【粘土雕刻法】
【成品类】(直接放到地窖内,即可烧制完成使用的物品)
【凿子】按M可以切换模式,可以用来把石头,凿成平滑的,梯子等
【粘土的烧制】进入烧制阶段。。。。。【地窖】
先找个草地挖个1格深的坑(以前是2格,现在1格就好了)
按住Shfit+鼠标右键,把【模具】放到坑里的地面上。
然后手里拿住【干草(8个)】
右键装有【模具】的这个坑里就变为
手里拿住【原木(8个)】右键刚才那个坑里变成这样了
右键坑上面的这些木头(可能要多试几次)把其点燃!
等过了一定的时间,火熄灭了。这时候可以去坑里把烧好的变成陶土的模具拿出来用了。
这是成品:【凿子模具】(陶土)
(我这里只是拿凿子来说明,其他粘土均以同样方式烧制成陶土器)
前面制作了许多陶瓷模具
接下来要用来制作这些金属工具了
这里说下融合单位的意思,就是把这个矿物烧成液体可得到的液体单位数值。
首先要去找在地表上的矿物,初期的矿物就是:
【贫瘠原生铜】一个15单位
【富集原生铜】一个35单位
【原生铜】一个25单位
【原生铜粒】一个10单位(最初的矿石,在没有镐子之前,但是最初做镐子必须要这个,在野外地上)
还有很多其他矿物,这里作为教程,先拿铜矿举例,铜器是早期可以制造的金属工具。
首先右键打开【陶瓷花瓶】
然后把找到的【贫瘠原生铜】放到花瓶容器里。(这里我放满了,不满也可以)
把装好矿的花瓶,放到挖好的【地窖】(2格的坑)中铺满干草(右键坑中8个干草)再铺上木头(8个原木)
然后手里拿住【起火器】右键坑上面的这些木头(可能要多试几次)把其点燃!
(其实跟之前一样……防止小白而写)
烧好之后把【花瓶】拿出来,右键打开里面的矿已经全部变成液体了(小心一定时候后液体变为固体,就不能灌入模具了)
数量为960 单位
然后把之前做的【模具】(我这里拿矿镐演示)放进去装满之后,会少掉100单位的液体。(1个贫瘠矿=15单位)
灌满液体之后拿出来,把它放到合成表里合成这样镐头就做出来了。。
这样合成成品
这里是用镐子做演示,其他【模具】都是用这种方式制造。。
先做个木桶(此桶无法泼水),用这个桶,可以收牛奶等……
再做一个大的木桶(可以摆放的)
这里说下大木桶模式:中间左箭头是输入,点一下变成右箭头输出模式。【空】是把液体清空。
点击左上角的箱子图标。就可以变为存储固体
放置好木桶,把里面加水
通过用木桶(空)右击水面,得到水桶,然后用水桶右击大的木桶就可以放入水量,示例:2000mB为水量
在非密封状态下放入一个原木
点密封,【此为把水变成鞣酸水的过程】,耗时1天(游戏内天数)
已经变好的样子:
制作助焊剂,用任意锤子+白云岩/石灰岩/大理石/白垩岩,放入合成台即可。
制作石灰水,把制作的助焊剂放进装了清水的木桶里面,水就变成了石灰水,然后再把小块生皮革(最多32个每次)放进去密封
等待大约5分钟,发现小块生皮革变成了【小块浸泡过的皮革】,下一步就是修皮。
用小刀把小块浸泡过的皮革进行处理,变成了【小块被清理的皮革】
修皮示例:已经有了,然后拿着原木在地上放个修皮的台子,注意原木放法:
只有右面横向的那个木桩上才能放皮革,竖向的木桩不能放皮革
手持小刀右键皮革可以刮制一小块,一共需要刮4x4=16下,黄色的部分是被刮过的,
刮完空手右键取下变为刮制皮革
清理过后,将皮革丢入,【清水桶(装着普通水的大桶)】里密封起来,等待时间同样是5分钟
5分钟后就变成了【小块预制皮革】,将【小块预制皮革】放入刚开始制造的【鞣酸水桶】里,密封5分钟,【皮革】就做好了
皮具做法,跟前面那些一样,把【皮革】(身上必须有刀)拿在手里(雕错就会损失1个皮革),右键打开。
【帽子】
【衣服】
【裤子】
【鞋子】
以上就是初期皮革装备部分教学
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