千呼万唤始出来,新英雄虚空遁地兽雷克塞真正跟大家见面了!作为第三位虚空家庭的成员,虚空遁地兽在跟大家见面之前就被寄语了厚望。小编就带大家来全方位理解下这个新英雄。
一、英雄定位分析
在官方第一定位来说这是一个打野英雄,确实这个英雄非常适合打野的这个位置。有着一个不错的位移技能,跟一个1S的控制技能。天生带着AOE跟回复能力,大招甚至是全图支援,这个英雄可以说天生就是为打野而生的。但是如果我们仔细一下雷克赛去上单这个位置也未尝不可。
首先他的E技能在满怒的时候有着非常高的伤害,同样具有回复跟推线能力。但是具体如何开发还是要看英雄正式跟大家见面后试下效果,我这边只是一个猜想。就像螳螂一样,刚出来的时候设计是一个打野英雄,但是中单效果非常不错,削弱一次后转去上单,一次改动以后再次可以中单,随后再回到打野位置。4.21版本大幅加强了许多的上单,雷克赛也是有一定可能被移到上单位置上的。
二、技能分析
在非钻地状态下造成伤害会获得怒火。
钻地会在五秒内消耗雷克赛的怒火,并且回复她25-X点的生命值。在这期间,雷克赛的下次攻击会获得15点额外的怒火。
技能分析:
雷克赛一个既爱又恨的被动,遁地5秒后内会消耗怒气回复生命,这对于打野来说是个非常不错的属性。因为S5的野区野怪属性大幅加强,一个打野是否有回复能力关系到他能否在野区生存的关键。但是问题又出现了,这个被动代表这雷克你如果要遁地抓人的时候必然会消耗非常多的怒气,即使你在破土而出的时候也不能让E技能打出高额伤害,特别是在后期遁地与否,大招选择哪里出来后,雷克赛的输出会变得非常匮乏。
无消耗
冷却时间:全等级4秒
钻地冷却时间:11/10/9/8/7秒
位于地表:雷克塞在5秒里的下3次普攻会对附近的敌人造成15/35/55/75/95(+0.4)额外物理伤害。
位于地下:雷克塞发射一束充满虚空能量的冲击波,引爆命中的第一个单位,造成60/90/120/150/180(+1)魔法伤害,并暴露被命中的非潜行敌人,持续2.5秒。
技能分析:
雷克赛的主要的刷野技能也是雷克赛主加的技能,AOE伤害的三下普工在清营地野怪(三狼,F4)上面都有着不错的速度。遁地形态的Q来说个人觉得实用性并没有想象中的大,虽然被动显示地方英雄会是个更大的光圈,但是非常难判断正确位置,并且是一个AP伤害作为输出来说也不是非常优秀。
无消耗
冷却时间:全等级4秒
位于地表:潜到土地之中。
位于地下:钻出地面,对附近的敌人造成60/110/160/210/260(+0.5)物理伤害和击飞效果,击飞时长取决于目标与雷克塞有多近,最多持续1秒。【W破土而出】无法在10秒内重复命中相同的目标。
位于地下的效果:一套新技能,+移动速度,降低视野范围,无法进行普攻,并获得地听能力:如果附近的战争迷雾中有敌人在移动,那么雷克塞会将这些敌人的位置暴露给自己和友方。
技能分析:
雷克赛的核心技能,有点类似豹女蜘蛛的变身。不过这算一个主动攻击技能,再潜入地底之后再钻出根据你的钻地距离会有一个最长1S的击飞效果。颤栗特效的效果就类似一个光圈,对方英雄的光圈会更大。
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