守方:技能配备,依然是地雷,震撼弹。第一技能这里要提到的是一个人军团技能,通过这个你可以把地雷插到2个,开局先插雷,插完两个雷在换成自己得心应手的武器(军团的升级版是装备军团杀120人,换装速度加快)。第二技能子弹威力。第三技能忍者。装备忍者的原因很简单,如地雷探测,缩小准心,出刀加快都是可以用技术弥补的技能,只有猫步和心跳是不可控因素,所以忍者一定要装。
实战:守方赢得因素就是杀光敌人或者成功解包。所以开场先埋雷,守方推荐长枪,避免和敌人近距离交火,因为我们是有目的性的,敌人的大概走向和最终目标就是AB两点。每个地图都有好守和不好守的点,好守的点也就是在屋子里的点,就那么几条道,所以地雷伺候。那种露天的点才是最危险的,所以空旷的点要加以重兵防守。杀了敌人怎么办,先看看有没有包掉在地上,若有,告诉全队包的位置,实际很好办,你说话的时候,小地图上你的小箭头会有显示。敌人埋上地雷了怎么办?当队友多的时候,尽量找出敌人位置,一人诱敌一人解包,如果是1V1的话,那人没死就不要拆了,即使强拆,多半也会丧命,所以尽快找到敌人位置才是王道。
关于连死技能:什么人都有点背的时候,连死个3,4次也是常有的事,这时候连死就派上用场了,狙击手首选加血药丸,开局给你10秒拼枪的时间,连续被狙击枪打中3次才会死,放心去对枪吧。步枪推荐倒地,冲锋枪推荐掉雷,模仿不推荐。
小技巧:敌人放UAV怎么办?一般UAV都会在开局的时候放,这时候天上会有扫描的小飞机,有长枪的打几枪就下来,分数和杀一个人一样,因为UAV已经暴露了你的位置,所以已经不存在打飞机暴漏目标了,倒是打完了马上躲起来才好。
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