【Winter】(冰霜系法师)
.Winter's Grasp(アイスタッチ)
单体冰爆。
└→Winter's Chill(アイスハンド)
冰爆成为广域攻击,不过只有目标会冻结。
冰系主力技,MP稍高是缺点。
.Fade Step(フェイドステップ)
无敌状态的短距离移动。
└→Frost Step(氷の进撃)
使用此招穿过敌人时可给予伤害与冷却效果。
(X)短距离 (O)长距离
手控法师都要学的超主力技,无论走位吸怪抢位赶路都好用,搭配障壁更可游走高低差甚大的地形,障壁放好滑下山坡那感觉无比畅快,请大家一定要试试。
.Mana Surge(マナ急増)
障壁被破坏后会给予敌人伤害,下一次施放的魔法不用花MP。
.Winter Stillness(冬の静寂)
静止不动时回魔速度上升,CD降低。
说明是静止不动啦,包括普通攻击、精灵之剑都算静止不动状态。
施放魔法就不算静止状态了。
.Frost Mastery(冷気マスタリー)
增加冻结与冷却状态的持续时间。
.Wall of Ice(氷の壁)
产生无法通行的冰墙。
└→Glacial Strength(氷河の力)
增大冰墙并缩短CD。
因为没伤害我从没点过这招,没心得。
.Ice Mine(氷の地雷)
设置敌人采中后会冻结的魔法阵。
└→Brittle Glyph(冷気の魔法阵)
冻结的敌人防御力大幅低下。
微妙,防御下降应该只限定此招。
.Ice Armor(氷の铠)
敌人处在冻结状态或者冰系魔法发动时,大幅降低任何伤害。
.Blizzard(ブリザード)
范围长时间冰击。
└→Ice Storm(氷の岚)
加强威力,并使冷却的敌人冻结。
冰系次主力技,因为是开关系,跟KE相性很差。
我都给NPC乱发,手控时就请多注意MP。
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