光明之响是一款由SEGA制作并发行的角色扮演游戏。本作和前五作(《光明之泪》、《光明之风》、《光明之心》、《光明之刃》、《光明之舟》)一样依旧由Tony负责人物设计。游戏以龙与乐器为主题,伴随着演奏音乐,角色将与龙产生共鸣用出强力的必杀技。而地图与战斗之间为无缝衔接,下面小编为大家带来了本作的游戏系统解析,一起来看看吧。
战斗系统
与地图上所出现的怪物接触后、将会以无接缝方式开始战斗!
在战斗里可选择队伍里的其中一人,作为操作角色来自由的进行操作。除了基本的连段攻击外、还可使用各角色所独有的特殊攻击、必杀技和魔法,。操纵着自然之力的「龙奏骑士」们可以演奏魔法的乐器「龙刃器」,能够引发出各种不同的自然之力。
使用巨剑的悠马的基本攻击为斩击。虽然攻击速度并不快,但是一击一击确实地给予敌方伤害。
悠马的特殊攻击是将敌人击飞的冲刺突击。被敌人包围时等情况下,进行回避的攻击也很有帮助。
擅长远距离攻击和支持的雾香的特殊攻击是以「龙异弓」发出具有扩散追踪性能的一击。
机动性很优秀的索妮雅,能以轻快的移动和频繁攻击次数来干扰敌人的类型。若意识到敌人的攻击时,能用速度极快的冲刺来回避
琳娜可以吹响「龙尾棍」,唤起了巨大的龙卷风。
阿古纳姆可以演奏「龙炎杖 」、呼唤出威力强大的暴炎。
除了操作角色以外的伙伴、都会自由地进行攻击或援护等动作。藉由演奏「龙刃器」,可以给全队同伴指示、针对特定目标点来请求支持。
要在特定目标点进行回复时,或是相对同一个敌人进行总攻时,可演奏龙刃器。
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