细节
建筑细节,这个是决定建筑美观的最重要的部分了。大多玩家的建筑之所以被称为火柴盒主要是因为,建筑横平竖直,面全部是平面。如何解决这种问题呢?最快捷的是用前文我所提到的让我们的建筑墙面有起伏,起伏可以横向可以纵向,主要是为我们的建筑增加立体感
这样同样是一个平面效果立刻会不同,而立体感的体现还有种方法是用不同颜色的材料做阴影面
颜色的反差过渡会产生不同效果的阴影。
这种视觉差的运用可以给你的建筑增色不少。还有一些好玩的视觉蒙骗,这里顺便放出
这个是我的隐藏签名档,算是建筑防伪用。
这种黑白条纹的扭曲效果,网上找些国外的MC过山车视频,你会发现很神奇的视觉蒙骗。这里不能不服老外的想象力。
建筑细节的关于面的做法,前文已经说了5种方法。这里就不过多重复了。简单的平面就可以玩出丰富的效果,让我们的建筑更炫酷就要加入斜面曲面。这些都要在你已经会画弧线以后了。譬如我们做一个穹顶感觉效果不炫酷,怎么办。我们在穹顶表面覆盖花纹。然后将面替换成半透明材料如彩色玻璃冰块等,那么一个炫酷的透光穹顶就出现了。建筑细节做法千奇百怪,我也属于不断学习中,发挥你的想象力也许更炫酷的细节就出现在你的手里。
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