《星球基地》是一款战略模拟游戏,你引导一批太空移民试图建立一个遥远星球上的一个前哨。在这款游戏中前中后期发展自然不一样,前期主要是打好基础,到了后期就要稳固了,下面小编为大家介绍下星球基地后期发展心得,一起来了解下吧。
本人战斗状况:
第三个星球(特点:无风力资源;严重辐射病;开局2力工、1生物学家、1工程师、1搬运机器人;初始资源极少)。
目前常住人口600(民工150+,农夫150+,技师50+,护士50+,带枪流氓150+),机器人300,不间断游客20,伪装空盗5-30,(声望任务)太空难民10。
先说这款游戏的几个混账的设定:
1.总的建筑单元有上限,大概180个左右。上限满了,建造选项就黑了,与这相比地图上的空地绝对是够用的——所以建筑绝对要选最大的尺寸造。(你觉得180个很多?光用电、储电、用水、气象站、雷达站、声望雕塑加起来就有100个了,还要至少20个电解氧气仓、至少10个特大号农场、控制在10个内的换衣仓、最少10个大型公共宿舍、怎么也得来10个霸气的大停机坪、10个餐厅酒吧。除了上述生存的设施,剩下的工程元件、冶炼、采矿、医疗、安保、仓储、机器人制造等等只能伴着手指头缩了又缩了。)
2.坑爹的换衣仓,人员和机器人只能排着队一个一个进,所以交易低附加值的产品不值得,而且这个东西你还不舍得多建——因为这玩意也算建筑单元。
3.最坑爹的是开局只给一个工程师,然后陨石来了
4.还有更坑爹的:还是那个工程师,太阳耀斑来了,它害了辐射病,然而开局并没有医生
5.其实以上都不算什么,好不容易陨石咂歪了、太阳也很安静,数着开局送的钢材和塑料把基础设施造起来了,然而工人在挖矿的时候发生了矿难,啊呀妈唯二的两个工人就他吗这么的交代了?
6.还有很多不知道该怎么说,都是泪!
游戏的终极目标:
当你千辛万苦,耗时半日,采购了全科技,并且人口突破300大关,你是否已经开始大呼:老子已经爆机尿!
本人不得不提醒你,你还是太连清,游戏才刚刚开始呢。
1.开局:
利用开局有限的资源,以最优最速配置完成基础设施建设:太阳能发电站、储能栓、水源发生器、电解氧气仓、换衣仓、餐厅、公共宿舍、采矿场、初级工厂。
2.自给自足:
完成殖民地的闭合。在开局建成的设施基础上,开采矿脉,完成钢材冶炼,建立生化农场,种植作物并提炼生物塑料,建立高级工厂,完成电力维修工具的制造(这或许比人命还重要,图标为齿轮),基础医疗设施的建设,建造用于扩大人口规模的停机坪等等。
3.中盘:
在殖民点完成资源自给后,重新布局新城区(老手在开局就已经规划完成,能不伤筋动骨利用已建成设施),在确保良性(不绝嗣、不断电、不停水、不饥荒、不暴动、不停产)发展前提下,成倍扩大殖民地规模,采购全科技,以人口突破300大关收尾,达成全成就。
4.游戏的终极目标:
“星际威望”达到1000!——本人目前900+,即将达成。至于怎么获得并达成目标,这个我不会告诉你,留点悬念让你自己去探索吧~
唉~干什么事情都逃不掉的看报婊:
*报表一:《综合婊》
太极图标:发展健康度。
五角星:星际威望。
人口:总数;星外来客;
五大职业。
机器人:总数;搬运机器人;工程机器人;采掘机器人。
资源:资源及货币。
*报表三:《水电婊》
开关:禁用所有建筑;开启所有建筑。
电表:(单位时间内当前总能耗/单位时间内当前总发电量);(当前储电量/允许最大储电量)
水表:同上理
用氧表:同上理
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