拳刃 | |||||
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拳刃是一个打手是一个输出职业,所以不管什么情况,拳刃依然是要堆积伤害的职业,在这方面拳刃有两种选择,一种是爆防流,追求的是极致的暴击(BOSS技能全用走位躲避0;另一种是伤防流,追求的是均衡的属性,持续的输出,整体的活力。哪怕的伤防流的拳刃,也是伤在前,防在后(只要防御堆到副本BOSS一个技能不死就好了)。不管是什么流派源神都是 更具属性的不足而选择的,爆防流只需要伤害不用防御,而伤防流则是用源神来提高防御,那么下面就让我们一起来看看这两种打法的源神选择吧。
爆防流源神选择:
就笔者的观察来说,走爆防路线的拳刃玩家在副职业选择上通常都会配个双斧。主要原因应该在于双斧也是一个很注重爆击的武器,在这两种武器的加持下,能够让玩家在爆击率上有个更好的表现。而在冒险之路上,笔者是在重要的爆击与伤害格数都点的差不多之后,把体魄锻鍊给点满,让玩家在前线作战有比较稳定的血量支撑。在等级只有60级的情况属性还是略微差点,如果等级再高一点,就能把伤害跟爆击这两个层面给补足了。源神选择,不用想为了极致的暴击,那肯定是输出流的源神。
▲迦楼罗是一个攻击能力极佳的源神。
伤防流源神选择:
跟上面的暴防型比起来,伤防型主拳副书路线注重的就是『均衡』这两个字。跟追求极致爆击的玩家相比,伤防型路线的玩家认为,只要把爆击机率维持在一半左右就足够了,与其为了多追求那多25%以内的暴击机率,不如多点些伤害来增加整体的火力。而且主拳刃副法书的职业配置也有其巧妙之处。拳刃与法书这两种武器可说是一近一远,对玩家来说避免掉了手短的尴尬情况,而且这两种武器附带各种正面与负面状态的招式多达14招,说是状态攻击的控制者,是绝对无误的。若是连源神也来凑一脚,肯定让对手痛不欲生!当然要活着才有输出,所以源神选择一个偏防御的。
▲海德拉不但能有效提升队伍的防御值,也是一个很好的PK宠。
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