VEGA(城管):
前投(普通投):比其他人的普通投拆投有效时间短1F的现象修正。
46MK:第一HITS的命中位移减少,更容易用红SA追击。
VIPER:
SC的指令变更为236236K。没打满的情况下不能延迟起身的bug修正。
UC1:没打满的情况下不能延迟起身的bug修正。
EL:
所有版本升龙脚:相杀时对手不能延迟起身的bug修正。
ABEL:
近5HK中段部分的威力由30变更为70.晕值由50变更为100.命中后的有利由5F变更为2F。
SETH:
体力由800增加到850.
斜跳MK:攻击动作中受到打击的时候伤害和晕值和被打康版本相同的bug修正。
GOUKI:
所有236P系的地面波动拳:发生速度由14F减为13F。
GOUKEN:
SC:部分命中时无法延迟起身的bug修正。
UC2:双UC状态下的晕值补正由65%变更为75%。修正特定情况下双UC下的UC2晕值补正是100%的bug。
CAMMY:
MK版的SC:最终段地面命中时无法延迟起身的bug修正。
FEILONG:
UC1:非LOCK状态下的最终段伤害由165减为140.
SAKURA:
EX春风脚:第1-3HITS命中时强制对手站立。不会再越过对手。
EX波动拳:根据发动时的按键不同,波的移动速度有变化(不蓄力的前提下)攻击硬直减少4F。全体硬直由48F变更为44F。
ROSE:
EX236K:防御的伤害由30增加为33.
GEN(丧流):
2MP威力由60提升为70.
所有普通版百连:硬直由18F减为17F。
SC惨影:威力由250上升为300.
UC3死点穴:第一HITS打中空中对手时会lock对手,进入动画。REVASAL和用跳取消时的招式硬直变化的现象修正。
DAN:
所有版本的波动拳:发生由14F变更为13F。
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