《DNF》属性收益 大师级装备搭配心得

时间:2015/03/25 17:23:57 编辑:Ocean
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DNF属性收益研究室,大师级装备搭配心得分享!以物理职业为例,影响一个职业输出的属性包括:力量、物攻、属强、独立、暴击率、暴击伤害、减防、无视攻击力、增加伤害、附加伤害、减少CD、重置CD。这些属性的讨论常常是成对出现的,如何合理的搭配装备,看完本文你会有一个系统的认识。

力量&物理攻击力

力量:

力量可以提升你所有的物理伤害(不包括无视物攻,下略)

每一点力量可以增加你0.4%的物理伤害(以0力量,100%为参照点)

在实际的计算中,提升率=(提升后力量+250)/(提升前力量+250)-1

举个例子

《DNF》属性收益 大师级装备搭配心得

你可以从几乎所有的装备上获得力量,除此之外还有徽章、附魔、异次元力量、冒险

而lv75可学的被动技能潜能训练也会提升你的力量

物理攻击力:

物理攻击力可以提升你所有形如XX%物理攻击力的技能(不包括无视物攻,下略)

注意这里指的是武器上的物理攻击力,而非属性里的物理攻击

二者的换算关系是,物理攻击=物理攻击力*(力量+250)*0.004+无视物攻

而技能则是分别带入基础物攻和无视物攻来进行计算(具体到后面无视攻击力再谈)

我们姑且认为一个XX%的技能对0防御怪物造成的伤害即为物理攻击力*XX%

在实际的计算中,提升率=提升后物理攻击力/提升前物理攻击力-1

举个例子

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你可以从武器中获得大部分的物理攻击力,以及一些附魔或者左槽中获得少量物理攻击力

不过这个属性不会直接显示在你的面板中

lv20即可学到的重火器精通也会在你装备手炮时提升你的物理攻击力10%

将这两个属性放到一起,主要是因为在武器、上衣、裤子的附魔一般都是在这两个属性之间取舍

而对于枪炮师这个固伤部分比百分比部分多的职业,力量的收益一般要比物理攻击力高

然后实际情况还需要结合自身的属性进行计算才能得出

但是请务必记住:

虽然力量提升会提升你全部的物理伤害,但是不代表盲目地追求高力量的装备就是对的

属性强化&独立攻击力

属性强化:

属性强化可以提升你对应属性攻击的伤害(不包括无视物攻,下略)

在实际计算时以(属性强化=自身属性强化-敌人属性抗性)来计算,以下均以属性强化代替

每1点属性强化可以增加你0.45%的对应属性伤害(以0属强,100%为参照点)

举例来讲,0属强是100%,22属强是110%,66属强是130%

在实际的计算中,提升率=(提升后属强+220)/(提升前属强+220)-1

举个例子

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你可以从很多的首饰以及右槽,还有对它们的附魔中获得这个属性

对于枪炮师这个职业,技能几乎都是光属性或者火属性的,所以一般应该选择所有属性强化

独立攻击力:

独立攻击力可以提升你所有固伤(形如XXX攻击力)技能的伤害

所有的固伤技能在游戏里显示的是一个固定的数值,而这个数值则会随着独立攻击力的变化而变化

正如之前所见的,我在写技能的数据的时候都是写的XX倍独立攻击力

在实际的计算中,提升率=提升后独立攻击力/提升前独立攻击力-1

举个例子

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你可以从武器以及武器锻造中获得大部分的独立攻击力,也可以从一些首饰、左右槽、附魔中获得

对于枪炮师这个职业,几乎所有的技能都有固伤部分,因此这个属性也是非常重要的一个属性

总结:

将这两个属性放在一起,主要是因为右槽以及首饰的附魔一般都是在这两个属性中选择

由于武器锻造的存在以及大枪半固伤的特性,属性强化的收益一般比独立攻击力高

而在有些部位的独立攻击力则不和属强冲突(比如鞋子附魔),这时候应该选择独立

值得一提的是,很多人也存在属强至上的误区,这也同样是不可取的,还是需要结合自身属性分析

物理暴击&暴击伤害

物理暴击:

物理暴击就是你的所有物理伤害产生暴击的几率,由于其偶然性一般采用比较暴击期望(暴击率*暴击伤害率+不暴击率*1)来计算提升率

比如说在暴击伤害率是1.5时,25%暴击的期望就是1.125,75%暴击的期望就是1.375

在实际的计算中,提升率=(暴击伤害率-1)(提升后暴击率-提升前暴击率)/((暴击伤害率-1)*提升前暴击率+1),当然前提是没有满爆

此外由于暴击抗性的存在,实际上暴击率=物理暴击+3%,也就是如果物理暴击达到97%就会必定暴击

《DNF》属性收益 大师级装备搭配心得

你可以从称号、徽章、护肩附魔中获得物理暴击,对于物理系职业还可以通过锐眼/鹰眼药水获得大量的物理暴击

除此之外,男大枪的一觉被动卫星定位可以降低面前怪物的暴击抗性,相当于为你所有的队友增加了等值的暴击率

暴击伤害:

诸如暴击时伤害增加XX%的属性被称为暴击伤害

暴击伤害是一个值,可以提升你的暴击伤害率,暴击伤害率=1.5*(1+暴击伤害)

默认的暴击伤害率是1.5,如果你装备了一件暴击伤害+10%的装备,你的暴击伤害率就会变成1.65

而且多个提升物理暴击的装备会冲突,只会取其中效果最高的那个

在实际的计算中,提升率=(提升后暴击伤害率-1.5)*暴击率/(0.5*暴击率+1)

当暴击率=100%时,提升率=暴击伤害(净特么废话)

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你可以通过一些比较稀有的宠物,称号,首饰上获得这一属性,由于会冲突所以选一个最高的就可以了

一般一个完善的配置里都会有一件提升暴击伤害的装备

总结:

物理暴击和暴击伤害是有关暴击的两个属性,而且这些属性都比较稀有

在不冲突的前提下我们应该尽量将物理暴击堆到必暴(冲突了自己算期望)

而暴击伤害则选择一个提供最高暴击伤害的装备


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