以下是可选技能:
控弦处:
速射(☆):优秀的打断技能,而且几乎不影响下次出手,PK下李儒打断很好用
得心应手(☆☆):各职业一样都有的加属性技能,格子很珍贵,个人喜好吧
瞄准(☆):12%命中和12%伤害非常可观,推荐使用
侠客处:
动如脱兔(☆☆):被动加敏捷技能,还是按个人喜好,不推荐
劲弩处:
穿甲箭(☆☆):17%几率破甲,最多5层减少15%物理防御,优秀的物理团队加伤害技能
双弩齐射(☆☆☆):好吧,6次0.65看着很爽,但真的只是玩玩而已
全神贯注(☆☆☆):5阶技能,减少吟唱时间和被打断几率,对双持来说有点废
刺客处:
冷酷无情(☆☆☆):5阶技能,加100暴击和几率附加暴击率的BUFF,高暴击控弦的锦上添花技能
虎卫处:
勇不可挡(☆☆☆):5阶技能,加50点伤害,相当于半个绝品好逑,性价比比较高
因为出了先登,格子更加紧凑了,这里就彻底舍弃了几个原来可选的技能
1.虎卫(进攻姿态)由于急速姿态成为双巧手的前置,虎卫的进攻姿态彻底不用偷了,所以虎卫只剩下一个勇不可挡可以偷来用
2.骠骑(威风八面)加物理暴击伤害,骠骑本来就只有个威风八面可以偷,好了,现在彻底省了
3.劲弩(震荡射击)高打断技能,不过建议不PK和打YX李儒控蓝女人的时候不要装
4.劲弩(崩坏射击)破防技能,还是PK技能
技能基本就这么多,还是按照个人喜好来搭配,有更高效率的方法欢迎探讨
另:先登是个好职业,控弦们要珍惜它
下面是装备的选择 ,这也是争议最大的问题
谈谈我的个人观点
灵猴套的双持弩速度能接近700,但是没有什么绝品武器好逑什么的攻击还是上不了1100的
猛虎套就是舍弃了速度的优势,因为双持职业的输出靠的就是普攻连击,这样打怪的伤害就非常可观
经过实测每相差100点速度优势差距就会越明显,相信大家在烧双的时候就能体会,3敏的侠客类职业抓宝宝的出手非常快这也是去李儒猴子开荒的时候为什么优先选择CK的原因,速度越快就越能更好的纠正自己的失误,容错率就高,而且出手次数也是决定你伤害高低的一个标准同为双持职业,现在为什么双持弩比起CK、骠骑起来被人歧视呢
不是因为骠骑的被动加30%伤害、不是因为CK的速度比双持弩快,而是杀意这个技能,满级增加66%的暴击伤害
首先感谢下畅游,先登的觉醒之箭给了控弦职业春天,让我们拭目以待7月底的更新吧
在和同队骠骑下本的时候,作为一个600速度的双持弩,在不触发连珠箭的情况下,拥有武器属性减少5%冷却时间的双持弩大约在500速度骠骑普攻4次的时候能普攻5次
在一个近战杀意遍天下的今天,没有强弓被动技能(狙击手)支持的双持弩还能拥有一席之地,靠的就是连珠箭和武器配合出手的次数以及蓄势待发的爆发
猛虎套的伤害再高也不会高过有杀意的骠骑和CK,每1点武力比1点敏捷少1.1的速度我觉得下YX本400速度是最低标准,不是没有400速就打不过,而且为了不坑队友,你每差一点队友就会更吃力一点
在这个遍地恶狼套双刀骠骑都上500速的今天,我们有什么理由让我们这唯一的优势荡然无存呢
所以我觉得灵猴的优先度肯定是要高于猛虎的但是游戏的定式就是,各种属性的增益不是固定的,而是以一种线性公式递减的
所以一项属性一旦超过了临界值带来的收益肯定越来越低
就像为什么CK后期需要灵猴来补充命中和暴击的缺陷而不是一味追求恶狼的高攻击
具体公式我们是不知道的,不过根据经验,最低550的速度是必要的,双持弩加成的107点速度让我们很容易达到这个目标
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