无消耗
冷却时间:12秒
钻地冷却时间:20/19.5/19/18.5/18秒
位于地表:雷克塞噬咬一个目标,造成物理伤害,伤害值随怒气提升,最多可在100怒气时提升100%伤害。如果雷克塞拥有100怒气,那么【E狂野之噬】会造成真实伤害。
位于地下:雷克塞向前掘地,留下两个相连的隧道入口。点击一个隧道入口将使雷克塞潜移到另一个入口处。
隧道入口持续10分钟,并且可被敌人摧毁。雷克塞可同时拥有8条隧道。
狂野之噬的伤害增长:80/90/100/110/120%
挖掘隧道的冷却时间:20/19.5/19/18.5/18
技能分析:
雷克斯一个非常有意思的技能,在钻地情况下他相当于一个位移技能。然而他钻地后使用E技能后会留下一个隧道,类似这样。
当你再次见底这个隧道的时候你可以穿越过去。
不过有一个关键点大家要注意,这个钻地隧道对方英雄是可见的,当他破坏后就不在具有这个功能。所以说这个隧道看似非常有意思,其实很难真正存在,除非是在非常奇怪的角落,但是在角落的话意义就没那么的大。
被动:提供20/40/60%攻击速度。
主动:在1.5秒的引导后,雷克塞会进入不可被选取状态,并位移到目标隧道入口旁边。来自英雄或防御塔的攻击都会打断引导过程。
无消耗
攻击速度:20/40/60%
冷却时间:150/110/70
技能分析:
一个全图支援型技能,我个人计算过,当你在上路放大,出去吟唱时间只用2.5S就来到了下路。但是这个位移必须建立在你有隧道的情况下,但是隧道如何好好的保存也是个不大不小的难题。
(PS:大招在冲向目标隧道时候系统会自动点出信号并像队友提醒)
——推荐加点
三、出装推荐
————出门装
现在标配打野出门装备没有的选择。
————中期出装
雷克斯是一个具有输出能力的打野,他的优势是前期对野区的掌控程度。因为下个版本紫色惩戒就要被削弱了很多,所以现在打野除了努努之外,我们最好的选择就是追猎者的军刀。随后的装备我建议选择先出破败小剑。因为雷克赛作为一个半肉刺客来说没有固定的留人能力,所以小弯刀这样的主动减速效果就变得非常可贵了。在打野刀后续的附魔上面就要看你个人的定位选择,我个人建议还是选择战士随后选择出肉,当然也可以选择攻速随后补出破败利用大招去进行41分推。
————后期神装
后期雷克赛还是以选择防御为主,输出有一个破败加上打野装备已经足够,兰盾是肉装选择标配,减速效果对雷克赛来说也非常不错。至于为什么选择振奋而不是女妖。原因在于S5的版本中女妖性价比并没有以前那么的高,也是整体环境趋势的影响,振奋的减CD跟回血效果搭配雷克赛的技能会有奇效。春哥对突击英雄来说是一个非常重要的装备,但是特殊的情况下我们也可以选择去出狂徒,因为狂徒在后期作用现在同样非常巨大。
特别推荐:
如果在前期gank跟发育不是特别顺利的时候雷克赛我们推荐可以出正义荣耀,有一个整体加速可以对一个团队有着非常显著的提升既可以撑肉也可以在关键的时候留人。在中期的时候说不定可以扭转关键的战局。
四、王者打野心得
作为一个专注打野的玩家,我觉得雷克赛会是一个挺好的打野,但是不会是一个具有统治能力的打野。因为技能的固定导致雷克赛并不会有特别高的爆发,大招的全图支援看似非常厉害。但是我们不能忽视他的长CD跟释放的苛刻条件。雷克赛的清野效果还算不错但并能够上顶级。在无人帮的情况下可以自己清完下半野区的野怪。
但是自己也必须回家补给之后才能回野区或者选择去抓人。2级抓人几乎不太可能因为雷克赛没有三个技能齐全的时候几乎没有抓人能力。遁地状态我们自己会丢失部分视野但是对方依然可以看到我们自己。
随后就是大招的机制,全图传送但是受到一个非常关键点的制约就是你的虫洞。你虫洞的位置如果非常暴露随意就会被人发现并破坏掉,要是过于隐藏大招释放后也没有合适的切入地点。
并且雷克赛的前期伤害能力非常出众gank非常强力。这是雷克赛的优势但是劣势也非常明显,后期身板的不健康跟伤害的缺乏。我们在初次上手这个英雄的时候更应该好好利用他的优点。前期的雷克赛线上伤害非常充足,三个技能都是伤害技能,满怒的雷克赛在野区是横着走的,没人可以一战。但是到了后期雷克赛就会变得较为疲软。
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