个性系统、绊系统、约会系统
「性格」和「羁绊图表」
「性格」会显示各个角色的个性,「羁绊图表」是将伙伴之间藉由「性格」所产生出的「羁绊」。「羁绊」所链接的时间越长就越坚固。
雾香初期的性格是「大自然的歌巫女」,随剧情的发展或者逐渐加深与伙伴之间的交流,她所作为人的性格将会不断增加。关于这个性格,可切换玩家在角色中喜好的类型,让同伴之间拥有各种不同的关联性,并产生羁绊。
「爆音的炎术师」阿古纳姆与「为了守护而生的力量」悠玛之间,产生了称为「消极力量」的「羁绊」。将阿古纳姆的性格更换为「值得信赖的大哥」的话,就能和悠玛之间产生出新的羁绊「上吧兄弟!」。在这里所缔结的羁绊,将在战斗时对「共鸣」产生极大的影响。
「羁绊」不仅只限于男主角悠玛和同伴之间,即使在各个角色之间也会产生。如果将「旋风的精灵使」的琳娜更换为「精灵的侍女」,与雾香之间,将会缔结出「巫女与侍者」的「羁绊」。
在「羁绊图表」里,可以任意配置角色。将之区分为男女。乐园与逆乐园,即使是发展出同性角色间禁断般的关系也是完全自由的。改变「性格」后的「羁绊图表」将会对战斗里的行动有影响。 「羁绊」大致分为「友情系」与「宿敌系」,「宿敌系」以攻击为主,「友情系」则以支持为主。
「共鸣」
战斗中伙伴之间会有「共鸣」发生。「共鸣」会发生在二位有羁绊连结的伙伴身上,并且会视个性与羁绊的不同而产生攻击或支持等行动。
当角色攻击、被攻击或是崩坏攻击成功时,就有一定机率会发生共鸣。当发生时画面右侧或出现伙伴的图示,而且会说一段特定的台词,可在某种程度上预测出伙伴的行动。
「共鸣」发动。以阿古纳姆与优马的「对手系」羁绊「永远的对手」为例,共鸣时就会爆发共鸣攻击技。
「区域闲聊」
当在地图上探索时,会随机出现「区域闲聊」的对话。
这时只要按L1或者R1键就可以回答的形式加入对话,实现与伙伴一同交流!
「露营」
在地图区域上都会有营火的残迹,调查后可以露营休息。
不但能记录游戏进度,还能快速回复 HP 和 MP
更重要的是在这时还能透过「凝视」来产生「夜事件」!
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