硫磺陷阱(Brimstone)
地面陷阱
烧伤敌人;产生伤害后熄灭;一段时间后会重新点燃
可升级至等级3
热量完全消耗前可以烧伤更多敌人
特性1
硫磺陷阱可以更快回复热量
特性2
火焰中的敌人被烧伤更长时间
铸币炉(Coinforge)
地面陷阱
铸币炉上死亡的敌人掉落更多金币
可升级至等级3
铸币炉上死亡的敌人掉落更多金币
特性1
在敌人离开铸币炉后铸币炉的效果也能持续一段短暂的时间
特性2
受铸币炉影响的敌人将承受额外伤害
诱饵(Decoy)
地面陷阱
看起来奇怪的像个战斗法师;被敌人摧毁后爆炸
可升级至等级3
诱饵可以回复生命
特性1
诱饵被摧毁后将会重新出现一小段时间,但是不会再爆炸
特性2
攻击诱饵的敌人会被冷冻,有时甚至会被冰冻
矮人守卫(Dwarf Guardian)
守卫
向敌人投掷威力巨大的炸弹
可升级至等级3
矮人守卫的攻击造成更大伤害
特性1
矮人守卫的炸弹有时引起目标短暂流血
特性2
矮人守卫的肉搏攻击有时击退敌人
地面干燥装置(Floor Scocher)
地面陷阱
上掀并且烧伤地面上的敌人
可升级至等级3
地面干燥装置可以造成的伤害提升
特性1
地面干燥装置可以烧伤目标更长时间
特性2
火焰覆盖一个更大的角度
特殊
地面干燥装置可以被安装在墙面上
碾压机(Grinder)
墙面陷阱
把靠近的敌人吸进去;它将持续运作直到被塞满
可升级至等级3
提升伤害;被塞满后重置需要的时间减少
特性1
碾压机重置时间大大减少
特性2
碾压机有时可以令怪物短时间流血
治愈之墙(Healing Wall)
墙面陷阱
回复玩家生命;需要时间充能
可升级至等级3
储存更多的生命值
特性1
治愈之墙的花费降至400
特性2
治愈之墙充能速度大大增加
圣骑士(Paladin Guardian)
守卫
刚毅不屈的近战守卫
可升级至等级3
圣骑士拥有更多生命
特性1
圣骑士的攻击有时能够击晕敌人
特性2
圣骑士能够缓慢回复生命
冲击墙(Pounder)
粉碎敌人;触发后需要重置
可升级至等级3
冲击墙造成更大伤害
特性1
冲击墙能短暂击晕敌人
特性2
被冲击墙打击到的巨魔和食人魔有时掉落金币
推射陷阱(Push Trap)
墙面陷阱
将敌人从陷阱处推至远方;触发后需要重置
可升级至等级3
推射陷阱的重置时间减少
特性1
被推射的敌人将会短暂眩晕
特性2
推射陷阱的范围提升
震撼轰击装置(Shock Zapper)
天棚陷阱
电流发射炮塔;精于炸熟飞行型敌人
可升级至等级3
震撼轰击装置能够储存更多的能量用于轰击敌人
特性1
震撼轰击装置可以短暂击晕敌人
特性2
震撼轰击装置可以额外轰击一个目标,但是每秒消耗的能量也随之增加
特殊
震撼轰击装置现在可以被安装在墙上
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