COD这些模式里最喜欢的还是SAD,所以发一篇心得与大家分享。
首先就是战前准备,工欲善其事,必先利其器,所以在TD模式把喜欢的枪械练好才是首先要做的。SAD不比TD,急需配合,一个人很难做到眼观六路,所以耳麦是必须的,没有耳麦无异于被对方放了一次EMP。
先说一下连杀奖励的选择,首推345。能力再强也要选345。UAV在这个模式下是致命的。5杀推荐导弹,因为空投机枪会暴漏自己的目标,而且有地雷代替机枪。4杀的箱子最差出个UAV,所以必选,但也只能在开局放,其他时间放会暴漏目标,而导弹放在最后的时刻用,就是在包埋上的时候在用,导弹要放在刀刃上。
攻方:首先说一下技能配备,地雷的作用要大于手雷,在路口埋雷相当于多一个战斗力守路口,即使没炸死,也能暴漏对方位置。推荐震撼弹,反应时间比闪光弹快。快准狠是攻方配枪的标准,对方最多6条命,发现敌人却杀不死,原因只能两条,要么枪法太差,要么配枪不对。所以子弹威力加强技能是第二技能的标配,第一技能首推快手,攻方进攻就是逆水行舟,不进则输,所以是被动进攻,枪械的反应速度是最重要的,(快跑,小鸟)基本没用,双配件技能用处不小,但相比快手降低反应速度,所以不推荐。第三技能标配忍着(反心跳,走路无声),在没开枪之前,做到隐身是最重要的,所以忍者必须装。即使是狙击手也要放弃精准技能,装备忍者。不推荐消音设备,有时弹道也会暴漏位置,所以不如孤注一掷的把技能全用在威力上。如果对某枪的机械瞄准得心应手,建议把FMJ装上,对蹲窗口的人非常有效。
实战:开局很重要,很多地图都有类似于反恐dust2中门的对狙点,趁这个机会是放倒敌人的最佳时机,但狙人是其次,判断敌人的兵力部署才是关键。但狙击手不易太多,一两个足矣,如果全队都是狙击手的话,胜率几乎为“0”,狙神除外。包最好交给步枪兵,拿包的人不易跑到队伍前方,包掉了就输了一半了,也不易去敌阵的楼里乱窜,包掉在楼上,更不好办。包一般在对方剩下3人以下的时候再埋,对方3个人以上埋包无异送死。接下来就是攻方的以多打少和以少打多的问题,以多打少的时候一定要组队行动,以一个换一个的想法去打,因为我方有人数优势,切莫一个一个的上,被翻盘就是这么来的。以少打多便是个人能力的体现,争取一个一个放倒,步步为营,就剩你一个的时候往往有人耐不住性子出来找你,而这就是机会,先放倒他,然后就是守株待兔了,人数少于2人的话,跑到离你开枪位置最远的点埋包(小心地雷!)接下来就是比拼意识和人品的时候啦。注意埋包的时候要养成趴下埋包的好习惯,手里不还有一颗地雷没用呢吗,埋完雷就派上用场了,路口或者包附近插一颗,炸不死也大红。
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