御硬直的时间 | 防御硬直的时间,LV3时几乎没有。高难度下很好用的技能。和上面的金刚技能配合的话即可完成弹反组合技能。 |
薬活 | 恢复量上升 | 正如说明一样,在吃饭团和团子时回血较多。鸡肋的技能。 |
威風 | 骑乘时一定几率反弹弓箭 | 不会反弹枪炮啊,只能反弹弓箭啊~!你妹。这难道就是弓箭专属自动反弹系统? |
堅忍 | 受到敌武将的伤害减轻 | 在高难度下非常好用的技能。 |
闘志 | 受到攻击时无双槽增加量上升 | 在高难度下可以考虑一用的技能。毕竟能多一种加速无双积蓄的方式,从而能在无双满时脱离困境保命。 |
闘魂 | 受到攻击时练技槽增加量上升 | 同上,在高难度时可以考虑的技能。 |
不屈 | 红血时防御力上升 | 红血逃跑非常好用的技能。背水的防御版。 |
不抜 | 红血时练技槽徐徐恢复 | 红血存练技放皆传非常好用的技能。5个练技点存满,LV3约33秒。LV2约50秒。配合背水,不屈等技能,非常值得期待。最猥琐最强大最好用的红血无双流是也~! |
再臨 | 信春哥没血时原地回血 | 尼玛,这赤果果的信春哥啊。名字都可以改名叫春哥算鸟。原地满血。满无双咱就不奢望了。LV1恢复50%,LV2恢复75%,LV3恢复100%的体力。非特殊情况几乎必备 |
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