英雄联盟8月5日美服测试服更新,蝎子、盖伦、诺克萨斯之手、金属大师准备重做!坦克装备得到大量调整,金属大招可以对小龙使用,若将其杀死可获得小龙的灵魂.....
四个英雄更新
综合
*推荐装备进行了升级
基础属性
*基础移动速度由345下调到330
*成长生命值由96下调到84.25
*成长攻击力由4.2提高到4.5
*移除水晶毒素效果
*斯卡纳的出现会让地图当中刷新出水晶。双当队伍站在上面时都可以占据水晶。水晶被一方占据后10秒内无法被对方占据
*靠近激活的水晶时,斯卡纳可以获得150移动速度与35%+5%x英雄等级的攻击速度,并且每秒回复其3%最大的法力值
-水晶的具体细节:
*在被对手重新占据前,水晶会被一方永久占据
*每位参与占据水晶的玩家可以获得15金币
*被占据后10秒,水晶可以被对方占据
*在这10秒期间,水晶周围的中等范围区域将会提供视野(其余时间不再提供视野)
*如果占据水晶的一方有队员在水晶上,那么此水晶不可被对方夺走
*未充能的Q技能基础伤害调整为0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总攻击力
*充能的Q技能基础伤害调整为0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总攻击力
*未充能的Q技能攻击力加成被移除
*技能冷却时间由3.5秒下调到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
*充能效果的持续时间由5秒下调到4秒
*对非英雄目标的普通攻击降低的冷却时间由0.5秒下调到0.25秒
*技能法力消耗由16/17/18/19/20 下调到10/11/12/13/14
*可叠加的移动速度与攻击速度增益被移除
*基础护盾值被移除,法术强度加成保留
*现在斯卡纳会获得一个相当于自己最大生命值12/13/14/15/16%的护盾
*每击中一个英雄,弹道的飞行速度会有所下降
*被E技能击中的敌方英雄会被施加水晶毒素效果持续5秒,斯卡纳的下次普通攻击会对其造成25/50/75/100/125额外物理伤害并且击晕目标1秒
*减速效果的持续时间由2.5秒下调到2秒
*技能基础伤害由100/150/200下调到20/60/100
*现在技能起手和结束时会对目标造成相当于斯卡纳100%攻击力的物理伤害
*技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
*技能冷却时间由110/100/90秒调整为120/100/80秒
*不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害
综合
*推荐装备进行了升级
基础属性
*移动速度由340下调到330
*生命值由555下调到525
*成长生命值由73提高到80
*成长攻击力由3.5提高到5
*成长攻速由2.6%提高到3%
*五秒生命回复由3.3提高到4
*成长五秒生命回复由0.3提高到0.55
*攻击距离由125提高到200
*攻击动作得到了改善
*成长护甲由2.7提高到3
*现在每秒衰减2%最大生命值的护盾
*25%生命值以下时护盾不再递减
*护盾最大值为25%最大生命值
*现在你所造成的伤害25%会转化为护盾,由35%下调
*现在会增加莫德凯撒的下三次攻击
*每次攻击会提升2倍到3倍的伤害,受到技能等级英雄(比如第一次攻击为100,那么第三次为100x3x3=900)
*新被动:莫德凯撒会从他击杀的小兵中获得全额经验
*新主动:莫德凯撒和目标友军相向移动时获得75点移动速度
*与目标接近时,接下来4秒会对周围造成持续伤害
*此技能可以再次使用,立即造成总持续伤害的40%并且所造成的伤害为莫德凯撒及其友军进行治疗(最多影响3个目标;对小兵治疗量只有33%)
*生命消耗被移除
*基础伤害由70/115/160/205/250下调到35/65/95/125/155
*现在受到0.6总攻击力的加成
*技能冷却时间由6秒下调到6/5.75/5.5/5.25/5秒
*击中英雄可以获得15%的最大护盾值
*新被动:对小龙造成伤害时会将其诅咒。如果莫德凯撒的队伍击杀了一个被诅咒的小龙,那么莫德凯撒将得到小龙的灵魂。
*计划:灵魂的成长进行了整理
说明
*德莱厄斯的部分前期对线能力移动到了中后期
*我们认为在血怒的帮助下,德莱厄斯可以选择更多的坦克装备
*为了适应新的血怒效果,德莱厄斯的数值得到了调整
综合
*攻击距离由125提高到175
*成长攻击力由3.5提高到5
*成长生命值由93提高到100
*成长护甲值由3.5提高到4
*基础攻击速度由0.679下调到0.625
*成长攻击速度由4%下调到1%
*每当德莱厄斯叠满五层流血或者使用大招时,他将进入血怒状态持续5秒。血怒期间,他将得到40-200点攻击力,并且所有伤害会附带无五层流血效果。
*现在流血将造成物理伤害
*流血伤害由12-36下调到10-27
*不再获得移动速度提升
*现在挥舞前会有0.75秒的延迟
*现在每个被Q技能命中的敌人会为德莱厄斯治疗10%已损失的生命值,最大30%
*外圈的伤害由105/157.5/210/262.5/215+1.05额外攻击力调整为20/40/60/80/100+1/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
*内圈的伤害由66%下调到50%
*被内圈命中的敌人不再流血
*伤害由120/140/160/180/200%总攻击力调整为全等级140%总攻击力
*减速效果的持续时间由2秒下调到1秒
*不再降低攻击速度
*技能冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒
*不再根据目标身上的被动效果层数降低冷却时间
*技能法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30
*修复了一些bug
*施法时间由0.32秒下调到0.25秒
*现在将目标拉过来后会短暂减速目标
*技能伤害由160/250/340下调到100/200/300
*再次施法不再返还法力值,而是再次施法不耗蓝
*三级后,大招也不再耗蓝
*在斩杀一个敌方英雄后,附近所有的次级生物(非英雄)都会进入战栗状态数秒
综合
*推荐装备进行了升级
基础属性
*成长生命值由96下调到84.25
*成长攻击力由3.5提高到4.5
*成长护甲值由2.7提高到3
*攻击距离由125提高到175
*16级时每秒最大生命回复由2%下调到1.6%
*沉默时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒
*移除额外的护甲与魔抗提升
*击杀一个单位后将永久获得0.2的双抗(击杀英雄,大型野怪和史诗生物提升1点),最多提升10/15/20/25/30点
*移除韧性效果
*每跳基础伤害由10/22.5/35/47.5/60下调到12/16/20/24/28
*每条总攻击力加成由0.35/0.4/0.45/0.5/0.55提高到0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
*每次施法基础伤害次数由6下调到5
*技能冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到全等级9秒
*E技能的旋转速度会在1/4/7/10/11/13/16级时永久提升,因此会造成5/6/7/8/9/10次伤害
*现在提前取消E会返还相当于剩余持续时间的冷却时间
*此技能不再受到暴击或者暴击几率的影响
*穿梭小兵的时候不再被减速
*现在盖伦的E技能击中英雄后,朝其移动时会被减速20%
*最近获得击杀的敌人会被当作大反派。大反派受到的普通攻击会附带其1%最大生命值的额外真实伤害
*大招会对大反派造成真实伤害
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