4、交战卡事件遭遇
完成一张卡牌事件后,就可以继续移动人偶进入相邻的卡牌触发事件了。
每次移动通常消耗1食物并回复5点生命。
注意食物的补给。
所遭遇的事件也不一定是战斗。
遭遇NPC、自然灾害、迷宫、陷阱、商旅、岔路等等。
很多事件需要玩家做出选择。
例如少女。
长寿则增加生命、补给和金钱则直接给予物资。
选取的奖励也是通过卡牌的形式发放。
所以运气好,卡组好的话,就有跟高的几率获得更多的奖励。
当玩家找到桌面上的台阶卡时,就能进行新的选择。
回头可以继续完成桌面上未完成的交战卡。
前进则会开启一桌新的交战卡组合。
回头会消耗食物甚至遭遇到难缠的对手。
但是也有可能更加充实自己的实力。
是全清进入下个区域还是见到台阶就走,需要根据情况定夺。
如果有商店进行补给,对战斗和遭遇也有准备。
那么全清交战卡会获得更多的卡牌奖励。
特殊装备效果
商店中或则作战时也可能获取带有反射和反击功能的装备。
这类防具在战斗中能够反射敌人的远程攻击。
武器则能招架敌人攻击并实施反击。
使用要点就是在敌人头部出现绿色标示时按Q进行格挡。
有得事件并不需要玩家进行战斗。
例如扭曲峡谷中出现的武器。
玩家可以选择是否下去拾取武器。
选否则直接完成该事件,没有任何遭遇。
选是则会出现4张卡牌,牌面分别写有成功和失败(有些是大成功和大失败)。
玩家需要凭借运气抽取一张,成功获得奖励,失败获得伤害。
5、BOSS战
最后,当玩家完成若干阶段的旅程后,会遭遇关卡的BOSS。
BOSS一般会有特殊的作战能力并带着很多小兵。
根据BOSS和敌军的人员配置,玩家需要选择合理的战术和战法。
有时需要猛攻BOSS,有时需要先清理随从。
有时需要击毁某些器械,有时需要引诱目标进入陷阱。
击败BOSS后该关卡就结束了。
新的故事、新的流程、新的BOSS又在桌面上等待着玩家。
怎么样,试试手气,来上一局?
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