《火炬之光2》各职业技能预览

时间:2012/05/16 18:18:57 编辑:Ocean

工程师

闪击

_烈焰之锤

你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,并且烈焰碎片寻找其他敌人并点燃他们。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生更多的冲击波。

法力消耗:16点

造成68%的武器伤害

15%的几率使敌人燃烧3秒。

_余烬之锤(7级)

你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。

射程:4.5m

弧度:270度

法力消耗:16点

造成82%武器伤害的电伤害

100%的几率打破护盾

_地震猛击(7级)

你机械系地践踏地面来击晕周围所有敌人。烈性燃料会在这个过程中排出,点燃4m范围内的所有敌人。

猛击半径:3m

法力消耗:11点

75%的几率使敌人昏迷3秒

+4点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

+100%打断几率

在5秒内造成20点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

_猛攻(14级)

你向前跳跃,将你的近战武器砸入地面。在目标位置的敌人会极大地受到伤害并被减速。

法力消耗:28点

造成60%的武器伤害

2秒内-50%的攻击速度

2秒内-50%的施法速度

2秒内-50%的移动速度

需要右手装备近战武器

_余烬地震(21级)

一次强大的猛击向外射出8个熔岩碎片,寻找并消灭敌人。

法力消耗:44点

+6点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

20%的几率使目标燃烧

造成35%的武器伤害

需要近战武器(爪子除外)

_巨型武器专精(被动)

你对巨型武器的熟练运用使你能够更快地攻击,并有一定几率击晕敌人。

+2%攻击速度

2%的几率使目标昏迷3秒

_超级充能(14级,被动)

每当你用近战武器攻击敌人,你有一定几率将剩余的能量附加到武器上,并在下10秒内的攻击中释放出来。超级充能时你获得额外的充能效果。

+30%武器伤害

+3%充能效果

3%的几率在攻击时施放超级充能武器

_致命一击(28级,被动)

每当你攻击一个被击晕的敌人,电能涌动帮助你终结敌人。这个效果每秒最多触发一次。

伤害为电伤害,相当于你力量值的10倍。

+170点电伤害

需要近战武器

建造

_治疗机器人

你部署一架小型机器人来产生能量脉冲,治疗你和你的同伴。

法力消耗:28点

冷却时间:10秒

在4秒内恢复90点生命值(效果随玩家等级提高而增强)

_蜘蛛地雷(7级)

你部署3个蜘蛛机器人朝最近的敌人冲锋并发生爆炸。你在同一时间内最多部署10个蜘蛛地雷。

蜘蛛地雷有5%的几率升级为一次范围更大的爆炸,并击晕敌人2秒。

法力消耗:33点

冷却时间:4秒

持续时间:15秒

_爆炸火炮(7级)

你从火炮中发射一枚远距离的燃烧炮弹,对路径上的所有敌人造成伤害。高等级时,烈焰会致盲敌人,将他们的视野范围降低至2m,并使他们更易受到以后的伤害。

法力消耗:12点

造成120%的武器伤害

需要火炮

_机关枪机器人(14级)

你部署一个机关枪机器人攻击敌人,持续60秒。

法力消耗:49点

冷却时间:3分钟

持续时间:60秒

_震击手榴弹(21级)

你投掷一枚手榴弹电击敌人,并使其无法移动。如果你有一个或以上充能效果,则可以通过消耗1个充能效果来投掷三枚手榴弹。

法力消耗:18点

冷却时间:1.6秒

20%的几率使敌人昏迷4秒

60%的几率使敌人无法移动4秒。

在4秒内造成4-8点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)

4秒内受到的所有伤害+10%

+100%打断几率

_固若金汤(被动)

你对护甲的熟练运用使你能够最大化的使用护甲,提高其效果并降低受到的伤害。

+2%物理护甲

受到的物理伤害-2%。

_火焰与火花专精(14级,被动)

物以火花生,物以火焰死

+6%火伤害

+6%电伤害

_充能支配(28级,被动)

每当你杀死敌人,你有一定几率吸收足够的能量来填满充能条。这个技能每3秒最多触发一次。

20%的几率

庇护

_盾牌猛击

你猛击前方的敌人,击晕他们,降低他们的攻击速度并击退他们。你当前拥有的每个充能效果可以额外提高10%的伤害加成。

伤害等于盾牌护甲值的5倍。

每次盾牌猛击产生0.2个充能效果

法力消耗:7点

+x点物理伤害

60%的几率使目标昏迷1秒

+25击退

2秒内-20%的攻击速度

需要盾牌

_电场(7级)

你利用你的护甲能量在5m范围内发射一道电能冲击波。每击中一个敌人都会产生充能效果。

每击中一个敌人产生0.2个充能效果

法力消耗:11点

在2秒内造成4点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)

+60%打断几率

_力场(7级)

你的护甲发射出余烬能量,在你周围制造一个力场,并且一个效果减半的力场围绕在同伴身边。一旦力场吸收了最大伤害就会消失,移除所有增益效果。吸收量由你当前可用的充能效果决定。

1个:33%吸收量加成。

2个:67%吸收量加成。

3个:100%吸收量加成。

4个:133%吸收量加成。

5个:167%吸收量加成。

法力消耗:38点

冷却时间:5秒

30秒内吸收26点所有伤害(效果随玩家等级提高而增强)

_余烬领域(14级)

从你的护甲中迸发而出的能量涌动将一个敌人拉到你的可攻击范围。你当前拥有的每个充能效果都有20%的几率使你击晕敌人3秒,但技能本身不会产生或消耗充能效果。

射程:10m

法力消耗:15点

冷却时间:2秒

_过载(21级)

你令你的护甲线路过载来发射一道余烬能量新星,电击你周围的所有敌人。伤害由你当前可用的充能效果决定。

1个:100%伤害加成

2个:200%伤害加成

3个:300%伤害加成

4个:400%伤害加成

5个:500%伤害加成

伤害范围:7m

法力消耗:46点

冷却时间:1.4秒

造成20%的武器伤害

+19-24点电伤害

+60击退(效果随玩家等级提高而增强)

_剑盾一体(被动)

你对盾牌的熟练运用使其能够超出“防御”的范畴,转为“进攻”,将你的盾牌护甲值的一部分增加为你的近战攻击。

盾牌护甲值的20%增加为近战攻击

_命运庇护(14级,被动)

每当敌人攻击你,你的护甲有一定几率在你周围产生一个防御“气泡”,阻止进一步的伤害。盾牌可以吸收的伤害量相当于护甲值的200%再加上100点。庇护激活时,你也会获得50%的击退抗性。

被攻击时有2%的几率施放庇护

_充能重构(28级,被动)

每当你的技能使用充能效果,你将恢复一些生命值。

在2秒内恢复54点生命值(效果随玩家等级提高而增强)

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