火精灵和烈火精灵
火精灵(Efreeti) | 16 | 攻击 | 16 | 烈火精灵(Efreet?Sultan) |
12 | 防御 | 14 | ||
16~24 | 伤害 | 16~24 | ||
90 | 生命 | 90 | ||
9 | 速度 | 13 | ||
2 | 产量 | 2 | ||
900金币 | 价格 | 1100金币 | ||
N/A | 弹药 | N/A | ||
6 | 等级 | 6 | ||
单格 | 体型 | 单格 | ||
5~12 | 数量 | 5~10 | ||
飞行兵种。火系魔法免疫。
神怪的死敌(+50%伤害)。
|
1670 | AI?Value | 1848 |
飞行兵种。火系魔法免疫。烈火神盾。
神怪的死敌(+50%伤害)。
|
1413 | F?Value | 1584 | ||
火精灵一族是从地狱的烈火中召唤出来的,因此所有火系魔法均对他们无效。这个特性使其可以免受大部分强力攻击魔法的困绕。同时烈火精灵天生就带有火盾魔法,可以将对方伤害的20%反弹给攻击者,相当恶心的设计。虽然烈火精灵的实力在6级部队中只能算是中等,但是由于速度快,又是飞行部队,还有多样化的特技,其实战价值在本级部队绝对位居前列,这也是很多人喜欢的一个部队(尤其是对战中)。此外,火精灵是神怪的天敌,他们对神怪一族会增加50%的伤害力,而且带着火精灵使用末日审判也是一个常用的战术! 火精灵和烈火精灵对火魔法的免疫却不算"生理免疫",即毁灭之球可以解除它的免疫能力。 |
火精灵的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 无。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 6000 | 12000 | 19200 | 27600 | 37200 | 48000 | 60000 | 73200 | 88200 | 105000 |
攻击力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
防御力 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 |
最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
钢铁意志 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
无惧 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
夙敌 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 |
施法 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | I | I | II | III |
魔力 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
容纳 | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
升级特技 | 钢铁意志 | 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。5级时获得。 | |||||||||
无惧 | 生物对恐惧免疫。5级时获得。 | ||||||||||
夙敌 | 怪物对某个特定生物加额外的伤害。火精灵是对神怪憎恨,从6级开始获得技能,为10%,每级+10%。 | ||||||||||
施法 | 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。火精灵获得的是烈火神盾。7-8级是初级,9级是中级,10级是高级。 | ||||||||||
魔力 | 怪物有机会在发动它的普通攻击前施展一个高级法术。如果不是群体法术,那么法术会对着怪物预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。火怪获得的法术是召唤火元素,1级时获得,为5%,每级多5%。 | ||||||||||
容纳 | 怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。4级时获得。 |
烈火精灵的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 无。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 6000 | 12000 | 19200 | 27600 | 37200 | 48000 | 60000 | 73200 | 88200 | 105000 |
攻击力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
防御力 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 |
最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
钢铁意志 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
无惧 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
夙敌 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 |
施法 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | ALL |
无反击 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
容纳 | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
升级特技 | 钢铁意志 | 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。5级时获得。 | |||||||||
无惧 | 生物对恐惧免疫。5级时获得。 | ||||||||||
夙敌 | 怪物对某个特定生物加额外的伤害。火精灵是对神怪憎恨,从6级开始获得技能,为10%,每级+10%。 | ||||||||||
施法 | 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。烈火精灵获得的是烈火神盾。10级对全体友军施展。 | ||||||||||
无反击 | 敌人对怪物的攻击不反击。7级时获得。 | ||||||||||
>容纳 | 怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。4级时获得。 |
上一个: 《英雄无敌3》墓园族兵种数据一览
下一个: 《消逝的光芒》全技能介绍一览
浏览量:22015-02-20
浏览量:112015-02-20
浏览量:02015-02-20
浏览量:02015-02-20
浏览量:02015-02-19
浏览量:92015-02-19
《工厂直销模拟器》Steam页面上线
2024网易游戏520线上发布会即将开启!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《五金圣剑模拟器》上线Steam 发售日期待定
《女鬼桥二 释魂路》10月登陆主机
《淡岛百景》漫画作品宣布动画化