邪神和邪神王
邪神(Pit?Fiend) | 13 | 攻击 | 13 | 邪神王(Pit?Lord) |
13 | 防御 | 13 | ||
13~17 | 伤害 | 13~17 | ||
45 | 生命 | 45 | ||
6 | 速度 | 7 | ||
3 | 产量 | 3 | ||
500金币 | 价格 | 700金币 | ||
N/A | 弹药 | N/A | ||
5 | 等级 | 5 | ||
单格 | 体型 | 单格 | ||
8~16 | 数量 | 8~12 | ||
765 | AI?Value | 1224 | 可将已方死亡的部队复活成恶鬼。 | |
765 | F?Value | 1071 | ||
邪神和邪神王攻击力和伤害力都相当可观,他的鞭子抽打在敌人身上时感觉有点象虐待狂在抽打被虐待的对象一样,所以更多的被称呼为SM王。其中,邪神王每次战斗可以将一只全灭的己方部队复活成低等级的恶鬼。被复活的恶鬼在战斗后仍然可以保留。这样可以采取将大量的低等级部队拿去主动送死,然后再复活成恶鬼的战法来增加实力。又或者,在攻城时将比较垃圾的飞行兵种飞到城里,在其死后将其复活成相对能力值较高的恶鬼,达到压制对方的目的。但正因为他有这种能力,在战斗中敌人也似乎把他作为优先攻击的对象。 |
邪神的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 最小伤害-5。最大伤害-3。攻击两次。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
攻击力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |
最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
施法 | NO | I | I | I | II | II | II | II | III | III | III |
钢铁意志 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES |
双击 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
无惧 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
立即召唤 | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 0.1 | 0.15 | 0.15 | 0.2 | 0.2 | 0.25 | 0.25 |
升级特技 | 施法 | 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。邪神获得的是御火奇术。1-3级是初级,4 -7级是中级,8-10级是高级。 | |||||||||
钢铁意志 | 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。6级时获得。 | ||||||||||
双击 | 怪物攻击两次(无论肉搏还是射击)。7级时获得。 | ||||||||||
无惧 | 生物对恐惧免疫。7级时获得。 | ||||||||||
立即召唤 | 怪物在开战后第二个回合召唤一定数量的怪物来帮忙。只要还有空位在战场上,怪物就一定会出现。出现的数量则是原先怪物数量的一个百分比。邪神召唤的是恶鬼,3级时出现,是数量的5%,每两级+5% 个百分比。邪神王召唤的是长角恶鬼,3级时出现,是数量的5%,每两级+5%。 |
邪神王的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 生命+5。攻击+1。防御+1。最小伤害-5。最大伤害-3。攻击两次。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
攻击力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |
最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
施法 | NO | I | I | I | II | II | II | II | III | III | III |
钢铁意志 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES |
双击 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
无惧 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
立即召唤 | 0 | 0 | 0 | 0.05 | 0.05 | 0.1 | 0.1 | 0.15 | 0.15 | 0.2 | 0.2 |
升级特技 | 施法 | 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。邪神王获得的是御火奇术。1-3级是初级,4-7级是中级,8-10级是高级。 | |||||||||
钢铁意志 | 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。6级时获得。 | ||||||||||
双击 | 怪物攻击两次(无论肉搏还是射击)。7级时获得。 | ||||||||||
无惧 | 生物对恐惧免疫。7级时获得。 | ||||||||||
立即召唤 | 怪物在开战后第二个回合召唤一定数量的怪物来帮忙。只要还有空位在战场上,怪物就一定会出现。出现的数量则是原先怪物数量的一个百分比。邪神王召唤的是长角恶鬼,3级时出现,是数量的5%,每两级+5%。 |
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