天谕全职业技能加点、装备属性全攻略 |
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《天谕》光刃技能加点、装备全攻略
前言
天谕刚开始不删档测试不久,相比与2测来讲,很多东西都有改变。包括光刃在内,职业技能玩法都有不小的更新。目前还属于蛮荒时代,大家都在摸着石头过河。希望此贴能抛砖引玉,一起探讨。打造最强之光刃~
职业与副本定位
1:光刃属于一个暴力输出职业
2:光刃具有一定的拉并抗小怪的能力。即双姿势。道意姿势下,提高体质生命值并加倍仇恨。
3:光刃对于意识走位要求非常的高,稍有不慎就容易扑街
4:木桩霸主。定点输出全职业无人能及
5:鉴于目前天谕BOSS技能频繁,需要更高的领悟才能发挥输出实力
属性加点
力量:1点力量提升1点物理伤害 每10点力量提升4点力道
体质:1点体质提升29点生命值 每10点提升4点坚韧 每点提升8点物理防御
敏捷:1点敏捷提升2点暴击
面板数值: 力道---每点力道可额外转换1%的物理伤害为伤害
天谕有个很有意思的设定,加点时基础值越高耗费的潜力值越多。比如,目前已经加了10点力量,你再加一点力量则需要耗费3点潜力。但是如果你已经加了100点力量,那你再加一点则需要10点潜力。
所以性价比这个东西就成为了一个衡量的标准。
目前的副本战中,BOSS的AOE近战技能偏多,前期装备还没有体现应有的价值。体质现阶段来讲,性价比是非常高的。只有或者的DPS才是王道。所以,力量体力2:1最为适合。
而1点敏捷提升2点暴击。再无其他属性加成。面板提供的基础暴击就有50%。在后期你的装备起来觉得生存压力不大时,可适当调整体质到敏捷上增加少量暴击。用少数潜力值换取一定量的暴击还是挺划算的
技能
斩风:第一个就能学到的技能。几乎无冷却,伤害低,无附加属性。对比其他技能,你就知道这个技能纯属酱油
狂杀:基础伤害不高,但亮点在于同时使用7次,外加5%攻击力的BUFF。作为一个拥有这力道这个看攻击力的面板值存在,毫无疑问。狂杀将是你首先要点满的技能。就破伤这一条BUFF足以奠定他在光刃输出循环中的地位。8秒冷却!
斩青云:每0.5秒91.8%的伤害,技能时间内能打出3下。360°范围AOE,并无杀意状态下BUFF。注意,蓝色提示的是道义状态下,即防御姿态。目前光刃只需在意杀意状态即可。5秒CD。目前来看,最令人记得的就是他的CD了
战意诀:减仇恨,增加暴击力。注意这个加点面板应该说明错误。经过测试,发现提升的确实是暴击力。提升对首领怪物的伤害 可以看到右边的图就是杀意的储藏条。上限是1000,使用技能结算到目标,以及自己掉血都会增加。简单说,怪越多,涨越快。毫无争议,光刃第一BUFF技能。加满。
破空斩:71.6%的伤害。直线范围伤害。2秒CD 提供减低别人攻击力的BUFF。
很容易让人联想到PVP。
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