第二章 建筑构成
相信百度下会有一堆堆得详细注解,但是我们这里说的不是专业的。尼玛玩个游戏就不要讲什么科学性了。一个房子的基本构成有以下几个部分 墙 柱 顶 门 窗。这几种东西做好看了那么摆脱低级火柴盒走向炫酷火柴盒就指日可待了。
建筑每个元件你可以随心所欲的去做,但是你首先需要考虑的是比例,我们游戏的角色在游戏中无论男女都是两米大汉。如果你做的建筑趋于功能性,那么你势必不能家庭住宅的门做个十几米高。窗户十几米宽。那么你家里的马桶都够你去游泳了。观赏性的大小当然无所谓了。但是门窗比例楼层间的间隔是首要需要考虑的。一个协调的比例会让人看着舒服的。
之前对于做一个好看的面做了5种建议。如何做好一个墙面,只要把上述的5种灵活运用那么艺术墙工艺墙还不是分分钟搞定的。
柱子
柱子,柱子在西方建筑中占有很大的比重。我们在MC做的柱子。按形状分有两种,方柱、圆柱。按功能分 承重柱、装饰柱。 说白了就是棍状物。至于如何做一个好看的棍状物。我们中国最出名的棍状物就是金箍棒,能大能小能粗细。西方的应该是阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮(反正听着名字有西方风格,就把他当西方知名棍状物好了)
如图。好看的棍状物我们得出结论应该两头粗中间细,两头花哨。中间朴实。
至于头重脚轻还是头轻脚重的个人爱好。最知名的柱子建筑那当属古希腊的XXXX神殿和XXXX神殿了。尼玛满满的柱子,适合新手PLAY的好建筑。
至于如何让柱子好看呢?无非是半砖楼梯拼凑出层次感。相信简单易做。多做做就好了。
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