《龙腾世纪:审判》法师职业技能详解

时间:2015/01/07 10:32:57 编辑:Ocean

【Winter】(冰霜系法师)

.Winter's Grasp(アイスタッチ)

单体冰爆。

└→Winter's Chill(アイスハンド)

冰爆成为广域攻击,不过只有目标会冻结。

冰系主力技,MP稍高是缺点。

.Fade Step(フェイドステップ)

无敌状态的短距离移动。

└→Frost Step(氷の进撃)

使用此招穿过敌人时可给予伤害与冷却效果。

(X)短距离 (O)长距离

手控法师都要学的超主力技,无论走位吸怪抢位赶路都好用,搭配障壁更可游走高低差甚大的地形,障壁放好滑下山坡那感觉无比畅快,请大家一定要试试。

.Mana Surge(マナ急増)

障壁被破坏后会给予敌人伤害,下一次施放的魔法不用花MP。

.Winter Stillness(冬の静寂)

静止不动时回魔速度上升,CD降低。

说明是静止不动啦,包括普通攻击、精灵之剑都算静止不动状态。

施放魔法就不算静止状态了。

.Frost Mastery(冷気マスタリー)

增加冻结与冷却状态的持续时间

.Wall of Ice(氷の壁)

产生无法通行的冰墙。

└→Glacial Strength(氷河の力)

增大冰墙并缩短CD。

因为没伤害我从没点过这招,没心得。

.Ice Mine(氷の地雷)

设置敌人采中后会冻结的魔法阵。

└→Brittle Glyph(冷気の魔法阵)

冻结的敌人防御力大幅低下。

微妙,防御下降应该只限定此招。

.Ice Armor(氷の铠)

敌人处在冻结状态或者冰系魔法发动时,大幅降低任何伤害。

.Blizzard(ブリザード)

范围长时间冰击。

└→Ice Storm(氷の岚)

加强威力,并使冷却的敌人冻结。

冰系次主力技,因为是开关系,跟KE相性很差。

我都给NPC乱发,手控时就请多注意MP。

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