饰品
狂战士饰物(Berserker Trinket)
饰品
被动:低生命值时可以造成额外伤害
主动:消耗生命激活狂战士模式
特殊1
狂战士模式的持续时间从6秒提升到9秒
特殊2
狂战士模式下造成的伤害从25%提升到33%
护盾饰物(Defense Trinket)
饰品
被动:增加玩家生命
主动:制造一个护盾保护玩家
特殊1
减少受到的伤害
特殊2
护盾破裂时对周围造成伤害
自由饰物(Freedom Trinket)
饰品
被动:免疫击晕
主动:解除其他玩家的晕眩状态并短暂提升其晕眩抗性
特殊1
被动与主动能力对冷冻效果也同样有效
特殊2
主动能力也可以解除冷冻和减速效果
治愈饰物(Healing Trinket)
饰品
被动:低生命值时可以造成额外伤害
主动:消耗生命激活狂战士模式
特殊1
缓慢回复生命
特殊2
治愈自己和盟友
魔怒饰物(Mana Rage Trinket)
饰品
被动:提升魔力容量
主动:魔怒状态下在短时间内可快速回复魔力
特殊1
提升基础魔力池
特殊2
魔怒持续更长时间
裂隙守护者饰物(Rift Defender Trinket)
饰品
被动:提升裂隙裂隙点数
主动:击晕所有敌人
特殊1
额外裂隙点数加倍
特殊2
主动击晕持续更长时间
拾荒者饰物(Scavenger Trinket)
饰品
被动:所有的敌人都有几率掉落金币
主动:所有敌人价值更多金币
特殊1
兽人和地精掉落金币的几率提升
特殊2
主动使用时增加的金币增多
陷阱重置饰物(Trap Reset Trinket)
饰品
被动:陷阱重置速度加快
主动:消耗魔力重置所有的陷阱一次
特殊1
陷阱重置速度更快
特殊2
主动使用消耗的魔力降低
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